Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 newCar["Make"] = newCarMake;

 newCar["Color"] = newCarColor;

 newCar["PetName"] = newCarPetName;

 dsCarInventory.Tables["Inventory"].Rows.Add(newCar);

 dAdapter.Update(dsCarInventory.Tables["Inventory"]);

}

После создания объекта команды он "подключается" к адаптеру с помощью свойства InsertCommand. Затем в DataTable таблицы Inventory добавляется новая строка, представленная объектом dsCarInventory. После добавления DataRow в DataTable адаптер выполнит SQL-команду, обнаруженную в свойстве InsertCommand, поскольку значением RowState этой новой строки является DataRowState.Added.

<p>Установка свойства UpdateCommand</p>

Модификации метода UpdateCarPetName оказываются приблизительно такими же. Просто создайте новый объект команды и укажите его для свойства UpdateCommand.

private static void UpdateCarPetName(SqlDataAdapter dAdapter) {

 // Сбор информации об изменяемой машине.

 …

 // Форматирование SQL-оператора Update и подключение к DataAdapter.

 string sql = string.Format("Update Inventory Set PetName = '{0}' Where CarID = '{1}'", newPetName, carToUpdate);

 SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, cnObj);

 dAdapter.UpdateCommand = cmd;

 DataRow[] carRowToUpdate = dsCarInventory.Tables["Inventory"].Select(string.Format("CarID = '{0}'", carToUpdata));

 carRowToUpdate[0]["PetName"] = newPetName;

 dAdapter.Update(daCarInventory.Tables["Inventory"]);

}

В данном случае, когда вы выбираете строку (с помощью метода Select), для RowState указанной строки автоматически устанавливается значение DataRowState.Modified. Другим заслуживающим внимания моментом здесь является то, что метод Select возвращает массив объектов DataRow, поэтому вы должны указать, какую именно строку требуется изменить.

<p>Установка свойства DeleteCommand</p>

Наконец, вы имеете следующую модификацию метода DeleteCar.

private static void DeleteCar(SqlDataAdaper dAdapter) {

 // Получение номера удаляемой машины.

 …

 string sql = String.Format("Delete from Inventory where CarID = '{0}'"; carToDelete);

 SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, cnObj);

 dAdapter.DeleteCommand = cmd;

 DataRow[] carRowToDelete = dsCarInventory.Tables["Inventory"].Select(string.Format("CarID = '{0}'", carToDelete));

 carRowToDelete[0].Delete;

 dAdapter.Update(dsCarInventory.Tables["Inventory"]);

}

В этом случае вы находите строку, которую нужно удалить (снова с помощью метода Select), а затем устанавливаете для свойства RowState значение DataRowState.Deleted с помощью вызова Delete.

Исходный код. Проект CarslnventoryUpdaterDS размещен в подкаталоге, соответствующем главе 22.

<p>Генерирование SQL-команд с помощью типов построителя команд</p>

Вы должны согласиться с тем, что для работы с адаптерами данных может потребоваться ввод довольно большого объема программного кода, а также создание всех четырех объектов команд и соответствующей строки соединения (или DbConnection-объекта). Чтобы упростить дело, в .NET 2.0 каждый из поставщиков данных ADO.NET предлагает тип построителя команд. Используя этот тип, вы можете автоматически получать объекты команд, содержащие правильные типы команд Insert, Delete и Update на базе исходного оператора Select.

Тип SqlCommandBuilder автоматически генерирует значения для свойств InsertCommand, UpdateCommand и DeleteCommand объекта SqlDataAdapter на основе значения SelectCommand. Очевидным преимуществом здесь является то, что исключается необходимость строить все типы SqlCommand и SqlParameter вручную.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT