Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

 // Печать массива (6 * 6).

 for (int i = 0; i 6; i++) {

  for(int j = 0; j ‹ 6; j++) Console.Write(myMatrix[i, j] + "\t");

  Console.WriteLine();

 }

 …

}

На рис. 3.22 показан соответствующий вывод (обратите внимание на прямоугольный вид массива).

Рис. 3.22. Многомерный массив

Второй тип многомерных массивов – это невыровненный массив. Как следует из самого названия, такой массив содержит некоторый набор массивов, каждый из которых может иметь свой верхний предел для индексов. Например:

static void Main(string[] args) {

 …

 // Невыровненный массив MD (т.е. массив массивов).

 // Здесь мы имеем массив из 5 разных массивов.

 int[][] myJagArray = new int[5][];

 // Создание невыровненного массива.

 for (int i = 0; i ‹ myJagArray.Length; i++) myJagArray[i] = new int[i +7];

 // Печать каждой строки (не забывайте о том, что

 // по умолчанию все элементы будут равны нулю!)

 for (int i = 0; i ‹ 5; i++) {

  Console.Write("Длина строки {0} равна {1}:\t", i, myJagArray[i].Length);

  for (int j = 0; j ‹ myJagArray[i].Length; j++) Console.Write(myJagArray[i][j] + " ");

  Console.WriteLine();

 }

}

На рис. 3.23 показан соответствующий вывод (обратите, что здесь массив имеет "неровный край").

Рис. 3.23. Невыровненный массив

Теперь когда вы знаете, как строить и заполнять массивы в C#, обратим внимание на базовый класс любого массива: System.Array.

<p>Базовый класс System.Array</p>

Каждый создаваемый вами массив в .NET автоматически получается из System.Array. Этот класс определяет рад полезных методов для упрощения работы с массивами. В табл. 3.14 предлагаются описания некоторых из наиболее интересных членов указанного класса.

Таблица 3.14. Некоторые члены System.Array

Член Описание
BinarySearch() Статический метод, выполняющий поиск заданного элемента в (предварительно отсортированном) массиве. Если массив скомпонован из пользовательских типов, искомый тип должен реализовывать интерфейс IComparer (см. главу 7), чтобы задействовать двоичный поиск
Clear() Статический метод, очищающий заданный диапазон элементов в массиве (устанавливается 0 для числовых типов и null – для ссылочных типов)
CopyTo() Метод, используемый для копирования элементов из массива-источника в целевой массив
Length Свойство, доступное только для чтения и используемое для выяснения числа элементов в массиве
Rank Свойство, возвращающее значение размерности данного массива
Reverse() Статический метод, инвертирующий порядок следования элементов одномерного массива
Sort() Метод, сортирующий одномерный массив внутренних типов. Если элементы в массиве реализуют интерфейс IComparer, можно также сортировать пользовательские типы (снова см. главу 7)

Рассмотрим примеры использовании некоторых из этих членов. В следующем программном коде используются статические методы Reverse() и Clear() (а также свойство Length) для вывода некоторой информации о массиве строк firstNames на консоль.

// Создание строковых массивов и проверка

// некоторых членов System.Array.

static void Main(string[] args) {

 // Массив строк.

 string[] firstNames = {"Steve", "Dominic", "Swallow", "Baldy"};

 // Печать имен в объявленном виде.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT