Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

типах инсталляций это является источником постоянных ошибок сети и конфликтов средств межсетевой защиты (firewall), иногда приводит к краху сервера. Этот параметр позволяет сконфигурировать один порт TCP для всего трафика сообщения о событиях.

Значение инсталляции по умолчанию (0) сохраняет традиционный случайный выбор порта. Для назначения одного порта для сообщений о событиях используйте целое число, которое задает номер доступного порта.

RemoteBindAddress

Версия 1.5 и более поздние.

По умолчанию клиенты могут соединяться из любого сетевого интерфейса, для которого сервер поддерживает трафик. Этот параметр позволяет вам связывать сервис Firebird с приходящими запросами через один IP-адрес (т. е. сетевую карту) и отклонять запросы на соединение от любых других сетевых интерфейсов. Это позволяет разрешать проблемы в некоторых сетях, где сервер используется в нескольких подсетях.

Это строка в допустимом формате IP с использованием разделительных точек. Значением по умолчанию является пустая строка.

TcpRemoteBufferSize

Версия 1.5 и более поздние.

Ядро сервера вначале считывает клиента и может отправить некоторые строки данных в одном пакете. Чем больше размер пакета, тем большая строка отправляется за одну пересылку. Используйте этот параметр (с осторожностью и полным пониманием его воздействия на производительность сети), если вам нужно увеличить или уменьшить размер пакета TCP/IP. Параметр воздействует и на сервер, и на клиента.

Значением является целое число (размер пакета в байтах) в диапазоне от 1448 до 32 767. Значением по умолчанию при инсталляции является 8192.

Параметры, специфичные для POSIXRemoteFileOpenAbility

Версия 1.5 и выше, только для POSIX.

! ! !

ВНИМАНИЕ! Используйте RemoteFileOpenAbility только с особой осторожностью.

. ! .

Это логический параметр, который, будучи установленным в True, позволяет серверу открывать файлы, которые расположены в монтированных разделах сетевой файловой системы (Networked FileSystem, NFS). Он предназначен для создания оперативных копий на накопителях в NFS, которые имеют высокую доступность. Он не является безопасным для файлов базы данных - возможно, за исключением баз данных только для чтения - потому что эта файловая система находится вне контроля локальной файловой системы. Он не должен использоваться для целей открытия любых баз данных для чтения/записи, чья выживаемость имеет для вас значение.

TcpNoNagle

Версия 1.5 и выше, только для Linux.

tcp_no_nagle

Версии до Firebird 1.5, только для Linux.

По умолчанию в Linux библиотека sockets будет минимизировать отправку данных путем буферизации перед фактической пересылкой данных, используя при этом внутренний алгоритм (реализованный как режим TCP_NODELAY при канальном соединении), называемый алгоритмом Nagle. Он был разработан для исключения проблем с пересылкой большого числа малых пакетов в медленных сетях.

По умолчанию параметр TCP NODELAY включен (значение 0) при инсталляции в Linux Суперсервера Firebird. В медленных сетях его отключение может увеличить скорость. Остерегайтесь двойного отрицания - устанавливайте значение параметра в True для отключения TCP_NODELAY и В False для его включения[141].

В версиях 1.5 и выше эта возможность активна только для Суперсервера.

Параметры, специфичные для WindowsCreatelnternalWindow

Версия 1.5 и выше, только для Windows.

Протокол "локального Windows" использует скрытое окно для IPC (InterProcessor Communication, межпроцессорная связь) между локальным клиентом и сервером. Это окно IPC создается при запуске сервера, когда CreatelnternalWindow имеет значение True (1, по умолчанию). Установите его в 0 (отключен) для запуска сервера без этого окна и, следовательно, без локального протокола. При отключенном локальном протоколе возможен одновременный запуск множества серверов.

DeadThreadsCollection

Версия 1.5 и выше, только для Windows.

Задается для планировщика потоков в Windows. Этот целочисленный параметр устанавливает величину приоритета переключения циклов (см. разд. "PrioritySwitchDeloy"), которое выполняется планировщиком перед разрушением (или закрытием) потока.

Немедленное разрушение (или закрытие) рабочих потоков может потребовать семафоров и блокирующих вызовов, создающих значительные непроизводительные издержки. Вместо этого планировщик потоков поддерживает потоки в пуле. Когда поток завершит свою задачу, он отмечается как свободный. Незанятый поток разрушается (или закрывается) после n итераций цикла планировщика, где n - значение параметра DeadThreadsCoilection.

Для сервера, обрабатывающего очень большое количество соединений, - сотни и более - значение этого параметра должно быть больше его значения по умолчанию 50.

GuardianOption

Версия 1.5 и выше, только для Windows.

Этот логический параметр используется на серверах Windows для задания, будет ли Guardian перезапускать сервер каждый раз, когда он завершится аварийно. Значение по умолчанию при инсталляции требует этого (1 = True). Для отмены рестарта отключите этот параметр (0 = False).

IpcMapSize

Версия 1.5 и выше.

server_client_mapping
Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT