Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

Помимо набора символов различные страны, языки и даже культурные группы, применяющие то же самое распределение символов, используют различные последовательности для определения "алфавитно-цифрового порядка" для сортировки и сравнений. Следовательно, для большинства наборов символов Firebird предоставляет множество последовательностей сортировки. Некоторые последовательности сортировки также учитывают пары прописные/строчные буквы для решения задачи упорядочивания, не чувствительного к регистру. Предложение COLLATE используется в отдельных контекстах, где важна последовательность сортировки, хотя оно и не объявляется на уровне базы данных.

Серверу нужно знать, какой набор символов используется при хранении данных, чтобы определить размер требуемой памяти и оценить характеристики сортировки для правильного упорядочивания, сравнения, перевода символов в верхний и нижний регистры и т.д. Помимо этого, он безразличен к символам вводимого текста.

<p>Набор символов клиента</p>

Что по-настоящему имеет значение в отношении наборов символов - это взаимодействие между сервером и клиентом. Клиентская библиотека Firebird должна передавать атрибут набора символов как часть параметров запроса на соединение.

Если сервер обнаруживает различие между установленным для клиента набором символов и хранимым в базе данных, то автоматически будет выполнена трансляция - "транслитерация" - в предположении, что входящие коды являются корректными для клиентской кодовой страницы. Входящие коды будут преобразовываться в коды, корректные для соответствующих символов в наборе символов объекта хранения.

Это делает возможным хранение текстов в различных объектах, которые имеют наборы символов, отличные от набора символов базы данных по умолчанию.

Если наборы символов клиента и объекта одни и те же, то сервер предполагает, что получаемые им коды из этого набора символов, и сохраняет их без изменения. Неприятности возникают, если данные не являются такими, как об этом сообщил клиент. Когда данные выбираются, отыскиваются или восстанавливаются после резервного копирования, это приводит к ошибкам транслитерации.

Более подробную информацию об ошибках транслитерации и их исправлении см. в разд. "Транслитерация " далее в этой главе.

Приложения, подключающиеся к базе данных, должны передавать набор символов базы данных в API через блок параметров базы данных (Database Parameter Block, DPB) в параметре isc_dpb_ic_ctype. Приложение ESQL - включая утилиту isql - должно выполнить оператор SET NAMES непосредственно перед оператором CONNECT. Команда SET NAMES <набор-символов> используется для установки набора символов в утилите isql. Графический интерфейс инструментов администратора обычно предоставляет возможность выбора или явного указания клиентского набора символов.

Если вам нужно использовать язык, отличный от английского, потратьте некоторое время на изучение доступных наборов символов и выбора того, который наиболее соответствует вашим требованиям к вводу, хранению и выводу текстов. Не забудьте включить этот набор символов в атрибуты базы данных при создании базы данных. Синтаксис см. в разд. "Обязательные и необязательные атрибуты" главы 15. Список наборов символов, распознаваемых Firebird, см. в приложении 8.

<p>Переопределение набора символов</p>

Имея глобальный набор символов по умолчанию для базы данных, вы можете при необходимости в дальнейшем переопределить его. Вы можете включить атрибут набора символов при определении домена. Вы можете переопределить значение набора символов по умолчанию для базы данных или для домена при определении индивидуального столбца.

! ! !

ВНИМАНИЕ! Когда столбцы используют значение набора символов по умолчанию для базы данных, изменение набора символов по умолчанию для базы данных повлияет только на вновь создаваемые столбцы и домены. Существующие столбцы сохранят имеющееся значение набора символов.

. ! .

<p>Наборы символов Firebird</p>

Firebird поддерживает увеличивающееся количество интернациональных наборов символов, включая 2- и 3-байтовые наборы Unicode. Во многих случаях возможен выбор последовательности подбора (сортировки). В этом разделе мы рассмотрим:

* происхождение наборов символов;

* глобальные наборы символов по умолчанию для базы данных;

* альтернативные наборы символов и последовательности сортировки для доменов и столбцов;

• последовательности сортировки для:

• текстовых значений в операциях сравнения;

• предложений ORDER BY и GROUP BY;

• как указать серверу необходимость трансляции вводимых данных в конкретный набор символов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT