Теперь входящий в подземелье игрок сразу окутывался такой вот 'дымкой'. Интерес народа к новому способу прокачки устойчивости к магии Смерти (нырнуть и быстро вынырнуть) прервала появившаяся в зале нежить. На форуме раздавались панические вопли нескольких неудачников, 'догадавшихся' создать точки привязки в руинах, а не на поверхности. Время 'респауна' их персонажей после случившегося мора еще не пришло, но участь игроков была незавидна и все им сочувствовали. Я не удержался. Влез со своими 'пятью копейками'. Были, конечно, думки, что я деньги на ветер кидаю, что этот материал в редакции с удовольствием бы приняли... Да только не в деньгах счастье, по крайней мере до тех пор, пока мне имеющихся хватает. Представившись (не все же знают кто я такой) и сославшись на распоряжение некроманта, которого я представил как повелителя местной нежити, объявил одностороннее бессрочное перемирие. Тем, кто привязал точки 'респауна' своих персонажей к подземелью посоветовал воскреснув не лезть на рожон. Написал, что убивать их первыми нежить не будет, а скорее всего просто проводит к выходу. Почесал в затылке и решился добавить, что кто дурак, пусть пеняет на себя.
О том, что из этого вышло я узнал только через несколько часов, когда вернулся с прогулки. Ну и в магазин забежал, конечно. Купил коллекционного вина, оно у нас дешевое, - чай не Россия, и всякой закуси. Хотя и говорят, что в одиночку пить не рекомендуется, но ведь я не водку купил. Да и не собираюсь я пьянствовать, аппаратура капсулы высокую концентрацию спирта в крови мигом учует и ни в какую Игру просто не пустит. Типа - забота о здоровье пользователя. Как по мне, - так и пусть. Неадекватов в игре и без того немало, не хватало чтобы они еще и пьяными ходили...
Придя домой стал чистить картошку, - люблю жареную. Так что до компа руки дошли не скоро. Даже свет успели дать. Порывшись в почте, с тех пор как я заделался нежитью количество писем явственно возросло, обнаружил свежее письмо от Администрации Игры. В нем они извещали меня, что если в результате моей мирной инициативы более 50% игроков, находящихся в радиусе 1 км от Дорт-на-Истоке согласятся на перемирие, то мне будет предоставлена редкая профессия Дипломат. Еще Администрация ненавязчиво намекала, что подобные инициативы крайне желательно проводить находясь в Игре, а не реале. Как будто я против.
После еды наступило состояние сытого благодушия. Лениво почитал справочную литературу по фортификации и средневековому зодчеству и понял, что быстро в этом не разберусь. Поэтому отключил комп и стал звонить друзьям, зондируя почву насчет встречи. Иногда любому надо развеяться.
Вход
И сообщения посыпались градом.
Внимание! Вы переродились. Ваш новый вид - 'Упырь'.
Внимание! Получена классовая способность-дебаф 'Голод'. Запах и вид свежего мяса или крови дурманит Ваш разум, заставляя атаковать забыв про осторожность. Данная способность и навык 'Берсерк' сочетаются, усиливая друг друга (эффективность 'Голода' + 30%, эффективность 'Берсерка' +10%).
Внимание! Получена классовое умение 'Высосать кровь'. Высасывание несвернувшейся крови живых существ частично восстанавливает здоровье, выносливость и уровень магической энергии (маны).
Внимание! Положительные эффекты действуют только в том случае, если у существа-жертвы кровь красного цвета.