На воздушных засранцев выдумали несколько вариантов. Наименее манозатратно будет тупо хватать их магическими щупами и держать, пока кто-то из бойцов не разделит его пополам своим щитом. Другой вариант – выжигать, тоже должно быть эффективно.
Выдал свое заключение и Федорыч. По его мнению, босс будет непременно, и это будет либо один особо могучий элементаль, либо четыре менее крутых, но тоже сильных, либо почему-то голем. В пользу последней версии говорило, что руины были опознаны: это разрушенный храм Эгреса, бога знаний из нейтрального пантеона. А охранялись эти храмы големами.
Глава 9
Поскольку мобы никак не отреагировали на пропавший патруль и вообще имели слабенький уровень интеллекта, я решил применить стандартные игровые тактики. Будем пробовать вытягивать их небольшими группами и убивать по частям.
Начали с патрулей, для чего пришлось обойти руины по широкому кругу. Встретили ещё три группы, идентичные первой. Каких-либо проблем, за исключением высокого расхода маны на свою нейтрализацию, они не принесли. Очень уж энергозатратно оказалось и держать силовой щит под ударами фаерболов, и грубым телекинезом ловить резвых мобов.
Кстати, сообщили мне, в такой ситуации длинный тонкий щуп Лайкера был бы откровенно бесполезен. Это они так оправдываться пытаются, что мужик соло и без источника под боком намного лучше них колдовать научился. Насчет бесполезности я сомневаюсь, уж с тупыми мобами этот хмырь нашёл бы способ разобраться.
Мстиссав вон только что безо всякой магии сцапал неосторожно приблизившегося воздушного элементаля и разорвал его пополам. Тот, конечно, дрыгался и током бил, но нашего носорога этим не пронять. Олег сказал, тела у элементалей вполне осязаемые, похоже на вату, чем глубже внутрь руку суёшь, тем плотнее. Рубить и тыкать их бесполезно, а вот так вот, по-пролетарски, оказалось, очень даже можно. Так же наверняка огненный убивается: схватить его и погасить нафиг, только больно это.
Во «Фришке» вообще очень многое на физуху завязано. Оно и понятно: Рукавицын спорт пропагандирует. Интересно, Кусимир с ним справился бы один на один? Платон ведь не только здоровый, как слон, у него и реакция в миллисекундах измеряется, и коэффициент интеллекта под двести. Реально человек будущего. Встречал их с Оркой пару лет назад вживую, в Дубайске в Мариоте пересекались. Был впечатлён.
Я в молодости считался очень здоровым, по сравнению с нынешним поколением акселератов – выше среднего, когда приезжал в Америку – выделялся скорее фигурой, чем габаритами, там молодёжь будто вся сплошь из баскетболистов, а тут совсем карликом себя почувствовал: валькирия и сама по себе меня выше, так она ещё и ходит на огромных каблуках, я ей макушкой до подбородка едва доставал. А Платону вообще до подмышки.
Интересно, а призракам можно будет в рукопашной лицо набить? По аналогии с Олеговыми действиями вспомнилось: ещё до армии играл в популярную тогда рпгшку, так там убивать бесплотных существ можно было либо серебряным оружием, либо голыми руками. Учитывая, что «Фришка» многое позаимствовала именно оттуда, – запросто. Опять же, личу я башку именно так и оторвал. Надо будет с классом монаха разобраться, при таких тенденциях он может оказаться весьма востребованным.
Расположились на лишённом деревьев пологом холме, у подножия которого метрах в трехстах начиналась территория храма. Нагло встали, элементали как на ладони, и мы у них тоже. Даже как-то разочаровывает: раньше мобы вели себя поумнее, были похожи на живых, а тут такая явная туфта с радиусом агрессии.
Маги попросили несколько минут на подготовку. По новой методике аккуратно подвешивают себе в ауры заклинания помощнее, чтобы иметь возможность разрядиться. Это связано с некоторым риском: для такого требуется уровень бакалавра, а наши ребята послабее. Но «Фришка» вообще построена на преодолении: сделай что-то на грани возможностей и тогда получишь возможность делать это на постоянной основе. Вот уже поимка Лайкера себя оправдала. Очень уж неудобно тактически было сперва выводить их на позицию и потом долго ждать каста заклинаний. Сейчас же мы получили возможность использовать одну из моих любимых схем «Бей и беги». Которая наверняка очень скоро станет основной.
Дело в том, что все текущие успехи клана из тех, что можно назвать геополитическими, я вижу временными. Мы – относительно небольшая группа ребят, ищущих где пофаниться. Это доктрина «Дружины», и по-другому не будет. А чем дальше, тем больше будут рулить кланы, которые станут строить империи: набирать тысячи игроков, возводить города, строить экономику. Мы тоже и набираем, и производим, но на расслабоне, масштабы не те.