Читаем Эльф из погранвойск полностью

И не только в моём – НПСы вообще были теми ещё расистами, и если раньше это было для меня удивительно, то теперь – нет. Дело даже не в личном отношении… я-то смогу сдерживаться и даже наверняка дружить с представителями даже очень экзотических рас. Вот именно – я смогу. Сейчас.

А через век? Тысячу лет? Если доживу, разумеется… и если Игру не закроют… А мои… дети? А дети моих друзей-«экзотов»? Не выйдет ли так, что, научив кого-то из… чужаков единоборствам или подготовив воинский отряд, я подготовляю себе проблему в лице их внуков… Случаи нередкие – вон даже в Союзе сколько национальностей стало ненавидеть русских, хотя именно русские спасли эту самую национальность?[48]

То есть, по сути, в Иггдрасиле расовые войны гарантированы как раз из-за того, что Разработчики сделали расовые различия очень сильными. Настолько сильными, что мне теперь не нравится запах орков, звучание их голосов, внешность, привычки… Как и им мои. Терпеть мы друг друга можем и даже находить интересными, но о каком-то серьёзном сотрудничестве можно в общем-то и не задумываться.

А может… это сделано специально? Слишком резкие расовые различия? Игроки в большинстве своём сперва разбиваются по принципу «землячеств», не слишком обращая внимания на расы, но затем почти всегда идёт разделение ещё и на расы. Опять-таки в чём-то логично, ибо Иггдрасиль очень продуманный Мир, и те же эльфы куда более «вездеходны» в силу малого веса. То есть по болотам или горам нам пройти проще. Орки зато – лучшие тяжёлые пехотинцы. То есть многие квесты получаются узкоспециализированными, и какая-нибудь «универсальная» на первый взгляд команда, состоящая из представителей резко отличающихся рас, в действительности сможет брать очень небольшой процент заданий.

М-да… очень похоже, что специально… То есть Разработчики, вполне возможно, были движимы всего лишь идеей сделать гарантированную «движуху» в Игре, не слишком задумываясь о последствиях… Но остальные? Все эти аналитики… Неужели они не видели, что сценарий надвигающихся расовых войн ведёт к тому, что и в Реальном Мире люди станут более агрессивно относиться к чужакам?

Или… видели? Расистские идеи в той же Европе очень неплохо уживаются с криками о толерантности. И идеей «Золотого миллиарда». А… наши? Что наши?

Потряс головой, выгоняя мысли, – всё равно сейчас нагружать себя нет смысла. Информации мало, и строить какие-то предположения на её основе ещё рано, очень легко накрутить себя, имея в активе всего лишь предположения и гипотезы. Не исключено, что позже я «акклиматизируюсь» и буду более спокойно воспринимать чужаков.

Из стойбища орков мы вышли уже на следующий день, не задерживаясь в ожидании каравана. Пусть с ним путешествовать было удобней и, пожалуй, безопасней, но… не с новым «Расовым чутьём», мать его…

– Здесь можно, – солидно кивает Наяд, очерчивая словами и жестами район, где «можно», – но вон за ту горочку не суйся, там мы не… чистим.

– А что там.

– Всякое, – уклончиво отвечает Походный Шаман. Киваю молча и начинаю оббегать по спирали отряд из полутора десятков орков. С выносливостью и скоростью дела у меня обстоят куда как лучше, чем у могучих орков, так что скорость их передвижения кажется мне черепашьей. Вот и обследую…

Дуркую немного, показывая чудаковатость. МетОда старая, за такими чудачествами много легче скрывать настоящее Я, да и сунуться, куда не положено, полегче… И опять-таки, вроде бы это давно известно, но работает ведь! «Всем известно», что представители другой расы «неправильные», с неким отклонением. Это даже на Земле работает, а уж здесь…

Я сразу после пленения «дурку включил», пусть и немного. Но хватило и немного – чужак, да оцифрованный… даже не специально ляпов хватало. А уж после Перестройки организма, когда всё стойбище видело, как я мог залипнуть на одном месте, не в силах сделать шаг… или любовался цветочком в течение нескольких часов подряд, потому как в новом зрении виделся он ну очень необычно и хотелось рассмотреть подробности, исследуя давно известное растение – и новое его ви´денье.

Маршрут проложен по интересной местности – вроде бы всё та же степь, но стало намного больше камней, которые почему-то «кучкуются», собранные то просто в россыпи, то в самые натуральные пирамидки. «Россыпей» достаточно много, что привело к интересному эффекту – здесь обитает другое зверьё. Нет многотысячных стад копытных, они всё больше поодиночке или небольшими группами. Больше стало варанов и прочих ящеров, которые прячутся в камнях, меньше хищников кошачьего типа. Намного больше всевозможных сусликов и змей.

Последних ОЧЕНЬ много, если бы не новые способности, наступал бы на них то и дело. А так ничего… ну и бегу с Дрыном наперевес и если нужно резко сменить направление в момент прыжка, то следует опора на древко и разворот. Вместе с Воздухом и Гравитацией очень интересно получается.

Орки справляются со змеями намного проще, одев прочные кожаные штаны и сапоги. Правда, в этой «броне» есть и отрицательные стороны…

– Фуэ… – раздалось вечером на стоянке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эльф из погранвойск

Эльф из погранвойск
Эльф из погранвойск

Виртуальный Мир развивался столь стремительно, что только вчера «эффект присутствия» считался делом будущего, а сегодня, погрузившись в капсулу, можно было начисто утратить ощущение разницы между виртуальностью и реальностью. Если там дозволено сигануть с башни и не разбиться, то почему бы не попробовать это и здесь? И многие попробовали… В масштабе человечества проблема стала приобретать угрожающие размеры. Но что делать, если игровую индустрию, в которой крутятся огромные деньги, уже не остановить? Правительства развитых стран решили создать свою Игру, физические условия в которой совпадали бы с реальными. Так появился новый игровой мир Иггдрасиль. Разумеется, желающих протестировать его было хоть отбавляй, но требовались люди, умеющие выживать в жестких условиях. Бывший майор погранвойск Алексей вынужден был принять предложение стать бета-тестером. А куда ему было деваться?..

Василий Сергеевич Панфилов

Фантастика / ЛитРПГ / Научная Фантастика

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика