Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Для id и name этой формы указано значение default Page. Как правило, открывающий дескриптор ‹form› задает также атрибут aсtion, указывающий адрес URL, по которому следует передать данные формы, и метод передали этих данных (POST или GET). Эти возможности дескриптора ‹form› мы рассмотрим чуть позже. Пока чего давайте выясним, какие элементы могут размещаться в HTML-форме. В панели инструментов Visual Studio 2005 предлагается специальный раздел HTML, в котором сгруппированы связанные с HTML элементы управления (рис. 23.4).

Рис. 23.4. Раздел HTML в окне панели инструментов

<p>Создание пользовательского интерфейса на базе HTML</p>

Перед добавлением HTML-элементов в HTML-форму важно заметить, что Visual Studio 2005 позволяет редактировать содержимое файлов *.htm с помощью интегрированного HTML-редактора и окна свойств. При выборе DOCUMENT в окне свойств (рис. 23.5) вы получаете возможность настройки ряда параметров HTML-страницы, например цвета ее фона.

Теперь измените раздел bodyфайла default.htm так, чтобы отобразить пользователю приглашение ввести имя и пароль, и установите для фона тот цвет, который вам нравится (вы можете вводить и форматировать текстовое содержимое непосредственно в окне НТМL-редактора).

‹html›

 ‹head›

  ‹titlе›Web-страница Cars‹/title›

 ‹/head›

 ‹body bgcolor="NavajoWhite"›

  ‹!-- Приглашение ввода для пользователя --›

  ‹h1 align="center"›Страница входа в систему Cars‹/h1›

  ‹р align="center"›‹br›Введите ‹i›имя пользователя‹/i› и ‹i›пароль‹/i›.‹/р›

  ‹form id="defaultPage" name="defaultPage"› ‹/form›

 ‹/body›

‹/html›

Рис. 23.5. Редактирование HTML-документа средствами VS .NET

Теперь давайте построим саму HTML-форму. Вообще говоря, каждый HTML-элемент описывается с помощью атрибута name (соответствующее значение используется для программной идентификации элемента) и атрибута type (это значение задает вид элемента интерфейса, который вы хотите поместить в рамки декларации ‹form›). В зависимости оттого, с каким элементом интерфейса вы работаете, в окне свойств появляется дополнительные атрибуты, присущие данному конкретному элементу.

Пользовательский интерфейс, который мы собираемся здесь построить, будет содержать два текстовых поля ввода (одно из которых – типа Password) и два кнопочных типа (один для подачи запроса с данными формы, а другой – для сброса данных формы в значения по умолчанию).

‹!-- Построение формы для получения информации от пользователя --›

‹form name="defaultPage" id="defaultPage"›

 ‹P align="center"›Имя пользователя:

  ‹input id="txtUserName" type="text" NAME="txtUserName"›

 ‹/P›

 ‹P align="center"›пароль:

  ‹input name="txtPassword" type="password" ID="txtPassword"›

 ‹/P›

 ‹P align="center"›

  ‹input name="btnSubmit" type="submit" value="Отправить" io="btnSubmit"›

  ‹input name="btnReset" type="reset" value="C6poc" ID="btnReset"›

‹/form›

Обратите внимание на то, что здесь для каждого элемента назначены соответствующие значения name и id (txtUserName, txtPassword, btnSubmit и btnReset). Еще более важно то, что каждый элемент ввода имеет дополнительный атрибут type, который ясно идентифицирует их как вполне определенные элементы пользовательского интерфейса. Например, type="reset" указывает на автоматическую очистку всех полей формы и присвоение им начальных значений, type="password" – маскированный ввод пароля, a type="submit" – отправку данных формы получателю. На рис. 23.6 показан вид получившейся страницы.

Рис. 23.6. Исходный вид страницы, сохранённой в файле default.htm

<p>Роль сценариев клиента</p>

Данный файл *.htm может содержать блок кода сценария, который будет помещен в ответный поток и обработан браузером, запросившим этот поток. Есть две главные причины, по которым используются сценарии клиента.

• Проверка пользовательского ввода перед отправкой данных Web-серверу.

• Взаимодействие с моделью DOМ целевого браузера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT