Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

  myDataReader = myCommand.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);

  // Цикл по результатам.

  while (myDataReader.Read) {

  Console.WriteLine("-› Марка – {0}, имя – {1}, цвет – {2}.",

   myDataReader["Make"].ToString.Trim,

   myDataReader["PetName"].ToString.Trim,

   myDataReader["Color"].ToString.Trim);

  }

  // Поскольку был указан CommandBehavior.CloseConnection,

  // для соединения нет необходимости явно вызывать Close.

  myDataReader.Close;

 }

}

<p>Работа с объектами соединения</p>

Первым шагом в работе с поставщиком данных является создание соединения с источником данных, для чего мы используем объект соединения (который, как вы помните, получается из Disconnection). Типы соединения .NET получают на вход форматированную строку соединения, содержащую набор пар имен и значений, разделенных точками с запятой. Эта информация используется для идентификации машины, с которой требуется установить соединение, параметров безопасности, имени базы данных на удаленной машине и других данных, связанных с конкретным поставщиком данных.

По предыдущему программному коду вы можете заключить, что имя Initial Catalog (исходный каталог) дает ссылку на базу данных, с которой вы пытаетесь соединиться (Pubs, Northwind, Cars и т.д.). Имя Data Source (Источник данных) идентифицирует имя машины, поддерживающей базу данных (для простоты здесь предполагается, что для администраторов локальной системы никакого пароля не требуется).

Замечание. Чтобы узнать больше о парах имен и значений для той конкретной СУБД, которую используете вы, в документации .NET Framework 2.0 SDK найдите и прочитайте описание свойства ConnectionString объекта соединения для вашего поставщика данных.

После создания строки соединения само соединение с СУБД устанавливается с помощью вызова Open. В дополнение к ConnectionString, Open и Close объект соединения предлагает еще целый ряд членов, которые позволяют настроить дополнительные параметры соединения, например, такие, как время ожидания и свойства транзакций. Описания некоторых членов базового класса DbConnection предлагаются в табл. 22.6.

Таблица 22.6. Члены типа DbConnection

Член Описание
BeginTransaction Метод, используемый для начала транзакции
ChangeDatabaseМетод, используемый для смены базы данных при открытом соединении
ConnectionTimeout Доступное только для чтения свойство, возвращающее значение времени ожидания установки соединения, прежде чем будет сгенерирована ошибка (значением по умолчанию является 15 секунд). Чтобы изменить значение, используемое по умолчанию, укажите в строке соединения требуемое значение Connect Timeout (Например, Сonnect Timeout=30)
Database Свойство, сообщающее имя базы данных, используемой объектом соединения
DataSource Свойство, сообщающее информации о месте размещения базы данных, используемой объектом соединения
GetSchema Метод, возвращающий объект DataSet, который содержит схему базы данных, полученную от источник данных
State Свойство, устанавливающее текущее состояние соединения в соответствии со значениями из перечня ConnectionState

Как видите, свойства типа DbConnection в большинстве своем доступны только для чтения (в силу своей природы) и оказываются полезными только тогда, когда вы хотите получить характеристики соединений в среде выполнения. Чтобы переопределить значение, устанавливаемое по умолчанию, вы должны изменить строку соединения. Например, следующая строка соединения увеличивает время ожидания соединения с 15 до 30 секунд (путем указания соответствующего значения в сегменте Connect Timeout строки соединения).

static void Main(string[] args) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT