Не успел я приблизиться к гоплиту, как он с раздражением посмотрел в мою сторону, а затем на очередного игрока, который пробегал мимо меня в одном исподнем и с ночным горшком на голове. М-да, ох уж эти игроки. Ни грамма уважения к игре и ее жителям. Хотя, пофиг даже на это. Отыгрыш слит в помойную яму с самого старта, вот что не простительно! Ну, я бы извинился за этого спидраннера, но каждый играет как хочет, а я в этом нисколько не виноват. Главное, что я выгляжу, как нормальный парень, и хочу начать свои личные героические приключения, наслаждаясь полным погружением. Кстати о них. НПС не дождался, когда я подойду к нему, поэтому сам подлетел ко мне за тройку резвых широких шагов, бряцая снаряжением.
— Эй, демос, тебе заняться нечем⁈ — Гаркнул гоплит, стараясь вытереть испарину пота под шлемом. — Если ранен, то сходи к Медее, нашей знахарке, она тебя быстро поставит на ноги своими сильнодействующими припарками. Коль желаешь помочь своим сородичам, и нам, заодно, то тебе стоит найти нашего старосту и стратега-тысячника. Они укажут тебе, чем ты можешь помочь. Советую не медлить, и начать приносить пользу для Родиса как можно скорее. Чувствую, скоро нам пригодится каждая пара рук!
— Понятно, тогда не буду заставлять почтенных людей ждать моего прибытия, — я одобрительно кивнул, продолжая дивиться детализации НПС. — Могу ли я узнать, где мне найти вашего командира?
— Слушай, демос, хватит меня отвлекать, — злобно сплюнул гоплит. — Я дал тебе указание, куда идти, по дороге разберешься. Беги туда, где больше всего людей, не ошибешься. Мне же нужно возвращаться к своим обязанностям! Кто знает, может прямо сейчас за всеми нами наблюдает армия козлоногих сатиров или их разведчики. Не хотелось бы остаться с обратной стороны ворот, когда начнется драка.
На этих словах НПС вернулся на законное место, продолжая устало рассматривать караван беженцев и множество прибывающих игроков на просторы «Элефтэры». Довольно странно было наблюдать за тем, как большинство «избранных» просто игнорировали беднягу стражника, и неслись очертя голову в недра городка. Как я понял из нашего маленького диалога, начальную точку путешествия новичков называют Родис. Надо будет запомнить, потому что, судя по всему, здесь большая часть всего игрового инструментария работает на погружение. Никаких иконок с информацией, путеводителем или тому подобное не появилось. Можно сказать не появилось почти ничего. Только список заданий пополнился еще одной задачей, и робко уведомил о том, что мне нужно посетить Медею-врачевательницу, а после заглянуть к старосте.
Но больше всего меня в этом разговоре порадовала гибкая вариативность диалога. Вернее сказать, полное отсутствие любимого колеса сарказма Говарда. Не было выбора реплик и тому подобное. Чисто сам отвечаешь то, что считаешь нужным в тот или иной момент. Если вспомнить слова Гестии, то действительно любое действие будет иметь последствие. За кривой базар тебя тут же в тюрьму кинут или попытаются прибить на месте. Понятное дело все будет в рамках условности игры. Можно будет считать такие стычки и приколы местного игрового разлива рандомными энкаутерами. Мне нравится. Даешь свободу слова в играх!
Как бы там ни было, нужно идти дальше. Навряд ли я добьюсь от стражника еще чего-нибудь. Разве что он ткнет мне кулаком по физиономии за то, что я пристаю к нему с лишними расспросами. До начала обязательного квеста было без малого четыре часа. Пойду поищу Медею и других ключевых НПС для завершения вступительного задания. Я в последний раз обернулся на караван беженцев. Казалось, что он не уменьшается, и в целом стоит на одном месте. Ну, запеченная анимация окружения, ничего не попишешь. Если не брать в счет кучу разных реальных игроков, которые, как болид «Формулы один» несутся во внутренности Родиса. К счастью, попадаются и другие кадры, которые так же, как и я, наслаждаются окружением, и в неспешном темпе идут в сторону города. Один из таких игроков, как раз оказался возле меня. Я не стал ему мешать, и просто показал пальцем на гоплита около ворот, а сам отправился выполнять свой самый первый квест в «Элефтэре».