Читаем Галактиона полностью

— Прибытие следующего отряда через пять минут, — обрадовал меня Умник, как только до моего сознания дошло — моя четвёрка дроидов только что отбилась от десятка затранцев. Десять-один — на самом деле очень неплохой размен, учитывая, что моего дроида ещё можно починить. Интересно, после перерождения корабля они остаются в том же функциональном состоянии или полностью восстанавливаются?

— Что со скачиваем информации? — спросил я и на всякий случай уточнил: — Ты вообще что качаешь?

— В настоящее время скачивается меню из столовой орбитальной станции, — послышался шокирующий ответ. — Ширина канала и постоянное противодействие моим действиям не позволяют развернуться в этой системе, однако я уже скачал подробный план нашего сектора — станция поделена на секторы, — а так же детализированный список предметов склада и расписание уборки помещений. В очереди на скачивание находится план ремонтов, однако, как я уже сказал, ширина канала не позволяет продуктивно выполнить скачивание.

— Твою же! — не сдержался я, опустив руки. Вместо того, чтобы взрывать корабль и продавать информацию о местоположении затранцев, я скачиваю какую-то чушь! Меню из столовой! Нет, есть ещё более ценная информация — расписание уборки помещений! Даже не представляю, я раньше без этого жил! Понимая, что делать больше на станции нечего, я всё же решил посмотреть на затранцев. Десяток из них сейчас должна валяться в коридоре и… СТОП! Добыча! Как же я забыл, что из убитых затранцев должна упасть добыча?! — Умник, среди оставшихся дроидов есть ещё кто-то, кто может передвигаться?

— Два дроида находятся в удовлетворительном состоянии.

— Отправляй одного забирать останки 29-го, а второго со мной к уничтоженным врагам.

Бросать оплавленного бойца я не хотел — новый дроид штука дорогая, ремонт же может выполнить техник, когда войдёт в кондицию и получит необходимые материалы.

— Прибытие сразу десяти отрядов через три минуты, — предупредил Умник, как только я вошёл в коридор. Три полнофункциональных дроида окопались у самого прохода, приготовившись к новой битве, поэтому я не стал их дёргать. Прихрамывая на нерабочую ногу, с отвислой рукой, за мной поплёлся один из двадцати восьми некондиционных бойцов, требующих капитального ремонта. Но, несмотря на своё текущее состояние, боец мог спокойно перенести тяжесть, вдвое превышающую ёмкость моей сумки путника. Оставлять в коридоре добычу я не хотел — перед тем, как взорвать корабль, набью себе в сумку всё, что только возможно, делая себя нетранспортабельным, и только тогда взорвусь. Ни капли врагу!

Понять, какими же были затранцы при жизни, мне так и не удалось — на полу остались только десять небольших мерцающих ящиков с добычей. Тела самих врагов «Галактионы» уже успели к этому моменту раствориться, поэтому разобрать, с кем мы столкнулись, было невозможно. Учитывая, что через три минуты в гости придёт сразу десять отрядов — сто единиц боевой силы, — насмотреться я успею вдоволь.

— Прибытие отрядов через две минуты.

Занудный Умник в очередной раз вернул меня на землю, поэтому я ринулся разбирать оставшиеся сундуки. Едва касался проекции, как она беззвучно лопалась и на пол падала та или иная вещь. Бластер, Рап и металлический жетон… Кусок брони, Рап, блок энергии и металлический жетон… Блок энергии, блок энергии, Рап и металлический жетон… Рап, Рап, кусок брони и металлический жетон…

— Уходим! — приказал я хромающему дроиду, как только последние куски Рапа оказались в моей сумке. К моему удивлению, дроид не пригодился — всё, что было добыто, вместилось ко мне в сумку, но, тем не менее, добыча вызвала огромное число вопросов. Я стал счастливым обладателем странного на вид боевого бластера, трёх кусков мягкой на ощупь брони, пятнадцати единиц Рапа, десяти блоков энергии и такого же числа металлических жетонов, едва ли не точной копии звезды шерифа с Дикого Запада. Если с энергией ещё понятно, что делать — два блока я тут же использовал для своих усмирителей и три для бронекостюма, — то куда девать Рап, было загадкой. Как и то, откуда он взялся у штурмующих нас бойцов. По-хорошему, нужно пустить этот материал на ремонт «Ялрока», однако, если я буду взрывать корабль, он возродится полностью отремонтированным, независимо от того, буду я сейчас что-то с ним делать или нет. Получается, дорогущий материал будет потрачен нецелесообразно. Но опять же, если оставить его в трюме, то при уничтожении корабля всё его содержимое останется на месте взрыва. И опять я в пролёте. Единственно правильное действие — оставить Рап в сумке, надеясь, что мы больше ничего не выиграем: в личную сумку путника смогут поместиться от силы сорок единиц Рапа. Засада…

— Прибытие отрядов через тридцать секунд. Получено пятнадцать единиц строительного материала, — прозвучал голос Умника, показывающего, что считать он тоже умеет. — Рекомендуется использовать его для увеличения функциональности слизозавра на 0,1%.

— Умник, если мы уйдём на перерождение, что будет с функциональностью команды?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк
Проект «Виртуальность»
Проект «Виртуальность»

Во все времена люди мечтали, что рано или поздно наступит оно — Светлое Будущее, отыщется наконец Земля Обетованная и вернётся Золотой Век. Но столетия сменяли друг друга, рушились одна за другой социальные утопии, а долгожданный рай оставался миражом на горизонте — таким же притягательным и недоступным. Но кто сказал, что он невозможен в принципе? И если не в нашем суетном мире, озабоченном борьбой за место под солнцем куда больше, чем следованию высшим идеалам духа, то, быть может, в загадочном зазеркалье компьютерных сетей? Где не нашедшие себя в Реальности смогли, объединившись и преодолев стоящие на пути препятствия, построить собственное Братство. Надоели накачанные супергерои, во имя Добра оставляющие за собой горы трупов? Тошнит от описания ужасов постакалиптического существования деградировавшего человечества? Пресытились мерзостями иных миров, которым несть числа?Тогда вам сюда — в Виртуальность, светлый мир безграничных возможностей и искренности вечных чувств, и в первую очередь всепобеждающей Любви — ибо, как сказано у Высоцкого: «…и любовь — это вечно любовь, даже в будущем нашем далёком…».

Савелий Святославович Свиридов

Фантастика / Киберпанк