Читаем Ф 2 (СИ) полностью

Ну что ж, продолжим. Стоимость консоли, если можно так выразиться про огромный куб, куда надо зайти чтобы играть в «Freedom» примерно равна цене автомобиля для среднего класса. Конечно, игра не является единственной и даже главной функцией Reality Imitator, но здесь мы говорим именно о ней.

Если честно я очень удивлен тем, что почти половина пользователей остается в этом проекте. Не только я, никто из аналитиков не ожидал подобного: по всем прогнозам ультрахардкорность должна была привлечь не более одного из двухсот игроков. Но знаете, мы всем составом гейм-тестеров канала подсели на «Freedom». Есть в этой игре некая первобытная притягательность.

В то же время избыточная жестокость «Freedom» породила большое количество противников этой игры и даже сторонников ее запрета вследствие чрезмерной жестокости и общей нетолерантности геймплея. Мы постараемся быть объективны и рассмотрим обе точки зрения.

Начнем с равенства. «Каждый игрок имеет равные возможности с другими, не важно какой ты расы, пола и ориентации. Все начинают с нулевыми достижениями и обладают только возможностями собственного организма. Разумеется, с целью достижения равенства для пожилых людей и инвалидов мы добавили определенные функции, недоступные людям, чьи возраст и медицинские показатели позволяют считать их здоровыми. Для развития персонажа не важно даже давно ли вы играете и сколько вложили денег. Любой игрок может развить своего персонажа в кратчайшие сроки, достаточно лишь получить интересующие его достижения.» сказал Платон Рукавицын. Высказывание полностью в его духе: абсолютно верное с логической точки зрения и очень спорное с социальной. Я думаю, очень немногие готовы вступить в схватку с самым сильным человеком планеты, обладая только собственными возможностями. Когда Платону задали такой вопрос, он ответил, что на три месяца запретил играть не только себе, но и всем разработчикам «Freedom», чтобы даже косвенно не повлиять на развитие игрового мира.

Следующий неприятный вопрос, задаваемый мистеру Рукавицыну, касается жестокости игрового мира. «Свобода не зря носит такое название. Каждый человек имеет право делать там все, что хочет, ограничиваясь только собственными желаниями. Мы принципиально не вмешиваемся в происходящее в игре, реагируя только на злонамеренные попытки эксплойта технических уязвимостей технологии RV. Играть в «Freedom» или нет — личный и добровольный выбор каждого. Обладающие полной свободой действий игроки сами предпочитают решать многие вопросы насильственными методами. Безусловно, это не очень хорошо как явления, но могу поделиться с вами нашими данными о том, что уровень стресса пользователей после применения насилия в «Freedom» снижается в разы. Пусть лучше люди сбрасывают накопившиеся негативные эмоции в игре, чем, накопив их, однажды срываются и открывают стрельбу по согражданам.» отвечает Платон.

Да, но некоторые игроки хотят пользоваться технологией Реальной Виртуальности для реализации своих эстетических и творческих потребностей и не хотят, чтобы к ним применяли насилие. «Напомню, что «Свобода» является только одним из нескольких сотен приложений, доступных при использовании Имитатора Реальности. Существуют десятки вариантов для реализации жажды путешествий, общения, творчества и созидания.»

На любые просьбы и требования сделать «Freedom» более снисходительной к пользователям, Платон отвечает отказом: «Эта игра не принадлежит ни холдингу «Спорт и здоровье», но мне лично. Ее правообладателем, разработчиком и главным гейм-дизайнером является создатель Имитатора, предпочитающий не разглашать свое имя. Этот человек любит хардкорные игры и не желает каким-либо образом облегчать геймплей в проекте своей мечты.»

Чтобы просмотреть все сцены насилия, случившиеся в «Freedom» за эти дни, не хватит и года, но давайте посмотрим наиболее впечатляющие из них. Не забывайте, что игроки чувствуют все, что с ними происходит. Ссылка на непрерывную трансляцию с Площади Воплощенных, где происходит одно убийство за две минуты, есть в описании.

Критики обоснованно говорят, что «Freedom» открывает в человеке животные инстинкты. Неумолимая статистика показывает, что из ста девяноста тысяч убийств, совершенных игроками, людьми с темным цветом кожи совершено менее одного процента, женщинами менее половины процента, продставителями остальных полов, объединенными в игре под меткой «Other» — менее одной десятой процента. Убийств, совершенных представителями ЛГБТ также менее одной десятой процента. Такие цифры опубликовали сторонники принудительного медицинского снижения уровня агрессивности у WGM.


— Это действительно правда, что ли? — Удивленно спросил Платон, включив паузу.

— Про снижение агрессивности? — Уточнил Каменев. — Не знаю, это ты у Орки спроси, я дебильные идеи всяких придурков не отслеживаю. Разве что Пашины.

Инженер подколку проигнорировал.

— Нет, я про цифры. — Сказал Рукавицын.

Ремин усмехнулся.

Перейти на страницу:

Похожие книги