Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

Эндрю Троелсен

Программирование / Книги по IT18+
<p>Эндрю Троелсен</p><p>ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0 3-е издание</p>

Посвящаю эту книгу моей матери, Мэри Троелсен. Мама! Благодарю тебя за поддержку в прошлом, настоящем и будущем. Ах, да! И спасибо за то, что ты не стала наказывать меня, когда я пришел домой с "ирокезом".

Люблю тебя. Пух.
Об авторе

Эндрю Троелсен (Andrew Troelsen) носит титул MVP (Most Valuable Professional – "самый ценный специалист") по Visual C# в Microsoft, а также является партнером, преподавателем и консультантом Intertech Training , центра обучения разработчиков .NET и J2EE. Он является автором множества книг, среди которых Developer's Workshop to COM and ATL 3.0 (Wordware Publishing, 2000), COM and .NET Interoperability (Apress, 2002), Visual Basic .NET and the .NET Platform: An Advanced Guide (Apress, 2001), а также книга C# and the .NET Platform (Apress, 2003), которая была удостоена ряда специальных наград. Кроме того, он является автором множества статей по вопросам .NET для MSDN online и MacTech (в этих статьях рассматриваются различные аспекты межплатформенной независимости .NET) и часто выступает с докладами, посвященными .NET, в конференциях и группах пользователей.

В настоящее время Эндрю Троелсен проживает в Миннеаполисе, шт. Миннесота, со своей женой Амандой. В свободное время он мечтает о том, что Wild выиграют Кубок Стэнли, Vikings выиграют Суперкубок (он бы хотел, чтобы это произошло до его пенсии), a Timberwolves станут многократными чемпионами NBA.

О научном редакторе

Гэвин Смит (Gavin Smyth) является профессионалом в области программного обеспечения с многолетним (и, как он считает, слишком большим) опытом разработки программ – от драйверов различных устройств до приложений, предназначенных для многоузловых серверов на таких разных платформах, как "несгибаемые" операционные системы реального времени Unix и Windows, и таких языках программирования, как ассемблер, C++, Ada и C# (не считая множества других, не менее достойных языков). Он выполнял заказы для таких компаний, как ВТ и Nortel, а в настоящее время работает для Microsoft. Гэвин Смит имеет ряд собственных печатных работ, вышедших в научных издательствах (EXE и Wrox – где они сейчас?), но в какой-то момент он пришел к заключению, что критика чужих публикаций оказывается куда более плодотворной. Помимо этого, когда он не борется в своем саду с сорняками и насекомыми, он пытается заставить роботов LEGO делать то, что они, по его мнению, должны делать (это все исключительно ради детей – честно!).

Благодарности

Выпуск третьего издания этой книги был бы просто невозможен без поддержки и помощи многих окружающих меня людей, Во-первых, следует выразить благодарность всей команде издательства Apress. Каждый из ее членов приложил немало усилий, чтобы превратить мою "сырую" рукопись в безупречный продукт. Далее, я должен выразить признательность моему научному редактору, Гэвину Смиту (известному также под псевдонимом Eagle Eye – Орлиный Глаз), который выполнил огромную работу, чтобы уберечь меня от множества ошибок. Все оставшиеся ошибки (опечатки, неточности в программном коде и т.д.), которые смогли "пробраться" в эту книгу, конечно же, лежат на моей совести.

Спасибо моим друзьям и членам моей семьи, которые (в очередной раз) терпели мои цейтноты, а иногда и связанную с этим несдержанность в поведении. Такой же благодарности заслуживают мои друзья и сотрудники из Intertech Training. Я очень ценю оказанную вами поддержку (как прямую, так и косвенную). Наконец, отдельное спасибо и "все фантики" моей жене Мэнди за ее любовь и содействие.

<p>Введение</p>

Я помню время, много лет тому назад, когда я предложил издательству Apress книгу, посвященную еще не выпущенному на тот момент пакету инструментальных средств разработки под названием Next Generation Windows Services (NGWS - сервисы Windows следующего поколения). Вы, наверное, знаете, что пакет NGWS в конечном счете стал тем, что сегодня называется платформой .NET. Параллельно с моими исследованиями в области разработки языка программирования C# и платформы .NET шло создание начального варианта соответствующей рукописи. Это был фантастический проект, но я должен признаться, что писать о технологии, которая претерпевала весьма значительные изменения в ходе своей разработки, было занятием, очень действующим на нервы. К счастью, после многих бессонных ночей, где-то к началу лета 2001 года, первое издание книги C# and the .NET Platform было опубликовано почти одновременно с выходом .NET 1.0 Beta 2.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT