Читаем FictionBook Editor V 2.66 Руководство полностью

Начиная с определенной версии, в поисках примечаний скрипт обрабатывает все body, которые есть в книге, причем он просматривает их целиком, выделение текста перед запуском скрипта не учитывается.

Скрипты данного набора имеют такой недостаток, что если внутри многосимвольной "скобки" в тексте книги есть какой-то тег (например, используется скрипт "Примечания из [!!]" и открывающая скобка имеет в fb2 вид [‹emphasis›!), то такая скобка не будет обнаружена скриптом. По этой причине односимвольные "скобки" предпочтительнее многосимвольных. Если вам все же приходится использовать многосимвольные, то после обработки скриптом нужно сделать поиск "скобки" по тексту в режим "Дизайн" (в случае приведенного примера искать нужно [! и!]), подправить случаи, где тег оказался внутри "скобки", и запустить скрипт заново.

Приятной особенностью является то, что скрипт умеет извлекать из "скобок" не только однострочные, но и многострочные примечания.

Осторожно - если есть картинки без подписи скрипт изменит строк за ней.

Заголовки картинок в подписи v1.1

Скрипты данного набора создает под всеми картинками документа подпись (не графикой, текстом) на основе текста из атрибута title картинки, после чего этот атрибут удаляется. Перед создаваемой подписью скрипт не вставляет пустую строку, после – вставляет.

В архиве пять скриптов:

1. Заголовок картинки в подпись (strong);

2. Заголовок картинки в подпись (emphasis);

3. Заголовок картинки в подпись (subtitle);

4. Заголовок картинки в подпись (subtitle, strong);

5. Заголовок картинки в подпись (subtitle, emphasis);

Слова в скобках описывают, какими тегами будут выделены новосозданные подписи.

По завершении работы скрипт отображает статистику: сколько всего встретилось картинок, сколько заголовков было заменено на подпись.

Управляемое исправление разрывов абзацев

Иногда в исходнике книги, который приходится использовать для создания fb2, встречаются разрывы абзацев, запятые вместо точек в конце абзацев (при этом абзац кончается на маленькую букву) и прочие неправильности. Данный скрипт призван решить данную проблему (хотя бы частично). Он просматривает весь документ, анализирует пары абзацев текста, расположенные рядом друг с другом, и проверяет конечные символы первого (считая от начала документа) абзаца и начальные символы второго абзаца каждой такой пары на то, допустимая ли это комбинация.

На первом этапе после запуска скрипта нужно задать настройки, согласно которым будет происходить отлов различных комбинаций конца одного абзаца и начала другого. Настройка "Ручной выбор", если она установлена, предписывает скрипту запоминать пару абзацев с указанной разновидностью комбинации конечных и начальных символов для последующего ручного выбора варианта обработки. В этом случае выбранный в окне предварительных настроек вариант обработки станет вариантом по умолчанию в окне ручной обработки. Если же опция "Ручной выбор" не установлена, для данной комбинации будет происходить автоматическая обработка согласно выбранному варианту.

Нажатие "ОК" запускает второй (неинтерактивный) этап – автоматическую обработку и поиск спорных случаев для ручной обработки. Это может потребовать заметного времени, зависит от размера документа, количества абзацев, количества найденных для ручной обработки случаев и, может, от чего-то еще.

На третьем этапе возникает окно с собранными непонятными случаями. В этом окне отображаются пары абзацев (порой с окружающим их текстом впридачу), и подсвечены символы, из-за которых данная пара абзацев направлена на ручную обработку. И можно, выбрав радиокнопку (круглую кнопку), выбрать вариант исправления данной пары абзацев. Если ваша мышь имеет колесико прокрутки, то крутить колесико и кликать по радиокнопкам достаточно комфортное занятие.

Как разложить файлы скрипта по папкам.

1. js-файл следует разместить в папке скриптов, выбранной в настройках FBE.

2. htm-файлы в подпапке HTML папки редактора, чей exe-файл будете запускать. Создайте эту подпапку, если ее нет.

3. css-файлы в поддиректории CSS каталога редактора, чей exe-файл будете запускать. Под именем "удаление разрывов_main.css" можно подложить main.css от вашего FBE (чтобы текст отображался тем же стилем, что у вас в редакторе). В файле "удаление разрывов_add.css", редактируя строку ac {background-color: red; color: white;}

можно настроить стиль подсветки (во время третьего этапа) символов, из-за которых пара абзацев направлена на ручную обработку.

Подробнее см. ниже раздел Чистка.

Разметка подзаголовков, чистка пустых строк v3.2

Скрипт превращает код вида

‹p›***‹/p›

‹p›* * *‹/p›

‹subtitle›***‹/subtitle›

‹title›‹p›***‹/p›‹/title›

‹title›‹p›* * *‹/p›‹/title›

в

‹subtitle›* * *‹/subtitle›

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных