Читаем iOS. Приемы программирования полностью

stringByAppendingPathComponent:@"MyFile.txt"];

char bytes[4] = {'a', 'b', 'c', 'd'};

NSData *dataFromBytes = [[NSData alloc] initWithBytes: bytes

length: sizeof(bytes)];

if ([dataFromBytes writeToFile: filePath atomically: YES]){

NSData *readData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile: filePath];

if ([readData isEqualToData: dataFromBytes]){

NSLog(@"The data read is the same data as was written to disk.");

} else {

NSLog(@"Failed to read the data from disk.");

}

} else {

NSLog(@"Failed to save the data to disk.");

}

<p>См. также</p>

Раздел 12.0.

<p>12.3. Создание каталогов на диске</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется возможность создавать на диске каталоги и сохранять в них определенные файлы из вашего приложения.

<p>Решение</p>

Пользуйтесь методом экземпляра createDirectoryAtPath: withIntermediateDirectories: attributes: error:, относящимся к классу NSFileManager, как показано далее:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];

NSString *tempDir = NSTemporaryDirectory();

NSString *imagesDir = [tempDir stringByAppendingPathComponent:@"images"];

NSError *error = nil;

if ([fileManager createDirectoryAtPath: imagesDir

withIntermediateDirectories: YES

attributes: nil

error:&error]){

NSLog(@"Successfully created the directory.");

} else {

NSLog(@"Failed to create the directory. Error = %@", error);

}

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

<p>Обсуждение</p>

API, предоставляемые классом NSFileManager, очень просты в использовании. Ничего удивительного в том, что для сохранения каталогов на диске эти API требуют написания всего нескольких строк кода. На первый взгляд метод createDirectoryAtPath: withIntermediateDirectories: attributes: error: может показаться страшноватым, но на самом деле не все так плохо. В дальнейшем я расскажу о различных параметрах, которые можно передать этому методу:

• createDirectoryAtPath — путь к тому каталогу, который требуется создать;

• withIntermediateDirectories — логический параметр. Если он имеет значение YES, то перед созданием конечного каталога метод создаст и все промежуточные каталоги. Например, если вы хотите создать каталог images, вложенный в каталог data, который, в свою очередь, вложен в каталог tmp, а каталог data пока не создан, то можете приказать этому методу создать каталог tmp/data/images/, установив для параметра withIntermediateDirectories значение YES. В таком случае система создаст и каталог data, и каталог images;

• attributes — словарь атрибутов, который можно передать системе. Эти атрибуты будут определять детали создания каталога. Здесь мы не будем использовать этот параметр, чтобы не усложнять пример. Но тут вы можете изменять такую информацию, как дата и время внесения изменений, дата и время создания, а также при желании и другие атрибуты созданного каталога;

• error — данный параметр принимает указатель на объект-ошибку типа NSObject. Этот объект будет заполняться любыми ошибками, которые могут возникать в процессе создания каталога. В принципе, целесообразно передавать объект-ошибку в этом параметре, так что, если он завершится неудачно (возвратит NO), вы сможете обратиться к ошибке и определить, что именно пошло не так.

<p>См. также</p>

Раздел 12.1.

<p>12.4. Перечисление файлов и каталогов</p><p>Постановка задачи</p>

Вы хотите построить перечень подкаталогов, содержащихся в каталоге, либо построить список файлов, содержащихся в каталоге. Акт перечисления означает, что вы просто хотите найти все каталоги и/или файлы, расположенные внутри другого каталога.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных