Функция stuff( ) использует в качестве аргумента junk, являющийся указателем на весь массив. Как написать заголовок функции, не зная, что делает stuff( )?
Попробуем написать:
или
Нет и нет. Первые два оператора еще будут работать некоторым образом, но они рассматривают junk как одномерный массив, состоящий из 12 элементов. Информация о расчленении массива на строки отсутствует.
Вторая попытка ошибочна, потому что хотя оператор и указывает что junk является двумерным массивом, но нигде не говорится, из чего он состоит. Из шести строк и двух столбцов? Из двух строк и шести столбцов? Или из чего-нибудь еще? Компилятору недостаточно этой информации. Ее дают следующие операторы:
Они сообщают компилятору, что массив следует разбить на строки по четыре столбца. Массивы символьных строк являются особым случаем, так как у них нулевой символ в каждой строке сообщает компилятору о конце строки. Это разрешает описания, подобные следующему:
Символьные строки представляют одно из наиболее частых применений массивов и указателей; мы вернемся к этой теме в гл. 13.
ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ
Как объявить одномерный массив: long id_no[200];
Как объявить двумерный массив: short chess[8][8];
Какие массивы можно инициализировать: внешние и статические.
Как инициализировать массив: static int hats[3]=[10,20,15];
Другой способ инициализации: static int caps[ ]=[3,56,2];
Как получить адрес переменной: использовать операцию &.
Как получить значение, ссылаясь на указатель: использовать операцию *.
Смысл имени массива: hats == &hats[0].
Соответствие массива и указателя: если ptr = hats; то ptr + 2 == &hat[2]; и *(ptr+2) == hat[2];
Пять операций, которые можно применять для переменных типа указатель: см. текст.
Метод указателей для функций, работающих с массивами.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Вопросы
1. Что напечатается в результате работы этой программы?
2. Почему в вопросе 1 массив ref описан до оператора main( )?
3. Определите значение *ptr и *(ptr + 2) в каждом случае:
а. int *ptr;
static int boop[4] = {12, 21, 121, 212};
ptr = bоор;
б. float *ptr;
static float awk[2][2] = { {1.0, 2.0}, {3.0, 4.0}};
ptr = awk[0];
в. int *ptr;
static int jirb[4] = {10023, 7};
ptr = jirb;
г. int = *ptr;
static int torf[2][2] = {12, 14, 16};
ptr = torf[0];
д. int *ptr;
static int fort[2][2] = { { 12}, {14, 16} };
ptr = fort[0];
4. Предположим, у нас есть описание static int grid[30][100];
а. Выразите адрес grid [22][56] иначе.
б. Выразите адрес grid[22][0] двумя способами.
в. Выразите адрес grid[0][0] тремя способами.
Ответы
1.
D D
O O
L L
Т Т
2. По умолчанию такое положение ref относит его к классу памяти типа extern, a массивы этого класса памяти можно инициализировать.
3.
а. 12 и 121
б. 1.0 и 3.0
в. 10023 и 0 (автоматическая инициализация нулем)
г. 12 и 16
д. 12 и 14 (именно 12 появляется в первой строке из-за скобок).
4.
a. &grid[22][56]
б. &grid[22][01 и grid[22]
УПРАЖНЕНИЕ
1. Модифицируйте нашу метеорологическую программу таким образом, чтобы она выполняла вычисления, используя указатели вместо индексов. (Вы по-прежнему должны объявить и инициализировать массив.)
13. Символьные строки и функции над строками
СИМВОЛЬНЫЕ CTРOKИ
ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ СИМВОЛЬНЫХ СТРОК
ВВОД-ВЫВОД СТРОК
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЙ, РАБОТАЮЩИХ CO CТРОKAMИ
АРГУМЕНТЫ КОМАНДНЫХ СТРОК
СИМВОЛЬНЫЕ CTРOKИ
Символьные строки представляют один из наиболее полезных и важных типов данных языка Си. Хотя до сих пор все время применялись символьные строки, мы еще не все знаем о них. Конечно, нам уже известно самое главное: символьная строка является массивом типа char, который заканчивается нуль-символом ('\0'). В этой главе мы больше узнаем о структуре строк, о том, как описывать и инициализировать строки, как их вводить или выводить из программы, как работать со строками.