Читаем Главный квест(СИ) полностью

С едой и деньгами я, портя другую стену, добрался до тюфяка и, усевшись на него, откушал. По заявлениям разработчиков вся еда в игре имеет вкус и запах не отличимый от настоящего. Якобы приглашали известных дегустаторов, и они компетентно заявили, что все идеально. Может и так, но тогда получается что яблоки это полная дрянь. Они не понравились мне совершенно, и даже делая скидку на то, что здесь я хищник предпочитающий мясо я был огорчен. Хлеб оказался гораздо вкуснее и я, с аппетитом вгрызаясь в него клыками. Глотал, почти не жуя. Наверное, если бы кто-нибудь попробовал отнять оцарапал чисто рефлекторно.

Еще несколько часов я потратил на то что бы научить свое тело ходить без подпорки в виде стены, за это мне щедро отсыпали две единицы ловкости и немало тумаков. Справившись с этой задачей, я решил выбраться из комнаты, и смело распахнув дверь, оказался в коротком коридорчике с десятью ничем не отличимыми дверями. Какую бы из них я не открыл, попаду в свою комнату, а другой игрок соответственно в свою. Другому игроку, что бы найти меня в комнате придется просить проводить его ко мне гостиничный персонал, те, если я буду в городе, обязательно укажут нужную дверь. Это "колдовство" позволяло разместить даже в самой малой и захудалой гостинице любое количество находящихся в локации игроков. Вроде как раньше было по-другому, но получалось, что в случае наплыва игроков комнат на всех не хватало.

Комнаты находились на втором этаже, так что мне пришлось изображать акробатические этюды на лестнице, что я делал с удовольствием, и мысленно показывая реальному миру, приковавшему меня к койке обидный жест, связанный с загибанием руки в локте. Вот оно чудо игровых условностей - я захотел и встал на ноги за считанные часы. Что для меня половина убитого дня, если впереди меня ждет месяц абсолютно непрерывного наслаждения здоровым, пусть и не совсем человеческим телом?

За гостиничной стойкой не было никого, зато на ней развалился крупный котяра и полировал языком свои шары. При моем приближении кот скользнул за стойку и встал на задние лапы, положив передние не совсем нормальные для кошачьего на столешницу. Взгляд котик имел самый, что ни есть серьезный и всем своим видом показывал, что мне именно к нему.

Я всмотрелся в это существо, явно не являвшееся простым кошаком, и услышал подсказку.

- "Хаджит фейлин или огнекот. Самый маленький из трех видов хаджитов. Огнекоты не умеют разговаривать, но прекрасно понимают языки многих народов. Этот вид хаджитов склонен к магии огня и легко овладевает ей, за что и получил свое название".

Маленький хаджит требовательно протянул ко мне переднюю лапку с маленькими как у младенчика или мелкой обезьяны волосатыми пальчиками. Малышу явно нужна была плата за гостиницу, и я не стал его расстраивать.

Малыш спрятал протянутый дрожащей рукой золото куда-то под стойку. После этого он показал мне свою микроскопическую растопыренную пятерню, обозначив количество полностью оплаченных мной дней. Значит с учетом 50% скидки за свои пять золотых (без скидки было бы 10), я пять дней буду иметь доступ в личную комнату, после, если нечем будет платить, останусь на улице. Хорошо, что у меня есть еще немного денег.

Подобрав с пола отвисшую челюсть, я с трудом оторвал взгляд от серьезного кошака и пошел к выходу из здания. На улице меня ждали сухая пустынная жара и встреча с еще одним чудесным существом из рода хаджитов. У чисто символической для него коновязи, или как правильно назвать аналогичную привязь для кота, стоял привязанный огромный лев. Могучее животное примерно моего роста в широкой бугрящейся мышцами холке с торчащими из пасти клыками сабельной длины и формы, пышной гривой, седлом и парными седельными сумками на спине.

- "Хаджит сенч. Самый крупный из трех видов хаджитов не обладающий полноценным интеллектом. Другие виды хаджитов способны использовать некоторых из них как боевых и ездовых животных.

Данный сенч является ездовым животным 53 уровня по кличке Мурзик и принадлежит игроку Бельсат", - подсказала умная программа.

Моя самоподготовка как-то не коснулась разновидностей хаджитов, и я во второй раз за пять минут стоял, отвесив челюсть. Вот уж действительно братья меньшие и большие.

Улица не заметила появления нового обитателя мира магии и стали. Прохожие спешили по своим делам, гомонил чат локации и вторил ему чат кластера. Всем было не до новорожденного Мунсата, зато юному коту было дело до всех и до всего.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй
Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй

«Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй» — это очень веселая книга, содержащая цвет зарубежной и отечественной юмористической прозы 19–21 века.Тут есть замечательные произведения, созданные такими «королями смеха» как Аркадий Аверченко, Саша Черный, Влас Дорошевич, Антон Чехов, Илья Ильф, Джером Клапка Джером, О. Генри и др.◦Не менее веселыми и задорными, нежели у классиков, являются включенные в книгу рассказы современных авторов — Михаила Блехмана и Семена Каминского. Также в сборник вошли смешные истории от «серьезных» писателей, к примеру Федора Достоевского и Леонида Андреева, чьи юмористические произведения остались практически неизвестны современному читателю.Тематика книги очень разнообразна: она включает массу комических случаев, приключившихся с деятелями культуры и журналистами, детишками и барышнями, бандитами, военными и бизнесменами, а также с простыми скромными обывателями. Читатель вволю посмеется над потешными инструкциями и советами, обучающими его искусству рекламы, пения и воспитанию подрастающего поколения.

Вацлав Вацлавович Воровский , Всеволод Михайлович Гаршин , Ефим Давидович Зозуля , Михаил Блехман , Михаил Евграфович Салтыков-Щедрин

Проза / Классическая проза / Юмор / Юмористическая проза / Прочий юмор