Для Band of Brothers богатство Delve было одним из поводов захватить именно этот регион. Наладив добычу лунных ресурсов, альянс мог начать транспортировать необработанную руду на ближайшие фабрики. Переработанные минералы можно было поставлять на рынок в имперские территории или же использовать для собственных производственных нужд.
Располагая фундаментом в виде материальной базы, альянс начал установку цехов сборки капитальных кораблей, представлявших собой модули для звёздных баз. Каждый альянс работал над постройкой капитальных верфей и обеспечением их полной производственной мощности. Процесс постройки каждого из двенадцати компонентов капитального корабля — оружейных установок, брони, двигателей, генераторов щита — и доставки их на главную верфь нужно было оптимизировать до совершенства.
Для постройки капиталов альянсам были нужны чертежи. В EVE чертежей существует два типа — оригиналы и копии. Копии чертежей — расходный материал, их можно использовать ограниченное число раз. Оригиналы же не имеют ограничений на копирование и использование. Их также можно улучшать через процесс «исследования», чтобы создаваемый по ним продукт строился быстрее и дешевле.
Вокруг чертежей тогда возникало немало споров и толков. Чертежи на обычные корабли и оборудование можно было купить у управляемых компьютером персонажей (NPC), но оригиналы на более редкие и продвинутые корабли и модули (называвшиеся tech II) контролировались игроками. Изначально они были распределены разработчиками через лотерею. Для повышения своего шанса выиграть игрокам нужно было принимать активное участие в посвящённом релизу tech II кораблей и модулей внутриигровом событии. Band of Brothers и несколько других альянсов нулей заполучили большую часть оригиналов чертежей и могли зарабатывать огромные деньги на продаже снимаемых с них копий. На эти деньги альянсы выкупили недоставшиеся им чертежи и объединились в картель, ограничивая поставку копий и искусственно завышая цены на них.
При такой системе сформировавшиеся блоки надёжно контролировали прибыльные источники дохода в игре, и любой новой группе, пытающейся с нуля забраться на политический Олимп, пришлось бы иметь дело с державами нулей, имеющими в распоряжении огромный доход благодаря их железной хватке на бизнесе по поставке чертежей.
В Delve развернулась бурная деятельность. Там добывалась руда, которая перерабатывалась в минералы, шедшие на строительство военных армад. Дредноуты были только началом. CCP Games ввели в игру целый класс военных кораблей — капиталы, включавшие в себя помимо дредноутов ещё и кэрриеры — весьма ценные для любого флота корабли–носители, способные чинить повреждённые союзные корабли и наносить урон вражеским, выпуская звенья крупных дронов–истребителей. В них также был ангар для запасных кораблей, в которые игроки могли пересесть прямо в бою, подлетев на спасательной капсуле.
CCP также представили суперкэрриеры (материнские корабли) — значительно более сильную версию кэрриеров, настоящих монстров, способных служить мобильным плацдармом для вторжения. Как и в случае с прочими кораблями, суперкэрриеры представлены четырьмя видами — по одному на каждую имперскую фракцию. Наиболее популярный, «Никс» фракции Галленте, длиной примерно 3 километра имеет блиноподобную круглую и плоскую форму. В центре у него находится ангар, из которого он выпускает своих огромных дронов.
При налаженном процессе производства кэрриеры строились примерно за неделю, но материнским кораблям для постройки требовалось более месяца. При этом на постройку одного суперкэрриера целиком уходили все ресурсы одной верфи, но у богатых альянсов были десятки верфей, что позволяло им штамповать столько кораблей, сколько они могли себе позволить.
Но даже суперкэрриеры блекнут в сравнении с самыми грандиозными кораблями Нового Эдема — Титанами. Их постройка занимает более трёх месяцев, они весят более двух миллионов тонн и имеют длину порядка 14 километров. Даже в масштабах всего научно–фантастического жанра Титан Аватар — один из самых больших вымышленных кораблей. Тяжеловесы докапитальной эры линкоры до смешного малы по сравнению с Титанами, себестоимость постройки каждого из которых составляет 70 миллиардов исков, что эквивалентно $6000.
Титаны в сотни раз больше обычных кораблей и обладают огромной огневой мощью при стрельбе конвенциональными турелями и пусковыми установками, но у них есть и супероружие — орудие Судного Дня (Doomsday Weapon). Его залп мог поразить целый флот, превратив в пыль все субкапитальные корабли в области 500 километров. В масштабах EVE этот радиус поражения очень велик — он сопоставим с пределом работы корабельных сенсоров. Орудие Судного Дня было ядерным оружием Нового Эдема, и, как и в истории реального мира, все стремились первыми заполучить его.
Корабль–матка
Развернувшаяся гонка вооружений встряхнула политическую обстановку в Новом Эдеме. Наиболее значимым последствием этой встряски считается «Инцидент в EC-P8R».