Читаем iOS. Приемы программирования полностью

<p>Решение</p>

Используйте метод экземпляра contentsOfDirectoryAtPath: error:, относящийся к классу NSFileManager, как показано далее. В данном примере мы перечисляем все файлы, каталоги и символьные ссылки, расположенные в каталоге пакета с приложением:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];

NSString *bundleDir = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

NSError *error = nil;

NSArray *bundleContents = [fileManager

contentsOfDirectoryAtPath: bundleDir

error:&error];

if ([bundleContents count] > 0 &&

error == nil){

NSLog(@"Contents of the app bundle = %@", bundleContents);

}

else if ([bundleContents count] == 0 &&

error == nil){

NSLog(@"Call the police! The app bundle is empty.");

}

else {

NSLog(@"An error happened = %@", error);

}

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

<p>Обсуждение</p>

В некоторых приложениях для iOS иногда требуется строить перечень содержимого каталога. Возможно, вы пока не вполне понимаете, зачем это может понадобиться, поэтому рассмотрим соответствующий пример. Допустим, пользователь хочет скачать из Интернета 10 изображений и кэшировать их в вашем приложении. Вы выполняете эту операцию и сохраняете их, допустим, в каталоге tmp/images/, который создали вручную. Затем пользователь закрывает ваше приложение и вновь открывает его, а вы хотите отобразить в пользовательском интерфейсе вашей программы список уже загруженных файлов-изображений (в табличном виде). Как это сделать? Ничего сложного. Вам всего лишь потребуется перечислить содержимое вышеупомянутого каталога с помощью класса NSFileManager. Как было показано в подразделе «Решение» данного раздела, метод экземпляра contentsOfDirectoryAtPath: error:, относящийся к классу NSFileManager, возвращает массив объектов NSString, которые и соответствуют файлам, подкаталогам и символьным ссылкам внутри заданного каталога. Тем не менее непросто определить, какой из этих объектов является файлом, какой — подкаталогом и т. д. Чтобы получить от файлового менеджера более детализированную информацию, вызовите метод contentsOfDirec toryAtURL: includingPropertiesForKeys: options: error:. Рассмотрим параметры, которые можно передавать этому методу.

• contentsOfDirectoryAtURL — путь к каталогу, который вы хотите просмотреть. Этот путь должен предоставляться как экземпляр NSURL. Не волнуйтесь, если не знаете, как построить этот экземпляр. Вскоре мы об этом поговорим.

• includingPropertiesForKeys — это массив свойств, которые система iOS должна выбирать для каждого файла, каталога или элемента, найденного в конкретной директории. Например, вы можете указать, что в результатах должна возвращаться дата создания каждого элемента. Эта информация должна возвращаться в составе приходящего к вам экземпляра URL (или в экземплярах NSURL, получаемых от фреймворка). Вот список некоторых наиболее важных значений, которые могут находиться в этом массиве:

• NSURLIsDirectoryKey — позволяет постфактум определить, указывает ли один из возвращенных URL на каталог;

• NSURLIsReadableKey — возвращает дату создания того элемента, который расположен по возвращенному URL;

• NSURLContentAccessDateKey — в возвращаемых результатах передает дату последнего обращения к содержимому;

• NSURLContentModificationDateKey — как понятно из названия, это значение позволяет определять дату последнего изменения информации, расположенной по возвращенному URL.

• options — для этого параметра можно передать только одно из двух значений: 0 или NSDirectoryEnumerationSkipsHiddenFiles. Если введено второе значение, то, как понятно из его названия, при построении перечня будут пропущены все скрытые элементы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных