Читаем Фришка 3 полностью

– Ясно, сейчас сам гляну по истории. Что там по руинам?

– Дошли. Вот смотрим на них, издалека и без палева, чтоб не сагрились. Здесь этих элементалей дохрена, нужно всем кланом идти и то не факт, что вывезем. Отправил разведку обойти по кругу. Здесь, кстати, далеко, километров пять от дороги.

Отдав указания, докуда идти и где сворачивать, углубился в просмотр. От магистрали действительно оказалось далековато. Не пять километров, тут Антоха загнул, но четыре почти набралось. Даже непонятно, как ребята Захара обнаружили это место.

Досмотрев до нападения, привлек Цицерона в качестве эксперта. Сокланы столкнулись с восемью объектами, стремительно напавшими на отряд. Было их два вида, очевидно, воздушные и огненные. Верхняя половина имела человекообразный силуэт, нижняя – как у джинна в старом мультике про Алладина.

Дружинники врага заметили своевременно и встретили организованно. Только не сразу разобрались, как противостоять противнику. Если с огненными было очевидно и двое присутствовавших водников быстро остудили пыл горячих мобов, то с уничтожением воздушных пришлось повозиться. Заклинания противоположной стихии, земли, они просто игнорировали. Было найдено два варианта: выжечь, что с учетом высокой скорости передвижения мобов, было непросто, и разделить тело элементаля на части, не давая им соединиться. То есть преодолев некоторое сопротивление, сунуть внутрь его оболочки твердое тело так, чтобы несколько секунд половинки не имели возможность касаться друг друга.

Огненные атаковали издалека фаерболами, а вблизи струей огня. Воздушные – молниями с отдаления, воздушной волной с нескольких шагов и электрическим разрядом при касании. Все жертвы среди наших были на совести огневиков, которые оказались построены по принципу стеклянной пушки – сильно бьют, легко уничтожаются. Молнии воздушных били не больно, вроде электропогонялки для скота, и реального вреда не нанесли. Но из-за скорости пятнадцать-двадцать метров в секунду и сложностей в уничтожении именно они оказались более токсичными противниками. Хорошо, что умом элементали не блистали и действовали по шаблону, иначе поймать и убить их было бы нереально.

Сами руины оказались развалинами большого здания древнегреческих мотивов, окруженного упавшими колоннами и статуями. Выглядит похоже на разрушенный храм, о чем догадался не только я: в чат клана накидали несколько картинок античной архитектуры и гадают, к которому богу относится место.

Среди обрушившихся колонн и упавших зданий бродят десятки мобов, причем по внешнему периметру уже знакомые огненные и воздушные, а внутри – водные и земляные. Никем иным антропоморфные ходячие каменные кучи и двигающиеся жидкие штуки, меняющие форму с человекообразной на аморфную каплю и обратно, быть не могут.

Хреново, что очень далеко, час только переться туда, это уже конец прайма будет. И сумерки по игровому времени, кстати. Надо будет потом поинтересоваться, как это место вообще нашли.

Сражаться с мобами будем однозначно. Просто так посмотреть на них и уйти нельзя, и так день обломов. Это у меня то разработка планов, переговоры и принятие решений, а пацаны просто три часа идут и бегут. Опросил сокланов на тему слегка задержаться ради боя. Трое сказали, не могут себе позволить, остальные за. Погибшим ранее поставил задачу организовать небольшой обоз и ждать у Восточных ворот. В предстоящем бою наверняка кто-то еще помрет, вот вместе и поедут догонять нас. В афк-режиме, конечно. Поедут голыми, так что если персонажей грохнут в отсутствие владельцев, жалко будет только времени, но не имущество.

Идти нам еще минут сорок. Озадачил магов выдумать несколько способов борьбы с элементалями всех видов. Создания явно волшебные, пусть думают. Цицерон отдельно теоретизирует на тему, какой босс при нашем приближении может выползти из руин. Автолевелинг же.

Подкинул проблем Любомур. Этот балбес, оказывается, после поражения в дуэли с неписем в первые же минуты после старта, ежедневно отрабатывает по часу в день на благо рода победившего. Того рыцаря грохнули уже на следующий день, а долг в сто девяносто три часа остался. В среднего достатка доме неигровых персонажей доблестный Джаггернаут и рекордсмен «Фришки» по количеству ПвП колет дрова, подметает двор и чистит лошадей.

Славка спрашивает: «Чо делать?», ему надо в столицу или получит статус беглого должника, потому что в игре был, а работать не приходил. Что делать, что делать, муравью ... приделать! Раньше не мог сказать, долбодятел. Поручил решение половинчикам. Если у них не получится выкупить балбеса или вдова заломит неадекватную цену – перепоручу вопрос Маздаю.

Поляк, когда я написал ему, заартачился. Сказал, что готов поработать киллером, но согласен убивать только плохих, а хороших не будет. В процессе диалога сумел убедить Ежи, что если тетка окажется жадиной, значит она явно плохая. С такой постановкой вопроса пан Засеранский согласился. Детский сад, блин.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXI
Неудержимый. Книга XXI

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы