Читаем Галактиона. Начало игры полностью

Как говорил один из великих представителей человечества: «жребий брошен» – бронекостюм в последний раз пропищал и заглох. Через отверстие в корпусе в «Каркушу» пробивался свежий воздух, позволяя мне относительно комфортно чувствовать себя в обычной одежде. Что забавно – в обыденной жизни игроки бродят по Галактионе без бронекостюмов, надевая их непосредственно на корабле, однако я так вжился в эту железку, что ощущал себя голым. Ремонтного комплекта, оставшегося на месте гибели моей команды, хватило на то, чтобы восстановить прочность бластера, гарантировав себе относительную безопасность и невозможность взрыва оружия в руках, однако количество зарядов оружия не увеличилось. Прежде чем превратиться в неудобную металлическую дубинку, бластер может выстрелить около двадцати раз, поэтому нужно расходовать энергию очень осторожно.

Радовало одно – согласно отчету КПК, на этой планете с огромной вероятностью могут находиться залежи эло. Особенностью этого ресурса является то, что не нужно набивать им энергоблоки: достаточно положить предмет без заряда на эло, как в течение нескольких минут он окажется полностью готовым к работе. Но даже в этом послаблении разработчики пошли на определенные ограничения – таким способом можно было зарядить энергоблоки только цельного, полностью собранного предмета. Если положить на жилу с эло пустой блок, он так и останется пустым. Кроме того, заряд происходит только с жилы – эло в энергоблоках не обладает такими свойствами. Ну и самое неприятное для игровых гильдий, обнаруживших такую бесценную, по сути, жилу, – жила соразмерно уменьшается в зависимости от переданной энергии в предмет. Невозможно пользоваться бесконечно одной жилой эло – рано или поздно она иссякнет.

Планов по личному обогащению у меня не было, однако идея найти залежи эло, дотащить до нее бронекостюм, прорезать бластером дыру в корпусе «Каркуши», вытащить Кранг, разработать жилу, зарядить энергоблок «Каркуши» и нажать кнопку самоуничтожения была очень привлекательной. Сейчас я начал жалеть, что поторопился с отправкой игроков на Кирлац – пара дополнительных рук мне бы пригодилась. Хотя, опять же – находиться на неизведанной планете без бронекостюма…

– Расм, это Хирург. Я несколько дней повожусь с «Каркушей», хочу эло найти. Если не получится – появлюсь на Кирлаце. Завтра утром собери народ, я свяжусь с Мариной и попрошу спонсировать нас фрегатом. Нельзя отказываться от такого предложения. До тех пор пока я не появлюсь, будешь капитаном. Идет?

– Хорошо, только сильно с поисками не затягивай. Что нам нужно делать?

– Доберитесь до Дафарка, только не напрямую, и пообщайтесь с Тридом. За пару дней постарайтесь выполнить пару поручений, только огромная просьба – если он потребует что-то уничтожить, всячески отнекивайтесь. Терять еще один корабль нельзя.

– Принято! Тогда завтра в десять я с тобой свяжусь, чтобы ты подтвердил мой статус остальным. Мало ли что.

– Как думаешь, где лучше всего искать эло?

– Тут я тебе не помощник – этот ресурс может быть где угодно, ограничений у него нет. Почитай форумы – наверняка есть какие-то внешние проявления, о которых я не знаю. Все-таки я навигатор, а не сборщик.

– Ладно, отбой. Звони, если что…

Горько посмотрев на застывший памятником бронекостюм, я вытащил из сумки оба усмирителя и разместил их крест-накрест за спиной, становясь похожим на ниндзя. Бластер бластером, но иметь под рукой проверенный инструмент всегда приятно. Само оружие я взял в руки и медленно двинулся по прорезанному желобу – несмотря на довольно «мягкую» посадку, «Каркуша» не пожелала заваливаться набок.

Открыта планета Карлатон. Просьба присвоить ей второе имя.

Получено достижение: «Первооткрыватель 1-го ранга». Часть ресурсов, добытых на открытой планете, принадлежит вам. Текущее значение: 5 %.

Сообщение, высветившееся перед глазами, едва я ступил на внешний корпус корабля, заставило меня замереть, нырнуть обратно внутрь каменного кокона и выйти в реальность. Я шага не ступлю на вновь открытой планете, пока не прочитаю все, что есть по этому поводу: вдруг у меня, как первооткрывателя, есть право на выполнение любого первого желания? Включая такое дикое, как полный ремонт оборудования на корабле. До тех пор пока я не буду уверен в обратном, Карлатон для меня закрыт.

– Мастер, с возвращением, – завел свою обычную шарманку Степашка.

Я тут же его оборвал:

– Мне нужна полная информация по вновь открытым игроками планетам. Какие бонусы, преимущества, факты, сплетни и просто данные, связанные с этим процессом. У тебя есть пара часов, так что все откладывай и займись делом. Хотя нет – ужин мне сделай, есть хочу…

– Задача запущена в работу, – тут же ответил Степашка. – Поступил ответ от Олеси, желаете посмотреть?

– Показывай.

Степашка повернул ко мне один из мониторов и спроецировал на нем несколько строчек текста:

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект Галактиона

История одного рейда
История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези