Следующие два этапа Турнира тоже прошли без эксцессов. Кстати, в отличие от канона, зарубежные гости не жили на месте проведения Турнира. Они прибывали за сутки до начала этапа для того, чтобы «прогнать» своё выступление на том самом помосте и решить, что следует изменить, сообразно местным условиям. В общем-то, логично. Вторым этапом была Трансфигурация, и тут Чемпионы тоже должны были представить уже подготовленную программу, показав всю свою фантазию и умения. Зачем для этого постоянно находиться в Хогвартсе при наличии международных портключей (у всех членов делегаций), Горынычей, преодолевавших по воле хозяев любое расстояние за минуты (у делегации Колдовстворца), Портальной Башни, находившейся на территории Дурмстанга, и каким-то непостижимым способом перемещавшей учеников, преподавателей и вообще всех, кто желал поглядеть на Турнир, к воротам Хогвартса. Зрелище было не для слабонервных — сначала неподалёку от ворот зависала в воздухе обычная деревянная дверь с металлической кованой ручкой, потом эта самая дверь медленно опускалась на землю, открывалась… и из неё выходила делегация Дурмстранга. Затем дверь медленно закрывалась и таяла в воздухе. Вызвать её вновь мог только Каркаров, у которого был специальный артефакт. И зачем они в каноне на корабле плавали? Смотрелось круто, не спорю, но ведь так элементарно удобнее…
Представители Шармбатона прибывали, как и в каноне, в огромной карете, запряженной пегасами, которых тут же распрягали и отправляли в конюшню Хогвартса. Да-да, в Хогвартсе были конюшни — ведь когда его строили, многие волшебники летали отнюдь не на мётлах, а на пегасах и гиппогрифах. А магглорожденные из знатных семей частенько прибывали в школу на своих лошадях. Статута* Секретности тогда не было, поэтому никто особо и не скрывался.
Конюшни оказались заброшены несколько веков спустя — причём настолько прочно, что о наличии их мало кто помнил. А потом директор Макгонагалл решила потихоньку начать реконструкцию замка, заручилась поддержкой Попечителей и вызвала бригаду гоблинов для составления сметы. Именно гоблины и обнаружили запертые и заброшенные конюшни. Почему их никто не нашёл раньше, учитывая шилопопость основной массы малолетних студентов Хога? Видимо, потому что когда-то эта шилопопость так достала кого-то из директоров (неясно кого, никто из портретов так и не признался в этом славном деянии), что на сами конюшни были наложены мощные чары Отвлечения Внимания, запитанные на артефакт, который сам подзаряжался, улавливая силу, которую детишки испускали при неумелом колдовстве. То есть на длинное здание из дикого камня, расположенное посреди лесочка сразу за квиддичным полем, никто просто не обращал внимания. Возможно, что-то видел Флитвик в силу несколько нечеловеческой специфики своей магии, но и у него не возникало желания пойти и проверить, а что там за штука такая. И только бригада гоблинов с Распознающими артефактами сумела обнаружить эти самые конюшни, прекрасно, кстати, сохранившиеся. Профессор магозоологии, в которую наконец-то переименовали УЗМС, Рольф Скамандер, узрев такое количество полезных площадей, за голову схватился и тут же стал наседать на Макгонагалл в плане того, чтобы большую часть конюшен переоборудовать под бестиарий для содержания разнообразных магических тварей. Попечительский совет согласился с тем, что идея не лишена смысла, но в бестиарий требовался обученный служитель, и не один, поскольку представленная профессором программа предусматривала изучение самых разнообразных существ. Правда, Совет решил не поселять в бестиарии существ высшего класса опасности вроде мантикор и драконов — всё-таки у кого-то логика сработала, а во всём остальном профессор Скамандер… да-да, потомок того самого… получил добро.
Но пока на время проведения Турнира реконструкция старых конюшен отодвинулась. Зато пегасам Шармбатона было где укрыться от шотландской непогоды.