Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Метод экземпляра writeToFile: atomically:, относящийся к классу NSArray, может сохранять лишь массивы, содержащие объекты следующих типов:

• NSString;

• NSDictionary;

• NSArray;

• NSData;

• NSNumber;

• NSDate.

Если вы попытаетесь вставить в массив какие-либо другие объекты, то ваши данные не будут сохранены на диске, поскольку этот метод первым делом проверяет, относятся ли все объекты в составе массива к одному из вышеупомянутых типов. Это делается по той простой причине, что в противном случае среда времени исполнения Objective-C просто не разберется, как сохранять данные на диске. Предположим, мы инстанцируем класс под названием Person, создаем для этого класса два свойства, одно из которых соответствует имени, другое — фамилии. Затем инстанцируем экземпляр этого класса и добавим его к массиву. Как же массив сможет сохранить эту информацию о персоне на диск? Никак, поскольку система не будет знать, что именно требуется сохранять. Эта проблема называется «маршалинг». В операционной системе iOS она решена только для перечисленных типов.

Словари также очень похожи на массивы. Сохранение их данных на диске и считывание информации из словаря происходит практически так же, как и в случае с массивами. Имена методов такие же, как и в предыдущем примере, правила сохранения словарей не отличаются от правил сохранения массивов. Вот пример:

NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()

stringByAppendingPathComponent:@"MyFile.txt"];

NSDictionary *dict = @{

@"first name": @"Steven",

@"middle name": @"Paul",

@"last name": @"Jobs",

};

if ([dict writeToFile: filePath atomically: YES]){

NSDictionary *readDictionary = [[NSDictionary alloc]

initWithContentsOfFile: filePath];

/* Теперь сравним словари и проверим, является ли словарь, считываемый

нами с диска, тем самым, который мы сохранили на диске */

if ([readDictionary isEqualToDictionary: dict]){

NSLog(@"The file we read is the same one as the one we saved.");

} else {

NSLog(@"Failed to read the dictionary from disk.");

}

} else {

NSLog(@"Failed to write the dictionary to disk.");

}

Как видите, в этом примере словарь записывается на диск, после чего считывается из этого самого места. После считывания мы сравниваем реальный словарь с тем, который сохранили на диске. Так мы должны убедиться, что оба словаря содержат одни и те же данные.

До сих пор мы применяли для сохранения содержимого на диске высокоуровневые классы, например NSString и NSArray. А что, если потребуется сохранить необработанный массив байтов? Это тоже делается просто. Предположим, у нас есть массив из четырех символов и его требуется сохранить на диск:

char bytes[4] = {'a', 'b', 'c', 'd'};

Чтобы сохранить этот необработанный массив байтов на диске простейшим способом, достаточно инкапсулировать его в другой высокоуровневой структуре данных, например NSData, а потом пользоваться соответствующими методами NSData для считывания данных с диска и записи их на диск. Методы сохранения и загрузки данных, применяемые в классе NSData, практически идентичны соответствующим методам классов NSArray и NSDictionary. Вот пример сохранения необработанных данных на диске и считывания их с диска:

NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory()

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных