Давайте рассмотрим еще один пример (но вообще, их много), чтобы обосновать мой подход к анализу «Игры в стелс», ведь он нам пригодится в будущем. Если вы знакомы с историей MGS1
, то помните, как Хидео Кодзима сделал попытку обсудить так называемый синдром войны в Персидском заливе, которым страдали американские солдаты. Через речи Ликвида Снейка он оспаривает официальную версию того, почему сотни тысяч здоровых бойцов вдруг поразили странные симптомы. Такое взятое с потолка и совершенно [82]ненужное помещение реальных исторических событий в его вымышленный мир заставляет почесать голову. Может, японскому разработчику захотелось побыть эпатажным, высказавшись на модную тему? Ставить под сомнение правду, стоящую за этой трагедией, было весьма рискованно, поскольку война в Персидском заливе закончилась за несколько лет до этого (она длилась с 1990 по 1991 год), и миллионы американцев были связаны с пострадавшими солдатами профессионально или через семью и друзей. Боль от синдрома войны в Персидском заливе все еще не утихла. Казалось откровенно оскорбительным говорить о том, что Пентагон проводил генетические эксперименты над этими солдатами и скрывал причины болезни, вызванной действиями правительства, чтобы избежать ответственности. В игре показываются реальные кадры войны и эти солдаты и подчеркивается, что Кодзима хотел, чтобы игроки узнали о недавних событиях и полемике вокруг них, а не решили, что это очередная выдуманная им история.Отец Кодзимы работал в области медицины и был тесно связан с фармацевтической промышленностью Японии; Кодзима признался, что практически не может пользоваться обычными лекарствами, потому что его семья получала их столько, сколько хотела, и его организм еще в детстве выработал устойчивость к лекарственным препаратам. Круг общения его отца был полон профессионалов и специалистов в смежных областях, среди которых могли быть исследователи и эксперты, располагавшие нелицеприятными сведениями о научных разработках и потенциальных программах, реализуемых по всему миру. Япония – маленькая страна с высокой степенью пересечения профессиональной деловой и военной (в основном сбор разведданных и исследования) сфер. Бесспорно, по этой причине Кодзима часто акцентирует внимание на врачах и медицине в своих историях, особенно в самом личном и с любовью созданном творении – Policenauts
. Напомню, что его семья хотела, чтобы он пошел по стопам отца, но, к их огорчению, Кодзима выбрал искусство и гейм-дизайн. Он даже врал о том, чем зарабатывает на жизнь, чтобы избежать расспросов и скандалов. Нетрудно понять желание Кодзимы отдать дань уважения работе отца и использовать полученные от него знания о медицине, вирусах, вакцинах, фармацевтической промышленности, а также военных и корпоративных исследованиях в данной области, в качестве основы для повествования в своих играх. Представьте, что живете в семье, члены которой многие годы вращаются в конфиденциальных кругах автомобильной индустрии – вы уже годам к пятнадцати узнаете о таких пикантных подробностях, какие обывателям и не снились. А если решите не заниматься семейным ремеслом, а удариться, например, в писательство, то, скорее всего, в ваших работах появятся детали из этой отрасли – а значит, и полная правдоподобность описываемых персонажей, сцен и сюжетов. Опираясь на свои знания о неком специфическом аспекте жизни, вы можете использовать писательскую платформу для смелых высказываний о вызывающих подозрение явлениях – ведь это вымысел, и вам не грозит возмездие со стороны той отрасли, которую вы разоблачаете.Не исключено, что Кодзима распознал в синдроме войны в Персидском заливе что-то такое, что большинство людей не увидели, и ощутил перед обществом долг разоблачить эту ложь, даже если он не мог сказать правду или не знал, в чем она заключается. Даже если в его вымышленной истории причинами стали эксперименты по генной инженерии, это не самое главное. Как мы видим, «Игра в стелс» – это не дословное изложение сути вопроса, а привлечение внимания к нему в надежде, что публика сама заинтересуется его подробностями. Синдром войны в Персидском заливе – тема спорная и подозрительная, и человек, хотя бы немного знакомый с медициной, может понять, что симптомы, проявляющиеся у солдат, заставляют усомниться в объяснении (или отсутствии такового), которое дает правительство.