Читаем Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное полностью

 константы 2.3, A2.5

 незавершенный A8.3

 несовместимость в объявлениях 4.2

 объявление A8.6

 опущенный спецификатор A8.2

 правила преобразования 2.7, A6.5

 преобразование в return 4.2, A9.6

 спецификатор A8.2

 строки A7.2

 эквивалентность A8.9

типы

 арифметические 5.4

 базовые 1.2, 55, A4.2

 производные Введение, 1.2, A4.3

 с плавающей точкой A4.2

 целочисленные A4.2

Томпсон К. Л. Введение

точка с запятой ; 1.2, 1.4, 1.5.2, 3.1, 3.2

транслируемая единица (единица трансляции) A2, A10, A11

трансляция

 порядок A12

 фазы A2, A12

трехзнаковая последовательность A12.1

У

удаленное определение см. #undef

указатели

 арифметика с 5.1, 5.3, 5.4, 5.10, 6.4, A7.7

 вычитание 5.4, 6.4, A6.6

 и индексирование 5.3, A8.6.2

 коэффициент домножения целых в арифметике с 5.4, 6.4, A7.7

 массив из 5.6

 неправильная арифметика с 5.4, 6.4, A7.7

 операции над 5.4

 сравнение 5.4, 6.4, 8.7, A7.9

указатель

 а не массив 5.3, 5.5, 5.7

 аргумент 5.2, 5.3

 генерация A7.1

 инициализация 5.4

 на структуру 6.4

 на функцию 5.11, 6.7, A7.3.2

 объявление 5.1, 5.3, A8.6.1

 преобразование 6.5, A6.6

 пустой 5.4, A6.6

 файла 7.5, 8.5, B1

 void * 5, 5.4, 5.11, A6.8

управляющая строка 4.11, A12.3

управляющий символ B2

условная компиляция 4.11.3, A12.5

условное выражение 2.11, A7.16

Ф

фазы трансляции A12

файл

 включаемый

  dir.h 8.6

  fcntl.h 8.3

  stat.h 8.6

  syscalls.h 8.2

  types.h 8.6

 включение 4.11

 дескриптор 8.1

 добавление к 7.5, 8.4, B1

 доступ к 7.5, 8.1, 8.5, B1

 заголовочный 1.10, 4.5

  B6

  2.7, B2

  B1.7

  2.2, B11

  B11

  B

  2.7, B4

  B8

  B9

  7.3, 8.3, B7

  5.4, B

  1.1, 1.5.1, 4.11.1, 4.11.2, 5.4, 7, 7.1, B

  4.2, 6.5, B, B5

  2.3, 5.6, B3

  B10

 открытие 7.5, 8.1, 8.3

 права доступа 8.3

 режим доступа 7.5, 8.5, B1.1

 создание 7.5, 8.1

 суффикс имени .h 1.10

 указатель 7.5, 8.5, B1

фигурные скобки 1.1, 1.2, 3.1, 4.7

 расположение 1.2

формальный параметр

 см. параметр

форматный

 ввод см. scanf

 вывод см. printf

функции проверки символов 7.8.2, B2

функция

 аргумент 1.7, A7.3.2

 аргумента преобразование см. повышение типа аргумента

 в новом стиле A7.3.2

 в старом стиле 1.7, 1.10, 4.2, A7.3.2

 вызов

  семантика A7.3.2

  синтаксис A7.3.2

 длина имени 2.1, A2.3

 именующее выражение A7.3.2

 неявное объявление 1.7, 4.2, A7.3.2

 объявление A8.6.3

 определение 1.7, 4.1, A10.1

 преобразование имени A7.3.2

 прототип 1.7, 1.9, 2.7, 4.2, 5.11, A7.3.2

 пустая 4.1

 тип по умолчанию 1.9, A7.3.2

 указатель на 5.11, 6.7, A7.3.2

 addpoint 6.2

 addtree 6.5

 afree 5.4

 alloc 5.4

 atof 4.2

 atoi 2.7, 3.5, 4.2

 binsearch 6.3, 6.4

 bitcount 2.10

 canonrect 6.2

 cat 7.5

 closedir 8.6

 copy 1.9, 1.10

 day_of_year 5.7

 dcl 5.12

 dirdcl 5.12

 dirwalk 8.6

 echo 5.10

 error 8.3

 fgets 7.7

 _fillbuf 8.5

 fopen 8.5

 fputs 7.7

 free 8.7

 fsize 8.6

 getbits 2.9

 getch 4.3

 getint 5.2

 getline 1.9, 1.10, 4.1

 getop 4.3

 gettoken 5.12

 getword 6.3

 hash 6.6

 install 6.6

 itoa 3.6

 lookup 6.6

 lower 2.7

 main 1.1

 makepoint 6.2

 malloc 8.7

 month_day 5.7

 month_name 5.8

 morecore 8.7

 numcmp 5.11

 opendir 8.6

 pop 4.3

 power 1.7, 1.8

 printd 4.10

 ptinrect 6.2

 push 4.3

 qsort 4.10, 5.6, A7.3.2

 rand 2.7

 readdir 8.6

 readlines 5.6

 reverse 3.5

 shellsort 3.5

 squeeze 2.8

 srand 2.7

 strcat 2.8

 strcmp 5.5

 strcpy 5.5

 strdup 6.5

 strindex 4.1

 strlen 2.3, 5.3, 5.4

 swap 4.10, 5.2, 5.6, 5.11

 talloc 6.5, 6.7

 treeprint 6.5

 trim 3.7

 undcl 5.12

 ungetch 4.3

 writelines 5.5

Х

Xoap Ч.A.P. 4.10

Ц

целая константа 2.3, A2.5.1

целочисленное повышение 2.7, A6.1

целочисленные типы A4.2

цикл см. while, for, do

циклические инструкции A9.5

Ч

числа

 размер 1.2, 1.5.2, 2.2, B11

 сортировка 5.11

численное значение

 выражения отношения 2.6, 2.7

 логического выражения 2.7

Ш

Шелл Д.Л. 3.5

шестнадцатеричная константа 0х 2.3, A2.5.1

Э

эквивалентность типов A8.10

экспоненциальная функция 1.7, B4

элемент структуры, имя 4.3, A8.3

эскейп-последовательность 1.1, 1.5.3, 2.3, A2.5.2

 шестнадцатеричная \x 2.3, A2.5.2

эффективность 2.10, 4.7, 4.10, 6.5, 8.7

A

\a 2.3, A2.5.2

American National Standards Institute (ANSI) Предисловие, A

a.out 1.1, 4.1

argc 5.10

argv 5.10

ASCII 1.5.3, 2.3, 2.7, A12.1, B2

asm A2.4

auto A8.1

B

\b (забой) 1.1, 2.3, A2.5.2

break 3.4, 3.7, A9.6

BUFSIZ B1.1

C

case-метка 3.4, A9.1

cc 1.1, 4.1

char 1.5.1, 2.2, 2.2, A4.2, A8.2

CLOCKS_PER_SEC B10

clock_t B10

const 2.4, A8.2

continue 3.7, A9.6

D

default 3.4, A9.4

#define 1.4, 4.11.2, A12.3

 вместо enum 2.3, 5.12

 в несколько строк 4.11.2

 с аргументами 4.11.2

defined 4.11, A12.5

DIR-структура 8.6

Dirent-структура 8.6

div_t B5

do-инструкция 3.6, A9.5

double

 константа 2.3, A2.5.3

 тип 1.2, 1.5.2, 2, 2.2, A4.2, A8.2

E

E (спецификатор порядка) 2.3, A2.5.3

EBCDIC 2.7

EDOM B4

#elif 4.11.3

else см. if-else-инструкция

#else 4.11.3

else-if 1.6, 3.3

#endif 4.11.3

enum

 а не #define 2.3, 6.9

 спецификатор 2.3, A8.4

EOF 1.5.1, 7.1, B1.1

ERANGE B4

errno B1.7, B4

#error A12.7

EXIT_FAILURE, EXIT_SUCCESS B5

extern 1.10, 4.4, A8.1

F

\f символ новой страницы 2.3, A2.5.2

__FILE__ (имя для препроцессора) B6

FILE 7.5

FILENAME_MAX B1.1

float

 константа 2.3, A2.5.3

 тип 1.5.2, 2.2, A4.2, A8.2

FOPEN_MAX B1.1

for( ; ; ) бесконечный цикл 3.5, 4.11.2

for вместо while 1.3, 3.5

for-инструкция 1.3, 1.5.2, 3.5, A9.5

fortran A2.4

fpos_t B1.6

G

getchar

 без буферизации 8.2

 с буферизацией 8.2

goto-инструкция 3.8, A9.6

H

.h (суффикс имени файла) 1.10

hash-таблица 6.6

HUGE_VAL B4

I
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT