Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Элемент

Описание

Flags

Флаги

Checksum

Контрольная сумма заголовочной страницы. В прототипе (InterBase) это было уникальное значение, вычислявшееся по всем данным заголовочной страницы. В Firebird это всегда 12 345. Когда заголовочная страница сохраняется на диске, а затем считывается, контрольная сумма найденной страницы сравнивается с 12 345, и если они не соответствуют, то вызывается ошибка контрольной суммы. Это перехватывает некоторые виды физического разрушения

Generation

Каждый раз увеличивается на единицу, когда заголовочная страница записывается на диск

Page size

Текущий размер страницы базы данных в байтах

ODS version

Версия структуры на диске (ODS) для базы данных. Это будет 10 для версии 1,0.x и 10.1 для версии 1.5

Oldest transaction

Идентификатор самой старой "заинтересованной" транзакции. Информацию об этом см. в главе 25

Oldest active

Идентификатор самой старой активной транзакции

Oldest snapshot

Идентификатор самой старой транзакции, которая не является в настоящий момент подходящей для сборки мусора (т. е. эта и другие, более поздние транзакции не являются для этого подходящими)

Next transaction

Идентификатор, который Firebird назначит следующей транзакции. Разница между самой старой активной транзакцией и следующей транзакцией определяет, когда начнется чистка базы данных[61]. Значение по умолчанию 20 000. См. разд. "Гигиена базы данных" главы 15

Bumped transaction

Теперь устарело

Sequence number

Последовательный номер заголовочной страницы. Всегда ноль

Next connection ID

Номер идентификатора следующего соединения с базой данных

Implementation ID

Архитектура аппаратуры, на которой была создана база данных

Shadow count

Количество наборов оперативных копий для базы данных

Number of cache buffers

Размер в страницах кэша базы данных. Ноль означает, что база данных использует значение по умолчанию сервера

(DefaultDbCachePages в firebird.config, default_cache_pages в ibconfig/isc_config для версии 1.0.x)

Next header page

Номер страницы следующей заголовочной страницы - хотя, похоже, это не поддерживается

Database dialect

Диалект SQL базы данных

Creation date

Дата создания базы данных или последнего восстановления из резервной копии

Attributes

force write означает режим принудительной записи.

no reserve указывает, что на страницах не резервируется место для старых версий данных. Это позволяет более плотно упаковывать данные на каждой странице, в силу чего база данных занимает меньше дискового пространства. Это идеал для баз данных только для чтения.

shutdown означает, что работа с базой данных запрещена для всех пользователей, кроме SYSDBA

Variable header data

Интервал очистки (sweep interval). Информация о вторичных файлах (если присутствуют)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT