Читаем Язык программирования Euphoria. Справочное руководство полностью

s = lower({"Euphoria", "Programming"})

-- s будет равно {"euphoria", "programming"}


См. также:

upper


machine_func


Синтаксис:

x1 = machine_func(a, x)

Описание:

См. machine_proc() ниже


machine_proc


Синтаксис:

machine_proc(a, x)

Описание:

Выполняет специфические машинные операции, такие как графика или звуковые эффекты. Эти процедуры обычно вызываются косвенно через одну из соответствующих библиотечных процедур, имеющихся во включаемых файлах пакета Euphoria. Прямой вызов может повлечь за собой зависание машины или другие тяжелые последствия, если выполнен некорректно.

См. также:

machine_func


match


Синтаксис:

i = match(s1, s2)

Описание:

Пытается найти совпадение s1 и последовательных отрезков s2. Если удалось, выдаёт номер элемента s2, которым начинается (первый) совпадающий отрезок, иначе выдаёт 0.

Пример:


location = match("pho", "Euphoria")

-- location будет равно 3


См. также:

find, find_from, compare, match_from, wildcard_match


match_from


Синтаксис:

i1 = match_from(s1, s2, i2)

Описание:

Пытается найти совпадение s1 и последовательных отрезков s2, начиная с индекса i2. Если удалось, выдаёт номер элемента s2, которым начинается (первый) совпадающий отрезок, иначе выдаёт 0. i2 может иметь любую величину в пределах от 1 до длины s плюс 1. (Совершенно аналогично первому индексу при сечении s.)

Пример:


location = match_from("pho", "phoEuphoria", 4)

-- location будет равно 6


См. также:

find, find_from, match, compare, wildcard_match


mem_copy


Синтаксис:

mem_copy(a1, a2, i)

Описание:

Копирует участок в памяти, включающий i байтов, с адреса a2 по адресу a1.

Комментарии:

Байты в памяти будут скопированы правильно, даже если участок по адресу a2 частично перекрывает участок по адресу a1.

mem_copy(a1, a2, i) эквивалентно: poke(a1, peek({a2, i})), но выполняется значительно быстрее.

Пример:


dest = allocate(50)

src = allocate(100)

poke(src, {1,2,3,4,5,6,7,8,9})

mem_copy(dest, src, 9)


См. также:

mem_set, peek, poke, allocate, allocate_low


mem_set


Синтаксис:

mem_set(a1, i1, i2)

Описание:

Устанавливает i2 байтов в памяти, начиная с адреса a1, в значение i1.

Комментарии:

Младшие 8 битов i1 будут размещены в каждом байте.

mem_set(a1, i1, i2) эквивалентно: poke(a1, repeat(i1, i2)) но выполняется значительно быстрее.

Пример:


destination = allocate(1000)

mem_set(destination, ' ', 1000)

-- 1000 последовательных байтов в памяти будут установлены в 32

-- (ASCII-код для ' ')


См. также:

mem_copy, peek, poke, allocate, allocate_low


message_box


Платформа:

WIN32

Синтаксис:

include msgbox.e

i = message_box(s1, s2, x)

Описание:

Выводит окно с заголовком s2, содержащее строку сообщения s1. x определяет комбинацию кнопок, которые будут доступны для нажатия пользователем, и некоторые другие характеристики. x может быть атомом или рядом. Если функция выдаёт 0, это говорит об ошибке при попытке вывести окно.

Комментарии:

Просмотрите msgbox.e, где имеется полный перечень возможных величин для x и i.

Пример:


response = message_box("Желаете продолжить?",

"Моя программа",

MB_YESNOCANCEL)

if response = IDCANCEL or response = IDNO then

abort(1)

end if


Пример программы:

demo\win32\email.exw


mouse_events


Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include mouse.e

mouse_events(i)

Описание:

Используйте эту процедуру, чтобы выбрать мышиные события, которые вам необходимо отслеживать с помощью get_mouse(). По умолчанию get_mouse() будет выдавать данные обо всех событиях. mouse_events() может быть вызвана на различных этапах исполнения вашей программы по мере необходимости изменения перечня событий.

Комментарии:

Хорошей практикой является игнорирование тех событий, которые вас не интересуют, кроме обычно очень частого события MOVE, чтобы снизить вероятность пропуска события, имеющего большое значение в вашей программе.

Первый вызов mouse_events(), который вы сделаете, включит курсор мыши или подсвеченный символ.

Пример:


mouse_events(LEFT_DOWN + LEFT_UP + RIGHT_DOWN)

-- ограничит данные get_mouse() информацией о нажатии

-- и отпускании левой кнопки и о нажатии правой кнопки.

-- Все остальные события будут игнорироваться.


См. также:

get_mouse, mouse_pointer


mouse_pointer


Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include mouse.e

mouse_pointer(i)

Описание:

Перейти на страницу:

Все книги серии Euphoria

Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT