Игрок, выполняющий или готовящийся выполнить удар, называется играющим. Он считается таковым до момента окончания удара или завершения своей серии ударов.
Правило 1. Удар по битку считается правильным, если он выполнен наклейкой кия, а также в случае, когда он произведен по окончании предыдущего удара (все шары неподвижны), а необходимые цветные шары выставлены на игровое поле.
Правило 2. По битку запрещено производить толчок кием (пропих), удар должен быть явным и четким.
Правило 3. Во время выполнения одного удара наклейка не должна касаться битка более одного раза.
Правило 4. При непосредственном проведении удара выполняющий его игрок должен обязательно касаться пола хотя бы одной ногой.
Правило 5. Игроку запрещено во время выполнения удара касаться любых других шаров, кроме битка.
Правило 6. Не допускается выскакивание шаров за пределы игрового поля.
Правило 7. Удар признается оконченным только после полной остановки всех шаров и отхода играющего от игрового стола. Момент отхода от стола фиксирует судья матча.
Правило 8. В случае попадания битка в лузу или вылета за пределы игрового поля фиксируется положение «вне игры». Оно завершается после того, как биток будет введен в игру ударом с руки.
Правило 9. Шар-биток считается остающимся в игре до момента, описанного в Правиле 8. Прицельные шары считаются находящимися в игре после выставления до тех пор, пока не попадут в лузу или не покинут пределы игрового поля.
Правило 10. Прицельный шар, которого биток должен коснуться в первую очередь после выполнения удара, называется шаром в игре или очередным.
Правило 11. Прицельный шар, который игрок объявляет (либо на который указывает судья), называется объявленным, при этом игрок по требованию судьи обязан объявить очередной шар.
Правило 12. Прицельный шар, попавший в лузу в результате правильно выполненного удара (соударения с другим шаром), без нарушения правил, считается сыгранным (положенным). В случае положения цветных шаров их выставляют на игру до момента выполнения следующего удара.
Правило 13. В случае, если удар выполнен при неправильно выставленных или невыставленных шарах, но этот факт не был вовремя отмечен, то шары, находящиеся на игровом поле, считаются выставленными правильно. При этом до выполнения удара игрок обязан осмотреть позицию и убедиться, что все шары выставлены правильно.
Правило 14. После того как игрок выполняет результативный удар, он получает право на продолжение своей серии. Последовательность правильных результативных ударов, выполненных одним игроком, называется серией.
Правило 15. Если после выполнения удара шар не остановился на игровом поле и не попал в лузу, он считается выскочившим. При выскакивании цветного шара он выставляется на игру до начала выполнения следующего удара.
Правило 16. Любое нарушение установленных правил считается фолом.
Правило 17. Позиция, при которой неочередные (маскирующие) прицельные шары не позволяют произвести прямой удар битком по очередному шару, называется маской. Если существует возможность прямого удара хотя бы по одному из очередных шаров, положения маски нет. При выполнении удара с руки биток считается замаскированным только в том случае, если нет возможности нанесения прямого удара по очередному шару с любой позиции внутри или по границам сектора «D». При маскировке битка более чем 1 шаром ближайший к нему шар называется эффективным маскирующим шаром.
Правило 18. Если губа лузы не позволяет произвести прямой удар по очередному прицельному шару, то биток считается поставленным за губу лузы. Если есть возможность выполнения прямого удара хотя бы по одному из очередных шаров, биток не считается поставленным за губу. В случае постановки битка за губу с нарушением правил игрок может по своему решению выполнить удар с руки из сектора.
Правило 19. Если шар нельзя установить на отметке без касания с другим шаром, она называется занятой.
Правило 20. Неправильный удар, при котором наклейка кия продолжает находиться в соприкосновении с битком после того, как он коснулся прицельного шара, либо после начала его самостоятельного движения вперед, называется пропихом.
Правило 21. Удар, в результате которого биток сначала перескакивает через маскирующий прицельный шар, а затем ударяется об очередной прицельный шар (но не наоборот), называется перескоком. Если подскочивший биток опускается по другую сторону очередного шара, то считается, что биток перескочил через него, даже если он задел очередной шар в полете. При этом констатируется промах по очередному шару. Если биток после соударения с очередным шаром ударяется о борт, а затем перескакивает через очередной шар, то удар считается выполненным правильно.
Правило 22. Удар, в результате которого не был задет ни один из очередных шаров, называется промахом. Окончательное решение о фиксировании промаха остается за судьей встречи.