Читаем Галактиона полностью

«Становление пирата. Шаг 1». Уничтожьте 150 истребителей (прогресс 11 из 150), или 125 разведчиков (прогресс 0 из 125), или 100 шатлов (прогресс 0 из 100), или 75 мониторов (прогресс 0 из 75), или 50 фрегатов (прогресс 0 из 50), или 20 альбенд (прогресс 0 из 20), или 10 крейсеров (прогресс 1 из 10). Награда — доступ к заданию «Становление пирата. Шаг 2». Штраф — отсутствует.

Первое задание из списка меня очень огорчило. Настолько я знаю, Расм с командой уже несколько кораблей отправил на перерождение, продвинувшись в выполнении этого задания, однако на меня оно не распространилось. Плохо… Радовало, конечно, что список тоже обновился, пополнившись несколькими дополнительными кораблями, не всеми, правда, но то, что мне придётся догонять вышедших вперед бойцов — факт, с которым придётся смириться.

«Поиски сокровищ». Проберитесь на закрытую базу древних, расположенную на втором спутнике Зальвы. Ключ доступа — кламир «Ялрок». Награда — скрыто. Штраф — отсутствует. Данное задание доступно только владельцу кламира.

Второе задание тоже меня расстроило. Нет, если я попаду на базу древних, то обязательно на ней развернусь в части мародёрства и не оставлю на ней ничего, что можно вынести, однако шансов попасть на спутник главной планеты приканской империи не было никаких. Насколько я успел узнать, центральные планеты закрыты для игроков, либо их туда пускают под строжайшим конвоем, что мне совершенно не нужно. Делиться с приканцами своей добычей я не намерен. Таким образом, задание будет висеть у меня мёртвым грузом до самого окончания моей игровой карьеры.

«КРИГ». Сообщите приканцу Рргорду о создании квалианцами КРИГа и способе получения информации об этом. Награда — скрыто. Штраф — скрыто. Данное задание невозможно передать другому игроку.

Мне потребовалось несколько раз прочитать это описание, чтобы горько и расстроенно вздохнуть. Задание, с которым я связывал огромные надежды в части получения дополнительных финансов, оказалось, по сути, «пустышкой». Выполнять его самостоятельно не получится — мне нужно искать планету с чеком, а продать или передать другому игроку нельзя. По всей видимости, Рргорд останется без радостной вести о КРИГе, ибо целенаправленно его искать я не буду.

— Техник, сообщи статус планеты, — произнёс я, заняв место капитана и отмечая, что десантник-носорог-добытчик закончил с жилой Эло. Мне следовало вернуться в большой игровой мир, однако я решил последовать совету навестившего меня старика и обследовать планету. По договорённости с Лесей, задача моей супруги на сегодня — узнать название планеты, на которой проходит её обучение, а в идеальном варианте — координаты. Мне же нужно сделать парочку звонков на коммуникатор, но это всё потом. Вначале — статус планеты.

— Карлатон, пригодная для биологической жизни планета. Особенности — отсутствует активированный Дух привязки, среди полезных ископаемых — только Эло, всего обнаружено три жилы, максимальную из которых мы уже выработали. Карлатон разбит на два огромных континента, занимающих шестьдесят процентов площади планеты…

— Постой, — прервал я доклад. — Что значит «отсутствует активированный Дух привязки»? Его совсем нет, его нужно покупать где-то, или нужно активировать?

— Возможна активация Духа, — ответила змея. — В таком случае в случае уничтожения вы возродитесь на Карлатоне. Для активации Духа необходимо дать мне команду на выполнения активации и привязки. Время выполнения задачи — тридцать минут.

— Действуй! — сдерживая радостный крик, приказал я технику. Как показывают расчёты, от Каркуши — я назвал для себя планету выданным мной именем — лететь к исследованной части «Галактионы» порядка часа с возможностью выхода в реальность, так что уничтожение «Ялрока» ничем особо страшным мне грозить не будет. Иметь запасной аэродром, не привязанный к конкретной империи или находящийся вне Конфедерации, является очень выгодным делом. К примеру, можно будет его продать той же Марине, капитану «Алексеева». Пирату, настроившему против себя большую часть «Галактионы», это будет очень выгодно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк
Проект «Виртуальность»
Проект «Виртуальность»

Во все времена люди мечтали, что рано или поздно наступит оно — Светлое Будущее, отыщется наконец Земля Обетованная и вернётся Золотой Век. Но столетия сменяли друг друга, рушились одна за другой социальные утопии, а долгожданный рай оставался миражом на горизонте — таким же притягательным и недоступным. Но кто сказал, что он невозможен в принципе? И если не в нашем суетном мире, озабоченном борьбой за место под солнцем куда больше, чем следованию высшим идеалам духа, то, быть может, в загадочном зазеркалье компьютерных сетей? Где не нашедшие себя в Реальности смогли, объединившись и преодолев стоящие на пути препятствия, построить собственное Братство. Надоели накачанные супергерои, во имя Добра оставляющие за собой горы трупов? Тошнит от описания ужасов постакалиптического существования деградировавшего человечества? Пресытились мерзостями иных миров, которым несть числа?Тогда вам сюда — в Виртуальность, светлый мир безграничных возможностей и искренности вечных чувств, и в первую очередь всепобеждающей Любви — ибо, как сказано у Высоцкого: «…и любовь — это вечно любовь, даже в будущем нашем далёком…».

Савелий Святославович Свиридов

Фантастика / Киберпанк