Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Здесь строится простой фильтр на основе значения, содержащегося в соответствующем TextBox. Если вы укажете BMW, то фильтр будет иметь вид Make=BMW. Отправив этот фильтр методу Select, вы получите массив типов DataRow. представляющих те строки, которые соответствуют данному фильтру (рис. 22.16).

Рис. 22.16. Отображение отфильтрованных данных

Как видите, программная логика фильтра имеет стандартный синтаксис SQL, Чтобы проверить это, предположим, что требуется представить результаты предыдущего вызова Select в алфавитном порядке. В терминах SQL это означает сортировку до столбцу PetName. Поскольку метод Select является перегруженным. мы можем указать критерий сортировки так, как показано ниже.

// Сортировка по PetName.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName");

Чтобы увидеть результаты в нисходящем порядке, вызовите Select, как показано ниже.

// Возвращает результаты в порядке убывания.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName DESC");

Вообще говоря, строка сортировки должна содержать имя столбца, за которым следует "ASC" (обозначающее порядок по возрастанию, что является значением, принимаемым по умолчанию) или "DESC" (обозначающее порядок по убыванию). При необходимости можно указать несколько столбцов, разделив их запятыми. Наконец, следует понимать, что в строке фильтра можно использовать любое число операций отношения. Например, если требуется найти все автомобили с номерами, большими 5, то вот как должна выглядеть вспомогательная функция, которая сделает это.

private void ShowCarsWithIdLessThanFive {

 // Вывод названий машин с номерами, большими 5.

 DataRow[] properIDs;

 string newFilterStr = "ID › 5";

 properIDs = inventoryTable.Select(newFilterStr);

 string strIDs = null;

 for (int i = 0; i ‹ properIDs.Length; i++) {

  DataRow temp = properIDs[i];

  strIDs += temp["PetName"] + " is ID " + temp["ID"] + "\n";

 }

 MessageBox.Show(strIDs, "Названий машин с ID › 5");

}

<p>Обновление строк</p>

Еще одной операцией, которую вы должны освоить, является изменение значений существующей в DataTable строки. С этой целью можно, например, сначала c помощью метода Select получить строку, соответствующую имеющемуся критерию фильтра. Имея соответствующий объект DataRow, вы можете соответствующим образом его изменить. Предположим, что в форме есть кнопка (тип Button). при щелчке на которой выполняется поиск тех строк в объекте DataTable, для которых Make равно BMW. Идентифицировав эти элементы, вы изменяете значение Make с BMW на Colt.

// Поиск строк для редактирования с помощью фильтра.

private void btnChangeBeemersToColts_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Проверка вменяемости пользователя.

 if (DialogResult.Yes == MessageBox.Show("Вы уверены?? BMW намного лучше, чем Colt!", "Подтвердите свой выбор!", MessageBoxButtons.YesNo)) {

  // Построение фильтра.

  string filterStr = "Make='BMW'";

  string strMake = null;

  // Поиск строк, соответствующих критериям фильтра.

  DataRow[] makes = inventoryTable.Select(filterStr);

  // Замена бумеров на кольты!

  for (int i = 0; i ‹ makes.Length; i++) {

   DataRow temp = makes[i];

   strMake += temp["Make"] = "Colt";

   makes[i] = temp;

  }

 }

}

Класс DataRow предлагает методы BeginEdit, EndEdit и CancelEdit, которые позволяют редактировать содержимое строки, временно приостанавливая все заданные условия проверки ввода. При использовании предложенной выше программной логики строка будет проверяться с каждым новым присваиванием. (И если вы задали обработку каких-то событий DataRow, они тоже будут генерироваться с каждой модификацией.) При вызове BeginEdit для DataRow строка переводится в режим редактирования. Вы получаете возможность внести любые необходимые вам изменения, чтобы затем вызывать EndEdit и зафиксировать эти изменения или CancelEdit и выполнить откат к оригинальной версии данных, например:

private void UpdateSomeRow {

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT