Читаем Играй! История видеоигр полностью

Японская версия консоли Video Pinball, созданной компанией Atari.


Epoch TV Tennis

Производитель: Epoch

Год выпуска: 1975

Происхождение: Япония

Тип: игровая консоль

Первая японская игровая консоль — версия Magnavox Odyssey.


Exelvision EXL 100

Производитель: Exelvision

Год выпуска: 1984

Происхождение: Франция

Тип: персональный компьютер

Создан группой бывших сотрудников Texas Instruments.


F

Fairchild Channel F

Производители: Fairchild Semiconductor, Zircon International

Год выпуска: 1976

Происхождение: США

Тип: игровая консоль

Первая консоль использовавшая картриджи. В 1979 году Zircon International купила права на эту систему и выпустила переработанную версию под названием Channel F System II.


Famicom

См. NES


Famicom Disk System

Производители: Nintendo, Sharp

Год выпуска: 1986

Происхождение: Япония

Тип: расширение к игровой консоли

Дисковое устройство хранения данных для Famicom, японской версии NES. Предлагала больше памяти для игр чем картриджи и возможность сохранения игр. В том же году, когда вышла Disk System, компания Sharp выпустила Twin Famicom, в которой были объединены консоль Famicom и Famicom Disk System.


FM Towns

Производитель: Fujitsu

Год выпуска: 1989

Происхождение: Япония

Тип: персональный компьютер

Мультимедийный ПК для японского рынка. Консольная версия компьютера, FM Towns Marty, была выпущена в 1991 году.


FM-7

Производитель: Fujitsu

Год выпуска: 1982

Происхождение: Япония

Тип: персональный компьютер

Один из самых популярных компьютеров в Японии 1980-х.


Football

Производитель: Mattel Electronics

Год выпуска: 1977

Происхождение: США

Тип: карманная консоль

Портативная светодиодная консоль


G

Game & Watch

Производитель: Nintendo

Год выпуска: 1980

Происхождение: Япония

Тип: карманная консоль

В период между 1980 и 1991 годами Nintendo выпустила 60 игр Game & Watch.


Game Boy

Производитель: Nintendo

Год выпуска: 1989

Происхождение: Япония

Тип: карманная консоль

Оригинал был монохромным. Game Boy Color, вышедший в 1989 году, уже мог отображать несколько основных цветов. Game Boy Advance, выпущенный в 2001 году, был способен отображать всю цветовую гамму.


Game Boy Advance

См. Game Boy


Game Gear

Производитель: Sega

Год выпуска: 1990

Происхождение: Япония

Тип: карманная консоль

Портативная Master System.


GameCube

Производитель: Nintendo

Год выпуска: 2001

Происхождение: Япония

Тип: игровая консоль

Компания Panasonic выпустила модель, которая могла воспроизводить DVD-диски. Консоль Wii может проигрывать диски GameCube.


Genesis

См. Megadrive


H

Halcyon

Производитель: RDI Video Systems

Год выпуска: 1985

Происхождение: США

Тип: игровая консоль/персональный компьютер

Halcyon представляла из себя проигрыватель дисков формата Laserdisc, игровую консоль и домашний компьютер. Консоль стоила 2500 долларов, и, прежде чем закрылась компания RDI Video Systems, для нее было выпущено две игры.


Hector 1

Производитель: Micronique

Год выпуска: 1983

Происхождение: Франция

Тип: персональный компьютер

Улучшенная версия компьютера Victor Lambda, выпущенного компанией Micronique в 1991 году, который, в свою очередь, делался на основе модели американского компьютера Interact Computer, выпущенной в 1979 году.


Hitachi TV-Game VG-104

Производитель: Hitachi

Год выпуска: 1977

Происхождение: Япония

Тип: игровая консоль

Вышла на волне бума на домашние Pong-консоли. Монохромная графика и четыре встроенные игры.


I

IBM 1130 Computing System

Производитель: IBM

Год выпуска: 1965

Происхождение: США

Тип: мини-компьютер

Мини-компьютер IBM, который создавался под нужды малого бизнеса.


IBM 701

Производитель: IBM

Год выпуска: 1952

Происхождение: США

Тип: ламповый компьютер

Один из первых компьютеров, созданных в достаточном количестве, чтобы перестать считаться компьютером ручной сборки.


IBM 7094

Производитель: IBM

Год выпуска: 1962

Происхождение: США

Тип: универсальная вычислительная машина

Транзисторная версия модели IBM 709, в которой использовались лампы.


IBM PC

См. Персональный компьютер


Imlac PDS-1

Производитель: Imlac Corporation

Год выпуска: 1970

Происхождение: США

Тип: мини-компьютер

Один из первых, если не самый первый, компьютеров с графическим интерфейсом. В качестве управления курсором использовалось световое перо, а в качестве клика — педаль.


Intellivision

Производители: Mattel Electronics, Bandai

Год выпуска: 1979

Происхождение: США

Тип: игровая консоль

В Японии эту консоль выпускала компания Bandai. Эта консоль предоставляла первый в мире сервис по скачиванию игр, что стало возможным в результате партнерства между General Instrument и Mattel. Сервис, запущенный в 1981 году, поставлял игры с помощью кабельного телевидения, хотя сами игры сохранять на консоль было нельзя.


Interton VC-4000

Производитель: Interton

Год выпуска: 1978

Происхождение: Западная Германия

Тип: игровая консоль

Перейти на страницу:

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги

Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются

Джим Коллинз, взирая взглядом ученого на безжизненные руины когда-то казавшихся несокрушимыми, а ныне канувших в Лету компаний, задается вопросом: как гибнут великие? Действительно ли крах происходит неожиданно или компания, не ведая того, готовит его своими руками? Можно ли обнаружить признаки упадка на ранней стадии и избежать его? Почему одни компании в трудных условиях остаются на плаву, а другие, сопоставимые с ними по всем показателям, идут ко дну? Насколько сильными должны быть кризисные явления, чтобы движение к гибели стало неотвратимым? Как совершить разворот и вернуться к росту? В своей книге Джим Коллинз отвечает на эти вопросы, давая руководителям обоснованную надежду на то, что можно не просто обнаружить и остановить упадок, но и возобновить рост.

Джим Коллинз

Деловая литература
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее

Как создать компанию с нуля, привести ее к успеху, сделав лидером рынка? Питер Тиль, предприниматель, создавший платежную систему PayPal, и первый инвестор Facebook, считает, что основа любого успешного стартапа – уникальный продукт, дающий компании выигрышный статус монополии. Поэтому одно из важных условий выживания любого проекта – умение основателей смотреть на мир по-новому, чтобы заметить выигрышную идею, которую никто еще не развил. Именно эти идеи, впервые озвученные на лекциях в Стэнфордском университете, легли в основу книги Питера Тиля. На примере Facebook, Microsoft, eBay, Twitter, LinkedIn и многих других компаний, а главное – на собственном уникальном опыте работы в PayPal Питер поясняет, какую стратегию нужно выбрать начинающему бизнесмену, чтобы преуспеть при создании собственного стартапа.

Блейк Мастерс , Питер Тиль

Деловая литература
Управление жизненным циклом корпораций
Управление жизненным циклом корпораций

Любая организация переживает тот же жизненный цикл, что и человек: она рождается в муках, затем наступают детство, юность, зрелость. На самом деле люди начинают стареть с момента своего рождения. То же самое происходит и с организациями.Разница этих процессов только в том, что для человека сыворотку вечной молодости еще не придумали, а для компаний она существует. Этот секрет рыночной молодости и задора изобрел один из лучших бизнес-мыслителей современности Ицхак Адизес.Эта книга – «библия» метода Адизеса. Это единственная книга, в которой автор последовательно рассматривает все три основные составляющие части своей методологии. В ней вы найдете блестящие практические рекомендации по совершенствованию управления и ответы на вопросы: почему одни компании достигают колоссального, а также устойчивого расцвета, а другие стареют и умирают? какие проблемы на каком этапе развития нормальны, а какие аномальны? как быстро диагностировать и решить управленческие проблемы? какие четыре стиля лидерства необходимы для успешного сотрудничества и руководства организацией?Книга переведена на 30 языков.

Ицхак Калдерон Адизес

Деловая литература / Финансы и бизнес