Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

Массивы в C# можно объявлять по-разному. Во-первых, если вы хотите создать массив, значения которого будут определены позже (возможно после ввода соответствующих данных пользователем), то, используя квадратные скобки ([]), укажите размеры массива во время его создания. Например:

// Создание массива строк, содержащего 3 элемента (0-2)

string[] booksOnCOM;

booksOnCOM = new string[3];

// Инициализация 100-элементного массива с нумерацией (0 - 99)

string[] booksOnDotNet = new string[100];

Объявив массив, вы можете использовать синтаксис индексатора, чтобы присвоить значения его элементам.

// Создание, заполнение и печать массива из трех строк.

string[] booksOnCOM; booksOnCOM = new string[3];

booksOnCOM[0] = "Developer's Workshop to COM and ATL 3.0";

booksOnCOM[1] = "Inside COM";

booksOnCOM[2] = "Inside ATL";

foreach (string s in booksOnCOM) Console.WriteLine(s);

Если значения массива во время его объявления известны, вы можете использовать "сокращенный" вариант объявления массива, просто указав эти значения в фигурных скобках. Указывать размер массива в этом случае не обязательно (он вычисляется динамически), как и при использовании ключевого слова new. Так, следующие варианты объявления массива эквивалентны.

// 'Краткий' вариант объявления массива

// (значения во время объявления должны быть известны).

int[] n = new int[] {20, 22, 23, 0};

int[] n3 = {20, 22, 23, 0};

И наконец, еще один вариант создания типа массива.

int[] n2 = new int[4] {20, 22, 23, 0}; // 4 элемента, {0 - 3}

В данном случае указанное числовое значение задает число элементов в массиве, а не граничное сверху значение для индексов. При несоответствии между объявленным размером и числом инициализируемых элементов вы получите сообщение об ошибке компиляции.

Независимо от того, как вы объявите массив, элементам в .NET-массиве автоматически будут присвоены значения, предусмотренные по умолчанию, сохраняющиеся до тех пор, пока вы укажете иные значения. Так, в случае массива числовых типов, каждому его элементу присваивается значение 0 (или 0.0 в случае чисел с плавающим разделителем), объектам присваивается null (пустое значение), а типам Boolean – значение false (ложь).

<p>Массивы в качестве параметров (и возвращаемых значений)</p>

После создания массива вы можете передавать его, как параметр, или получать его в виде возвращаемого значения. Например, следующий метод PrintArray() получает входной массив строк и выводит каждый элемент на консоль, а метод GetStringArray() "наполняет" массив значениями и возвращает его вызывающей стороне.

static void PrintArray(int[] myInts) {

 for (int i = 0; i ‹ myInts.Length; i++) Console.WriteLine("Элемент {0} равен {1}", i, myInts[i]);

}

static string[] GetStringArray() {

 string theStrings = { "Привет", "от", "GetStringArray"};

 return theStrings;

}

Эти методы можно вызвать из метода Main(), как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 int[] ages={20, 22, 23, 0};

 PrintArray(ages);

 string[] strs = GetStringArray();

 foreach(string s in strs) Console.WriteLine(s);

 Console.ReadLine();

}

<p>Работа с многомерными массивами</p>

Вдобавок к одномерным массивам, которые мы рассматривали до сих пор, в C# поддерживаются два варианта многомерных массивов. Первый из них – это прямоугольный массив, т.е. многомерный массив, в котором каждая строка оказывается одной и той же длины. Чтобы объявить и заполнить многомерный прямоугольный массив, действуйте так, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Прямоугольный массив MD .

 int[,] myMatrix;

 myMatrix = new int[6,6];

 // Заполнение массива (6 * 6).

 for (int i = 0; i ‹ 6; i++) for (int j = 0; j ‹ 6; j++) myMatrix[i, j] = i * j;

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT