Искусственные Интеллекты
В журнальной версии игры вам доступно четыре известных Искусственных Интеллекта:
Игровое поле
На игровом поле находятся три вписанных друг в друга круга, три социальных слоя общества будущего. Так Искусственные Интеллекты видят общество в целом, понимая, какие классы способны совершать конкретные поступки.
В игре вам доступны три типа Терминалов — людей, добровольно отдавших себя под управление Искусственным Интеллектам.
Каждый Терминал может взаимодействовать только с тем социальным слоем, к которому принадлежит.
В каждом круге есть свой набор действий, которые срабатывают сразу же после того, как игрок поставил туда фишку Терминала.
На одном сегменте поля единовременно может находиться только один Терминал.
Вокруг основного поля находится трек с цифрами от 0 до 70. Он нужен, чтобы отслеживать количество голосов, которые есть у каждого Искусственного Интеллекта, и конец игры.
По углам располагается поле Искусственного Интеллекта, где вы можете хранить Терминалы, доступные для совершения ходов.
У игрока может быть от одного до четырех Терминалов. То есть вы не можете убить последний Терминал противника, но можете его переманить (номинально он остается у хозяина). Так же использование чужого терминала позволяет вам иметь больше Терминалов, чем четыре. Если какое-то действие дает вам новый Терминал — вы можете использовать его в этом же ходу.
Если действие говорит вам повысить социальный статус Терминала — в конце хода замените его на Терминал нужного типа. Отребье становится Офисным планктоном, а Офисный планктон — Главой Корпорации. Соответственно, если действие говорит понизить статус — используйте обратную последовательность.
Начало игры
1. Выберите свой Искусственный Интеллект и возьмите себе все фишки нужного цвета. Расположите их рядом с игровым полем.
2. Установите маркер неопределившихся на клетку с числом 40 (для короткой игры) или с числом 70 (для длинной). Рекомендуем для первого раза использовать короткую версию.
3. Установите маркер голосов Искусственных Интеллектов на цифру 0.
4. Каждый игрок берет по 2 Терминала «Отребье» и помещает их в свое поле Искусственного Интеллекта.
5. Определите первого игрока. Им становится тот, чей День рождения ближе всего к 23 июня. Если вы часто играете в одной компании, то можете разнообразить игру, разыгрывая первого игрока броском кубика.
Процесс игры
Игра состоит из раундов. В каждом раунде игроки по очереди переносят по одному Терминалу из своего поля Искусственного Интеллекта на доступные действия. В первом раунде игры первый ход всегда делается только Терминалами «Отребье». Во втором и последующих раундах играть можно любыми доступными Терминалами. Сначала один свой Терминал переносит первый игрок, потом следующий по часовой стрелке и так до тех пор, пока у игроков не закончатся Терминалы или на поле не останется свободных мест, которые доступны Терминалам. Если, выполнив инструкции на поле, вы получаете новый Терминал, вы можете использовать его в этом же ходу.
Вместо переноса фишки Терминала вы можете сказать «пас». Это выводит вас из очередности хода. Вы не можете в этом раунде больше совершать действия.
После того как предыдущие шаги выполнены — уберите все фишки в поле Искусственных Интеллектов и начните новый раунд.
В следующем раунде игроки могут использовать только фишки Терминалов, сохранившиеся или полученные в предыдущем раунде.
Подсчет голосов
Если какое-то действие заставляет вас получить голоса — уменьшите значение неопределившихся на необходимое число и увеличьте значение своих голосов, передвинув соответствующие фишки.
То же правило касается передачи голосов другому игроку.
Если что-то заставляет вас терять голоса — уменьшите значение своих голосов и увеличьте значение Неопределившихся.
Конец игры