Читаем Янтарный меч 2 Пыльное королевство (ЛП) полностью

Тулман кивнул, указав на плывущую по воздуху карту.

Создавая свой - мир -, ты достигаешь равновесия в Законах и картах, и тогда открывается путь Экзистентной Силы. Но до этого момента предстоит длинный путь, который начинается с набора самого простого расклада.

Что надо делать?

По правде говоря, с получением самой первой карты твой расклад уже определился. Но я слегка озадачен, Никогда такого не видел, он каким-то образом отражает систему профессий. Не понимаю, почему ты так в

этом заинтересован. И что вообще значит - Доминирование во всех главных профессиях - ? – озадаченно проронил Тулман.

Брэнделя от услышанного прошиб холодный пот. Впервые обнаружив карты, он явно пребывал в настроении Софи, и как геймер хотел заполучить

сильную профессию. Похоже, что этот синдром школьной профориентации и уловили Карты Судьбы.

Вот ведь! Откроется Путь Рыцаря или что-то столь же невероятное,

видимо, с помощью Карты можно превратить мои представления о мире в реальность, И тогда я на самом деле смогу добиться доминирования во всех главных профессиях?

Краткое содержание: пока Плейнсволкеры делают следующее,

1) Рост – черпать энергию из земель, дополнительные бонусы из карт,

2) Главная – добавление трех карт в расклад, безграничное использование любых карт в раскладе

Том 2 Глава 55

Достичь пика во всех профессиях – несомненно дорога, ведущая за все возможные грани.

Но как мне стать Плейнсволкером? – задал важный вопрос Брэндель.

Тулман от такого отклонения от привычного сценария слегка оторопел и остановился. С последним человеком, с которым он встречался –

паладином по имени Геральд – Тулман приложил множество усилий, чтобы убедить его встать на путь Плейнсволкера, но потерпел неудачу. В этот раз он был готов привести множество аргументов, убеждая юношу перед ним пойти в обход судьбы, но Брэндель, похоже, уже согласился.

Очевидно, настроя геймера Тулману было не понять, но, естественно, он был весьма рад обрести преемника. Застряв в ипостаси не более чем передатчика информации, наконец он достиг цели, что означало конец почти тысячелетней миссии. Последовал немедленный ответ:

Чтобы стать Плейнсволкером нужно иметь собственную землю с

ахсами. Если помнишь мои прошлые слова, это понятие у Меттейя бесконечно и объединяет все множество миров. А тебе для первого шага нужна Земляная карта, которую ты откроешь.

Голос Туламана посерьезнел:

Это станет первой землей твоего будущего королевства. Здесь надо будет возвести прочную крепость и призвать верного рыцаря из расклада. Как только это будет сделано – станешь Плейнсволкером

С каждым услышанным словом Брэнделя переполняло возбуждение:

Можно уже попробовать?

Тулман кивнул:

Конечно, Земляная карта у тебя, думаю, есть, и этого достаточно

для самого простого призыва. Суть в том, как ты выстроишь свой самый первый расклад.

И как мне составить расклад? – Брэндель усиленно успокаивал себя, стараясь быть примерным учеником.

Плейнсволкер, Возможность уникального существования в этом мире?

Или нечто в принципе неизведанное для Янтарного Меча? Карту с гробницей

я нашел легко, так почему же остальные игроки не смогли этого сделать? Или дело в том, что карту могут обнаружить только НПС?

Поскольку выяснить правду возможностей у Брэнделя не было, оставалось только молча слушать Тулмана.

Для создания собственного расклада необходимо сначала понять Карты Судьбы. Помимо них, существует несколько других классификаций.

Персонажи, герои, звери, монстры и даже драконы. Призывая их с раскрытием карт, получаешь различные возможности и силу, иногда даже уникальные способности.

Это мне известно, – ответил Брэндель – типа Духов Пауков Ветра или Высокогорного сквайра Сиэля?

Да.

Еще виды?

Заклинания и способности, определяются по цветовой группе: красный – атака, синий – разносторонность, серый – оборона и черный – загадка.

Характеристики и время определяет множество других цветов. Белые и

Перейти на страницу:

Похожие книги