Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 с.OpenSunroof(true);

}

Чтобы на основе комментариев, задающих XML-код, сгенерировать соответствующий файл *.xml, при построении C#-программы с помощью csc.exe используется флаг /doc.

csc /doc:XmlCarDoc.xml *.cs

В Visual Studio 2005 можно указать имя файла с XML-документацией, используя вкладку Build окна свойств (рис. 4.15).

Pис. 4.15. Генерирование файла XML-документации в Visual Studio 2005

<p>Символы форматирования в XML-коде комментариев</p>

Если открыть сгенерированный XML-файл, вы увидите, что элементы будут помечены такими символами, как "M", "T", "F" и т.п. Например:

‹member name = "Т:ХmlDоcCar.Car"›

 ‹summary›

  Это тип Car, иллюстрирующий возможности XML-документирования.

 ‹/summary›

‹/member›

В табл. 4.2 описаны значения этих меток.

Таблица 4.2. Символы форматирования XML

Символ форматирования Описание
Элемент обозначает событие
F Элемент представляет поле
Элемент представляет метод (включая конструкторы и перегруженные операции)
N Элемент определяет пространство имен
PЭлемент представляет свойство типа (включая индексы)
TЭлемент представляет тип (например, класс, интерфейс, структуру, перечень, делегат)
<p>Трансформация XML-кода комментариев</p>

Предыдущие версии Visual Studio 2005 (в частности. Visual Studio .NET 2003) предлагали очень полезный инструмент, позволяющий преобразовать файлы с XML-кодом документации в систему HTML-справки. К сожалению, Visual Studio 2005 не предлагает такой утилиты, оставляя пользователя "один на один" с XML-документом. Если вы имеете опыт использования XML-трансформаций, то, конечно, способны вручную создать подходящие таблицы стилей.

Более простым вариантом является использование инструментов сторонних производителей, которые позволяют переводить XML-код в самые разные форматы. Например, приложение NDoc, уже упоминавшееся в главе 2, позволяет генерировать документацию в нескольких различных форматах. Напомним, что информацию о приложении NDoc можно найти на страницах http://ndoc.sourceforge.net.

Исходный код. Проект XmlDocCar размещен в подкаталоге, соответствующем главе 4.

<p>Резюме</p>

Если вы изучаете .NET, имея опыт работы с любым другим объектно-ориентированным языком программирования, то материал этой главы обеспечит сравнение возможностей используемого вами языка с возможностями языка C#. При отсутствии такого опыта многие представленные в этой главе понятия могут казаться непривычными. Но это не страшно, поскольку по мере освоения оставшегося материала книги вы будете иметь возможность закрепить представленные здесь понятия.

Эта глава началась с обсуждения принципов ООП: инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Сервис инкапсуляции можно обеспечить с помощью традиционных методов чтения/модификации, свойств типа или открытых полей, доступных только для чтения. Наследование в C# реализуется еще проще, поскольку этот язык не имеет для наследования специального ключевого слова, а предлагает использовать операцию, обозначаемую двоеточием. Наконец, для поддержки полиморфизма в C# предлагается использовать ключевые слова abstract, virtual, override и new.

<p>ГЛАВА 5. Цикл существования объектов</p>

В предыдущей главе мы потратили достаточно много времени на то, чтобы научиться строить пользовательские типы класса в C#. В этой главе мы выясним, как среда CLR управляет уже размешенными объектами с помощью процесса, который называется сборкой мусора. Программистам использующим C# не приходится удалять объекты из памяти "вручную" (напомним, что в C# вообще нет ключевого слова delete). Объекты .NET размещаются в области памяти, которая называется управляемой динамической памятью, где эти объекты "в некоторый подходящий момент" будут автоматически уничтожены сборщиком мусора.

Выяснив основные детали процесса сборки мусора, вы узнаете, как взаимодействовать со сборщиком мусора, используя для этого тип класса System.GC, Наконец, мы рассмотрим виртуальный метод System.Object.Finalize и интерфейс IDisposable, которые можно использовать для того, чтобы создавать типы самостоятельно освобождающие в нужный момент свои внутренние неуправляемые ресурсы. Изучив материал этой главы, вы сможете понять, как среда CLR управляет объектами .NET.

<p>Классы, объекты и ссылки</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT