Читаем Инцидент полностью

ПЫЛЬ. Пыль в чертовой виртуальной реальности, охренеть! Все мои предположения о мощности вычислительных серверов даже рядом не стояли с тем что происходило в Инфинитуме на самом деле. В этом мире была создана и проработана каждая мельчайшая частичка, которых тут миллиарды, на квадратный десяток метров. Как им это удалось? Что за технологии они используют? Это просто невероятно!

Я осознал себя стоящего уже несколько минут и втыкающего в свою ладонь, только после фразы Искры.

— Анх? Ты в порядке? — я посмотрел на зависшего над правым плечом помощника, который пульсировал болезненно красным светом. — " Что ты там рассмотрел?"

— Пыль, Искра, и до меня только что дошел масштаб тут происходящего, и до сих пор доходит. — улыбнувшись как можно шире, пояснил я. — Показывай, где тут обучают колдунству?

— Ладно, вот здесь. — в голосе Искры читалась тревога и красный цвет никуда не исчез. — Я поставил маркер.

— Не волнуйся так, давай просто объясню чему я так удивился, а ты поможешь мне с этим разобраться, пока мы идём? — я сверился с появившейся на интерфейсе меткой, и потопал в обход здания бестиария, нужный сектор находился почти прямо противоположно нашему. А это еще минут двадцать пешком, если без происшествий.

— Конечно, я весь внимание! — на слове "поможешь" светляк снова приобрел здоровый зелёный оттенок.

— Дело в том, что Миры, в которых я бывал до этого, не были и близко настолько проработанными и детализированными, как Мир Инфинитума. Разница такая же как в развитии, упомянутого Древнего Египта, и нынешней цивилизации. Понимаешь о чем я?

— Кажется да… Тебя удивило что в этом мире создано всё до мельчайших частиц. Но это же такая мелочь… — Искра опять завис на несколько секунд. — Мелочь не в понимании слова "маленький" а потому что пыль это лишь малая часть этого мира, и… — помощник снова завис, не в силах сгенерировать такую сложную мысль, простыми словами.

— Именно об этом я и говорю. У меня дух захватывает, когда я представляю возможности игроков и не могу даже представить их границы, если в Мире Инфинитума существует даже такая мелочь как обычная пыль.

— Тебе точно будет "интересно", Анх — сверкая зеленым ответил Искра.

— Довольно таинственно и многообещающе слышать такое от искусственного интеллекта в стартовой локации. Но, думаю после пыли, меня мало что удивит. — я с улыбкой шагал огибая появляющихся из порталов игроков.


Глава 2


— Я б…ть беру свои слова обратно! — мы успешно добрались до магического полигона, и первое что мы узнали от инструктора, стоящего перед входом на полигон, повергло меня в шок.

В Мире Инфинитума, боевая система отличалась от остальных игр? как Запорожец от Ламборгини. Если говорить грубо, в любой другой игре, будь она, хоть с трижды полным погружением, все способности, навыки, особые удары, а самое главное заклинания и плетения, или произносятся вслух, или вызываются специальным жестом, или видом удара, и в большинстве случаев это сопровождается выбором требуемой способности на интерфейсе. Так играет весь мир. Способ понятный и привычный каждому, кто хоть раз играл в подобные игры на компьютере.

В Инфинитуме дела обстоят намного интересней. Мы имеем персонажа. Этот персонаж сам по себе ничего делать не умеет, в его руках меч это остро заточенный кусок металла, а волшебный посох, это тяжелая палка, которой мы можем огреть врага по хребтине.

Но потом мы идем, например, в ближайший Храм Четырех Стихий, и там присягаем клятвой Высшему Элементалю Огня. Допустим фейс-контроль мы прошли, госпошлину заплатили и в итоге мы становимся среднестатистическим Адептом Пламени. Круто?

Дальше еще круче. Мы начинаем чувствовать СИЛУ. Инструктор сказал что момент получения СИЛЫ невозможно пропустить, и каждый её ощущает по своему. Ради нее, весь этот сыр-бор с клятвой и происходит.

И теперь САМОЕ интересное! Получив эту силу, мы можем использовать ее, МЫСЛЕННО, представляя, нужный эффект, и направляя эту энергию! То есть. Мы берем меч в кривые рученьки, и как Адепт Пламени, можем нагреть его до температуры плавления, или заставить пламя течь по лезвию, СИЛОЙ МЫСЛИ. Что и продемонстрировал нам инструктор, зажигая и подкидывая в руках пару огненных шаров. Никаких иконок способностей, уровней их прокачки т. д. Ты способен представить Огненный шар размером с корову? Пожалуйста, только хватило б энергии.

Мое удивление среди стоящих в толпе перед инструктором, людей, поддержали от силы пара человек. На лицах остальных читался вопрос "Вы не читали гайды по Инфинитуму? Откуда вы такие лезете?"

Инструктор снова привлек к себе всеобщее внимание:

Перейти на страницу:

Все книги серии Анх

Инцидент
Инцидент

Богиня поднялась и стены тронного зала покрылись ледяным узором.— Теперь ты достоин. Осталось последнее испытание. — она махнула рукой и буквально из воздуха возник предмет, плавно опустившись на землю передо мной.— Клавиатура?! — я поднял непонимающий взгляд на богиню.— Аннотация! Ты должен написать её!— НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! — Я резко распахнул глаза, отрывая голову от компьютерного стола.Моя комната. Остывший чай. Утро. На экране передо мной незаполненное окно аннотации для моей книги. Зажатое «ппппппппппппппппппппппппппппп» моей сонной рожей не в счёт.— Вот жеж бл..!А если серьезно, приключения не особо удачливого парня в виртуальном мире, где каждый норовит об него убиться.

Алексей Николаевич Загуляев , Гарри Гаррисон , Доктор души , Клим Александрович Жуков , Сергей Юрьевич Гаврилов

Фантастика / Детективы / ЛитРПГ / Фантастика: прочее / Современная проза

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения