Читаем Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №10 полностью

Напишем структуру, характеризующую квартиру. В ней будут такие члены как number (номер квартиры), count_room (количество комнат), floor (этаж), area (площадь), price (цена), status (приватизирована или нет), эти члены мы сделаем закрытыми, а для доступа к ним напишем функции.

struct kwart

{

    public:

    int GetNumber();

    int GetCountRoom ();

    int GetFloor();

    int GetArea();

    int GetPrice();

    bool GetStatus();

    void SetNumber(int);

    void SetCountRoom(int);

    void SetFloor(int);

    void SetArea(int);

    void SetPrice(int);

    void SetStatus(bool);

private:

    int number;

    int count_room;

    int floor;

    int area;

    int price;

    bool status;

};


int kwart::GetNumber()

{

     return number;

}


int kwart::GetCountRoom()

{

     return count_room;

}


int kwart::GetFloor()

{

     return floor; int kwart::GetArea()

{

     return area; int kwart::GetPrice()

{

     return price;

}


bool kwart::GetStatus()

{

     return status;

}


void kwart::SetNumber(int num)

{

     number = num;


void kwart::SetCountRoom(int count)

}

     count_room = count;

}


void kwart::SetFloor(int num)

{

     floor = num;

}


void kwart::SetArea(int num)

{

     area = num;


void kwart::SetPrice(int num)

{

      price = num;

}


void kwart::SetStatus(bool stat)

{

      status = stat;

}

Теперь если мы напишем:

kwart kw;

int i = kw.area;

это будет ошибкой, так как переменная area — закрытая, если мы хотим присвоить переменной i ее значение, то нужно воспользоваться функцией GetArea():

kwart kw;

kw.SetArea(20);

int i = kw.GetArea();

А вот в этом фрагменте уже все правильно. Сначала мы переменной area с по мощью функции SetArea() присваиваем значение 20, а потом переменной i присваиваем значение area.

ПОКА ВСЕ.

СПРАВОЧНИК

Команды DOS



Перейти на страницу:

Похожие книги