Читаем Галактиона полностью

— Ответственные за защитную систему связываются с бортом и интересуются, что же произошло с кораблём и почему его параметры не соответствуют стандартному кораблю высокопоставленного чиновника. Один из главных минусов взлома компьютера корабля — тот становится непригодным для дальнейшего использования. Вообще. Его не транспортируешь к ремонтному блоку, его нельзя уничтожить, его вообще нельзя трогать. Поэтому игрокам приходится повторять, что из-за битвы с врагами империи параметры корабля изменились и сейчас он держится только на честном слове. Два раза Марина проделала такой трюк, и оба раза он прошел успёшно.

— Далее шла посадка на Сектор Обучения, и здесь Марина один раз допустила промах — она рискнула сесть на планету на крейсере, а не спускала на неё шлюпку. Не предназначенный для таких манёвров корабль свалился на планету огромной металлической болванкой, так и не долетев до нужной точки с бараками обучающихся игроков. Второй раз Марина использовала фрегат, на котором спокойно спустилась и предстала перед начальником Сектора, объясняя тому, что высокопоставленный представитель империи находится при смерти и прямо сейчас не может спуститься на планету. Нужна срочная медицинская помощь. Тут же идёт запрос о помощи и у игроков появляется пять минут, за которые необходимо выполнить все свои дела, вернуться на корабль и постараться слинять из системы. Марина заминировала Сектор и, понимая, что идёт на явное самоубийство, напала на ДБЛку. Не верилось девушке, что этот корабль неуничтожим…

Сам бой она мне не скинула, только финальную его часть — разваливающаяся ДБЛка, информация о получении уникального достижения, о повышении уровня корабля и тут же о его уничтожении. Конец видео. Именно над этим я и размышлял весь полёт, так как без своего разумного, в данном случае — без своего перинийца, ничего не получится. Капитан уничтожит корабль раньше, чем мой носорог проникнет внутрь. К тому же нужно учитывать габариты криптозавра — внутри корабля ему элементарно будет негде развернуться. Остаются штурмовые дроиды, тридцать две штуки которых стоят в ангаре, однако из них только три или четыре находятся в полной боевой готовности. Остальных нужно ремонтировать, а это время, которого у меня нет. При этом что делать — совершенно непонятно…

— Выход из гиперпространства через четыре, три, две, одну, — не обращая внимания на моё состояние, произнёс Умник. — Система Гластир достигнута, ближайшая планета… УГРОЗА! НАС АТАКУЮТ!

— Щиты выставлены, — тут же послышался голос змеи, заставивший меня прийти в себя от первого шока и оценить ситуацию. Оценить и выругаться сквозь зубы — я умудрился наткнуться на флот агрессора.

Огромные остроконечные обломки чьего-то бреда, по ошибке ставшие кораблями затранцев, заполонили собой половину звёздной системы. В описании обновления внешних данных кораблей врага не было дано и сейчас, когда я видел их воочию, мне страшно было представить, под каким наркотиками разработчики это всё рисовали. Огромная бесформенная клякса, из которой вырастали десятки, если не сотни остроконечных и корявых отростков, больше напоминавших сталактиты или сталагмиты, чем детали корабля. Всё острое, изъеденное, огромное, не имеющее никакой симметрии и при этом каким-то образом летающее. Даже моих скромных познаний в физике хватало для того, чтобы понять — такое сооружение в реальности не сможет летать даже в космосе. Но дизайнеров, видимо, это не смущало, и сейчас центральный экран «Ялрока» услужливо информировал меня о попадании кламира в прицел нескольких сотен кораблей противника. Единственная радостная новость, увиденная на экране, заключалась в том, что градация вражеского флота была стандартной — те же крейсера, разведчики, фрегаты… Только острые и страшные.

— Умник, прыгай в любую точку «Галактионы», лишь бы подальше отсюда, — скомандовал я, забирая управление кораблём в свои руки. Становиться героем, грудью бросившись на огромную армию, мне не хотелось — обычно такими героями становятся посмертно.

— Выполнение команды невозможно, — тут же «обрадовал» меня Умник. — В системе Гластир запрещён выход в гиперпространство. Судя по параметрам поля, источник запрета — центральный корабль флота, идентифицированный как орбитальная станция. Рекомендуемое действие…

— Семь торпед, прибытие двадцать секунд, — заглушил слова Умника голос змеи. — Стрелок уничтожит пять, одна захватывается, одну нужно временно избегать, пока идёт перезарядка. Командир, какие будут указания? Мы вступаем в бой?

— Всем полная боевая! — решился я, понимая — прислушиваться к предложениям Умника уже поздно. Мне остаётся либо погибать и идти на перерождение, либо попробовать унести отсюда ноги. При этом если я выбираю последнее, необходимо действовать.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк
Проект «Виртуальность»
Проект «Виртуальность»

Во все времена люди мечтали, что рано или поздно наступит оно — Светлое Будущее, отыщется наконец Земля Обетованная и вернётся Золотой Век. Но столетия сменяли друг друга, рушились одна за другой социальные утопии, а долгожданный рай оставался миражом на горизонте — таким же притягательным и недоступным. Но кто сказал, что он невозможен в принципе? И если не в нашем суетном мире, озабоченном борьбой за место под солнцем куда больше, чем следованию высшим идеалам духа, то, быть может, в загадочном зазеркалье компьютерных сетей? Где не нашедшие себя в Реальности смогли, объединившись и преодолев стоящие на пути препятствия, построить собственное Братство. Надоели накачанные супергерои, во имя Добра оставляющие за собой горы трупов? Тошнит от описания ужасов постакалиптического существования деградировавшего человечества? Пресытились мерзостями иных миров, которым несть числа?Тогда вам сюда — в Виртуальность, светлый мир безграничных возможностей и искренности вечных чувств, и в первую очередь всепобеждающей Любви — ибо, как сказано у Высоцкого: «…и любовь — это вечно любовь, даже в будущем нашем далёком…».

Савелий Святославович Свиридов

Фантастика / Киберпанк