Правило 15. Если нарушение не сопряжено с вылетом за борт или попаданием в лузу битка, то игрок, к которому перешло в результате этого право на удар, должен принять сложившееся в данный момент на игровом поле положение.
Достаточно широко распространен упрощенный вариант «Бортового пула». При игре в такую его разновидность игроки могут заказывать только шар и лузу, умалчивая о порядке касания и количестве бортов. При этом удары от бортов необязательно могут быть выполнены «чисто». Все остальные правила хода игры и выполнения ударов аналогичны основному варианту «бортового пула».
Снукер
На берегах Туманного Альбиона, как часто называют Соединенное Королевство Великобритании, существует множество отличий от материковых частей Европы в различных сферах. Всем известен знаменитый английский юмор, неподражаемый футбол и двухэтажные красные автобусы. Свои особенности у британцев есть и в игре в бильярд.
Снукер происходит от английского слова «Snooker». Эта разновидность бильярдной игры особенно популярна в Великобритании. Стоит сказать, что приведенные здесь правила для снукера разработаны и приняты для общего применения в сентябре 1995 г. Международной федерацией бильярда и снукера, а также международной профессиональной ассоциацией бильярда и снукера.
Поверхность игрового поля, расположенная между упругими бортами, имеет размеры 3569 х 1778 мм. Отклонение в обоих этих значениях допускается в промежутке значений не более чем ±13 мм.
Высота стола от пола до верхней стороны борта (поручня) должна составлять от 850 до 875 мм.
У стола для снукера имеются по четыре угловых лузы и по одной лузе посередине длинных бортов, размеры и форма которых находятся в строгом соответствии со стандартами Всемирной профессиональной ассоциации снукера.
Шары для игры в снукер имеют диаметр 52,5 мм. При этом допускается небольшое (±0,05 мм) отклонение от стандартных показателей. Шары должны иметь одинаковый вес с допустимым отклонением в этом показателе в пределах 3 г.
Обычно для снукера используются кии, мало чем отличающиеся от традиционных, общепринятых для других видов бильярда по форме и размерам. Однако длина кия не должна быть меньше 914 мм.
При игре в снукер для удобства игрока и поддержания кия используются машинки.
Основные понятия в снукере
Линия балки — это прямая, параллельная переднему борту и расположенная от него на расстоянии 737 мм, что составляет 1/5 длины игровой поверхности.
Балка — это пространство между линией балки и передним бортом.
Сектор «D» — это полукруг, описанный в сторону балки, с центром посередине линии балки и радиусом 292 мм, что составляет 1/6 ширины игровой поверхности.
Отметки расположены на центральной продольной линии стола:
1) отметка черного шара (особая) находится на расстоянии 324 мм от заднего борта, что составляет 1/11 длины игровой поверхности;
2) центральная отметка расположена соответственно в центре игрового поля бильярдного стола;
3) пирамидная отметка нанесена на одинаковом расстоянии от центральной отметки и заднего борта.
Для игры в снукер используются 22 шара. Из них 1 шар белого цвета, который является битком, 15 шаров красного цвета и 6 разноцветных шаров, которые являются прицельными. В отличие от других разновидностей бильярда партия (гейм) в снукере состоит из нескольких розыгрышей (фреймов). Число фреймов, из которого будет состоять партия, в снукере оговаривается между соперниками заранее.
Как уже было сказано ранее, в снукере используется бильярдный стол английского типа. В игре могут принимать участие как двое игроков, так и команды. Причем игра может проходить по принципам «команда на команду» и «каждый за себя». Побеждает тот игрок или та команда, которые набирают наибольшее количество очков.
Стоимость шаров в зависимости от цвета различается. Красный шар приносит 1 очко, желтый — 2 очка, зеленый — 3 очка, коричневый — 4 очка, синий — 5 очков, розовый — 6 очков, черный — 7 очков.
Удары считаются результативными при сыгрывании красных и разноцветных шаров в порядке очередности до тех пор, пока на игровом поле не останется ни одного красного шара. Затем играются цветные шары, которые следует ложить по мере роста стоимости (начать с желтого, закончить черным).
Фрейм
Как уже было сказано, партия в снукере состоит из нескольких розыгрышей, т. е. фреймов. Фрейм считается сыгранным в том случае, если один из соперников, исходя из сложившегося положения, признал свой проигрыш, или после того, как был правильно забит последний черный шар, или если при выполнении удара по нему совершено нарушение.
Азартные игроки, оговаривая количество фреймов, предпочитают назначать нечетное их число. В этом случае невозможно сыграть партию вничью. Кто-либо из игроков обязательно станет победителем. Кроме того, сама встреча бильярдистов может состоять из нескольких геймов, количество которых также устанавливается заранее. А вот в России при игре в снукер понятия фрейм и гейм совпадают, а партия соответственно состоит из одного розыгрыша.