Надев пояс, Эрато села в свое кресло и продолжила вводный инструктаж. Сейчас мы находимся в локации – город Пхара, разделенной на шесть колец. Все участники игр, независимо от ранга силы и стороны, начинают свой путь с окраины города. Монархам и всем остальным участникам запрещено летать, включая использование артефактов и питомцев.
Двухмиллионная армия солдат Корпорации окружила город со всех сторон, уже установив погранпосты. Бойцы на взводе! Большинство из них имеют ранг Стража, без каких-либо родовых способностей. Система начисляет военным баллы за каждого найденного тут участника Игр Старших. Офицерскому составу, от простого взводного сержанта до генерала всей армии, также капают отдельные награды. Система замотивировала их так, что даже эльфийка, будто голодная львица, улыбается, готовясь к массовой охоте!
У каждого полка Корпорации есть механизированные роты Ратников, носящие аурные мобильные пехотные доспехи. Спецподразделения Витязей, да и сами офицеры имеют ранг выше, чем их бойцы. Проще говоря, не важно кто ты, как участник, – Страж или Монарх – за тобой все равно будет вестись охота со стороны армии.
Сразу после завершения предстартового отсчета вокруг города Пхара включили мощный электробарьер высотой в двести метров. Голодные монстры, разбросанные по городу Системой, будут мешать как солдатам Корпорации, так и участникам Игр, становясь третьей силой состязания.
Напоследок генерал напомнила, что наши жизни важнее каких-то там наград или победы в данном этапе состязаний. Никто не будет считаться выбывшим, независимо от результатов первого испытания. Баллы пригодятся участникам в последующих этапах Игры.
Закончив инструктаж, Эрато на секунду замерла с хищной улыбкой.
– Мы вас найдем! Всех до единого! Скрывайтесь, убегайте, притворяйтесь мертвыми, приручайте монстров, делайте что угодно. Как бы хорошо вы ни прятались, мои люди найдут вас! И все же Система допускает вариант, что кому-то из вас удастся скрываться от целой армии в течение всех семи дней. Таким счастливчикам Система предоставит персональную награду.
Эльфийка щелкнула пальцами, запуская таймер шестичасовой форы, которую военные дали нам на поиск укрытия. Игры в прятки начались!
***
Сразу после того, как агент-47 покинул пределы шахты, убрав их в инвентарь Демиан зарычал от злости. Быстро ощупав аурой окружающую территорию, следователь понял, что больше ему тут искать нечего. Хаоситы трясутся от страха, взывая к защите начальника. А тот и сам понимает, что вздумай взбешенный Монарх буйствовать, какому-то там Ратнику его уж точно не остановить.
Самыми ценными тут были Джон Голд и его показания как свидетеля, пострадавшего или соучастника организаторов эпидемии. Жаль, не удалось запросить системные логи. Их можно было бы прикрепить к делу о вирусной атаке на мир Фризе, как косвенные доказательства причастности Дворца Соломона.
Статус судьи из клана Прэй позволяет Демиану получить системные данные ближайшего действующего храма. Так обнаруженный тинг [1] может быть использован в роли координат точки прибытия в портальной сети. Но из-за специфики и редкости тинга, его запрещено использовать, как конечную точку маршрута. Поэтому в ход идут Источники [2] и камни рода [3], образуя пару – источник энергии и терминал приема-отправки. По сути, весь базовый уровень портальной сети во всех мирах строится на таких парах, обслуживая 99% пассажирского трафика между крепостями-станциями. Порталы – крайне дорогое удовольствие! А про межмировые порталы и вовсе говорить не стоит! Требуется минимум уровень города-храма [6] для попадания в соседний мир. А если отправляешься куда-то далеко, например в тот же Титардо, требуется действующий распечатанный храм нации [9].
Задания с необходимостью телепортации действуют по тому же принципу, что и портальная сеть. Если авантюрист берется за что-нибудь простенькое, вплоть до поручения от низшего звена аристократов [3], достаточно просто находиться недалеко от крепости рода заказчика или здания Гильдии Авантюристов. Радиус действия таких камней [3] небольшой.
При заказах от клана [4] с необходимостью телепортироваться, можно находиться в любом месте подконтрольного им района. Потом идут квесты от маленьких городов [5], что для большинства пробужденных является апогеем их карьеры, так как заказчиком способна выступать только системная фракция – государство или Дворец Императора. Портальная система выдернет тебя на задание из любого подвала и самой глубокой ямы, до тех пор, пока ты находишься в черте города.
Задания, от которых зависит судьба областей [6], крупных мегаполисов [7] и регионов [8], имеют тот же территориальный принцип. Система вытащит пробужденного откуда угодно, когда придет время. А судьи клана Прэй могут получить данные от любых Системных объектов до 8-го уровня включительно. Но когда дело касается храмов нации [9] и храма мира [10], одного на целый мир, даже Прэй ограничены правами обычных пользователей, независимо от ситуации.