Читаем FictionBook Editor V 2.66 Руководство полностью

12. Добавление последнего комментария;

13. Добавление последнего комментария со вводом;

14. Добавление последнего комментария с переходом;

15. Унификация сносок (с удалением неиспользуемых секций сносок);

16. Унификация комментариев (с удалением неиспользуемых секций комментариев);

Видно, что есть скрипты, которые работают с так называемыми "сносками", а есть которые с "комментариями". Что тут имеется в виду? А имеется тут в виду то, что можно работать одновременно с двумя потоками сносок, различающихся вот чем. Во-первых, "сноски" располагаются в ‹body name="notes"›, а "комментарии" – в ‹body name="comments"›. Во-вторых, текст ссылок-"комментариев" скрипт выделяет тегом ‹sup›, чего не происходит со "сносками". Это нужно для того, чтобы "комментарии" в тех читалках, где нет специальной их поддержки, отображались как верхний индекс. Третье – по умолчанию ссылка "сноски" имеет такой вид: [1], в то время как ссылки "комментариев" оформляются следующим образом: {1}. То есть для "комментариев" используются фигурные скобки, а не квадратные, таким образом можно зрительно различать тип сноски при чтении книги. Четвертое различие состоит в том, что по умолчанию id секций "сносок" имеют вид i_1, а "комментариев" – c_1. Соответственно этому различаются и адреса ссылок.

Скрипты 1 и 8 ("Добавление сноски" и "Добавление комментария") добавляют простую сноску или комментарий, и больше ничего не делают – курсор оказывается в позиции сразу за добавленной ссылкой сноски.

Скрипты 2 и 9 ("Обработка сносок/комментариев") отличаются тем, что не производят добавление сноски или комментария, но при этом производят перенумерацию и всяческую обработку уже имеющихся сносок/комментариев.

Скрипты 3, 6, 10 и 13 ("…со вводом") позволяют после генерации пустой сноски в соответствующем боди ввести ее текст в появившемся окошке. Можно использовать различные теги, как fb2- (‹emphasis›, ‹strong› и пр.) так и теги html (‹b›, ‹i› и пр.). html-теги тоже будут преобразованы в fb2-теги, но их может быть удобнее использовать вследствие краткости, и, следовательно, большей быстроты их набора на клавиатуре. После того, как текст будет введен в окошке и сноска создана, курсор окажется в позиции сразу за свежесозданной ссылкой сноски.

Скрипты 4, 7, 11 и 14 ("…с переходом") работают так, что совершаются все перенумерации, создается сноска с пустым телом, а потом в начало этого тела сноски (но после заголовка) перемещается курсор. Бывает удобно вставить текст сноски в буфер обмена, потом запустить скрипт "…с переходом" и сделать paste из буфера.

Скрипты 6, 7, 13 и 14 ("Добавление *последней* сноски/комментария…") позволяют добавлять сноску только ниже по документу, чем расположена последняя сноска из уже имеющихся. Данные скрипты не производят перенумерацию ссылок и секций (т. к. при добавлении *последней* сноски в этом нет нужды), за счет чего происходит ускорение работы скрипта. Детали работы этого скрипта, я, честно говоря, сам восстанавливаю в памяти не без труда, если еще чего вспомню, то напишу.

Скрипты 15 и 16 ("Унификация… с удалением неиспользуемых секций…") производят унификацию сносок либо комментариев, при этом секции сносок или комментариев, на которые нет ссылок, удаляются.

Примечания и комментарии из скобок v2.2

Бывает так, что в книге примечания сделаны прямо посреди основного текста книги, а не вынесены в отдельные секции в ‹body name="notes"›. В таком случае может быть удобней не переносить примечания в ‹body name="notes"› по одному, а пометить начало и конец каждого примечания (посреди текста книги) последовательностью определенных символов (такая последовательность в рамках письменного и устного общения насчет данного скрипта условно называется "скобкой"), а потом сгенерировать все (корректно оформленные) сноски сразу. Именно для такого случая и сделан данный набор скриптов.

В архиве имеются следующие скрипты:

1. Примечания из [];

2. Примечания из {};

3. Примечания из [!!];

4. Примечания из [~ ~];

5. Примечания из скобок, заданных регэкспами;

6. Примечания из скобок, заданных простым текстом;

7. Комментарии из [];

8. Комментарии из {};

9. Комментарии из [!!];

10. Комментарии из [~ ~]

11. Комментарии из скобок, заданных регэкспами;

12. Комментарии из скобок, заданных простым текстом;

Про разницу между "Примечаниями" и "Комментариями" можно прочитать в описании скрипта "Добавление сносок и примечаний".

Скрипты 1-4 и 7-10 используют жестко заданные "скобки", какие именно – указано в названиях скриптов (сначала открывающая, а затем закрывающая).

Скрипты 5 и 11 ("…из скобок заданных регэкспами") позволяют задать отдельно регэксп для открывающей и закрывающей "скобок", и по этим регэкспам скрипт ищет скобки и извлекает сноски.

Скрипты 6 и 12 ("…из скобок, заданных простым текстом") позволяют ввести две строковые последовательности в одном окошке (через пробел), и эти последовательности скрипт при работе будет считать за открывающую и закрывающую скобки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных