Читаем Галактиона полностью

Всё просто и без лишних разговоров — пятьдесят тонн Рапа и двигатели сделали мою «Каркушу» интересной для пиратов, поэтому нас вышвыривают как нашкодивших котят. Кому не нравится — его личные проблемы… Я оценил бронекостюм Лиспа — А-класс с какими-то дополнительными ускорителями — и понял, что тягаться мне с этим человеком бесполезно. Грохнет и не спросит, как звали, при этом точной информации, где я возрожусь, нет. Может, в том самом Секторе Обучения, который мы так героически покинули… Проверять очень сильно не хотелось, поэтому стиснув зубы, я последовал на транспортный корабль, доставивший нас на борт «Алексеева». Спасибо, что хоть сразу не прибили…

— Размещайтесь в гостевом секторе, через три часа будем в системе Рроста, там вас и высадим. Это система Конфедерации, поэтому с квалианцами, этими уродами, проблем не будет, — произнёс Лисп, выпрыгивая из транспортника и совершенно потеряв к нам интерес.

Понимая, что на Лестрана рассчитывать не приходится — парень со щенячьим выражением лица рассматривал внутренности своей мечты, которые, по моей оценке, ничем не отличалась от аналогичных кораблей, — я успел спросить у спины Лиспа:

— Почему уродами? Вроде наиболее человечная раса из всех, что есть в «Галактионе»…

— Потому что — уроды! — по всей видимости, эта была больная тема, так как Лисп остановился, повернулся и даже сделал несколько шагов нам навстречу. — Ввязываясь в конфликт с Шальданами, мы думали, что у вас на корабле есть какая-нибудь информация, что поможет нам против квалианцев. У вас же, кроме движков, ни черта не было! Только зря своего агента спалили… А! Кому я рассказываю…

Лисп выругался, развернулся и вновь куда-то уверенно зашагал. Так им нужна информация?! Не просто корабль, они полагали, что в компьютерах этого корабля будет что-то, что поможет им против квалианцев?

— Постой! — закричал я удаляющемуся игроку. — На корабле и не могло быть того, что вы ищете! Какой придурок стал бы копировать свой КПК на компы корабля?

— Свой КПК? — как вкопанный остановился Лисп, обернувшись в нашу сторону.

— Вот теперь давай ещё раз познакомимся и начнём разговор, — произнёс я, начав чувствовать себя в своей тарелке. Торговля — мой конек…

Чем «Галактиона» выгодно отличалась от аналогичных игр, той же «Ранластии», так это возможностью полностью воссоздать любой период времени своей игры по логам, причём система предлагала несколько вариантов описания истории: письменный, звуковой или в виде обычного видеофрагмента. Воспользовавшись последним, я спроецировал изображение на экран огромного монитора, предоставленного мне Мариной. Легендарный капитан оказался обычной небольшой девушкой без каких-то особых внешних признаков — стандартная внешность, стандартное обмундирование, стандартный голос… Всё было настолько обычно и привычно, что становилось непонятно, как эта полутораметровая девушка с серыми пронзительными глазами смогла стать игровой легендой. Хотя, пожалуй, глаза как раз и говорили об этом — они словно проникали внутрь сознания, основательно ковыряясь там своими цепкими лапками в поисках нужной информации.

— Таким образом, как видно из видео, у меня на КПК находится 77% скачанной и неструктурированной информации о квалианцах, причём некая часть этой информации носит гриф «секретно». Как я понял — это именно то, что вы ищете, и основная причина того, что император квалианцев объявил нас врагами народа.

— Тобой заинтересовались теневые гильдии? — впервые подала голос Марина.

Опять же — стандартный голос, такой же, как и у миллионов других женщин… Нет, чем больше я узнаю о капитане «Алексеева», тем больше мне интересно, как у неё всё начиналось.

— Можно сказать и так — заинтересовались. Мне назначена встреча на планете Кирлац с неким Хильваром.

— Даже так… — задумчиво хмыкнула Марина, после чего вышла из игры. Её примеру последовали Лисп и Антон — первый помощник капитана. С нами осталось несколько обычных игроков, по всей видимости, чтобы мы чего лишнего не нажали. Хотя, что можно нажать в гостевой каюте?..

— Что ты хочешь за информацию? — обсуждение текущей ситуации заняло у руководящего состава крейсера «Алексеев» порядка получаса. За это время я тоже успел сходить в реальность, выпить чашку чая, привести себя в порядок и настучать Степашке по ушам за тренажёр низкого качества — в нём не было ни единой ситуации с лучом захвата.

— Список у меня небольшой, — тут же ответил я. — Вы возвращаете мне корабль, причём с теми самыми двигателями, которые прототипы. В том числе оставляете нам весь Рап — я найду, куда его пристроить. Далее — вы помогаете нам встретиться с Хильваром и знакомите с Корсиканцем. Я и Лестран хотим стать пиратами «Весёлого Роджера». Ещё я хочу изменить класс своего фрегата с Г-78 на В-99.

— Может, тебе сразу «Алексеев» отдать? — зло бросил Антон, но я проигнорировал его выпад. Принимает решение в этой компании Марина, а она молча выслушала мои требования, не поведя даже бровью. Раз так, то буду наглеть полностью:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк
Проект «Виртуальность»
Проект «Виртуальность»

Во все времена люди мечтали, что рано или поздно наступит оно — Светлое Будущее, отыщется наконец Земля Обетованная и вернётся Золотой Век. Но столетия сменяли друг друга, рушились одна за другой социальные утопии, а долгожданный рай оставался миражом на горизонте — таким же притягательным и недоступным. Но кто сказал, что он невозможен в принципе? И если не в нашем суетном мире, озабоченном борьбой за место под солнцем куда больше, чем следованию высшим идеалам духа, то, быть может, в загадочном зазеркалье компьютерных сетей? Где не нашедшие себя в Реальности смогли, объединившись и преодолев стоящие на пути препятствия, построить собственное Братство. Надоели накачанные супергерои, во имя Добра оставляющие за собой горы трупов? Тошнит от описания ужасов постакалиптического существования деградировавшего человечества? Пресытились мерзостями иных миров, которым несть числа?Тогда вам сюда — в Виртуальность, светлый мир безграничных возможностей и искренности вечных чувств, и в первую очередь всепобеждающей Любви — ибо, как сказано у Высоцкого: «…и любовь — это вечно любовь, даже в будущем нашем далёком…».

Савелий Святославович Свиридов

Фантастика / Киберпанк