Читаем iOS. Приемы программирования полностью

NSArray *urls = [fileManager URLsForDirectory: NSCachesDirectory

inDomains: NSUserDomainMask];

if ([urls count] > 0){

NSURL *cachesFolder = urls[0];

NSLog(@"%@", cachesFolder);

} else {

NSLog(@"Could not find the Caches folder.");

}

Если вы хотите найти каталог tmp, воспользуйтесь функцией NSTemporaryDirectory() на языке C, вот так:

NSString *tempDirectory = NSTemporaryDirectory();

NSLog(@"Temp Directory = %@", tempDirectory);

Выполнив эту команду на устройстве, получим примерно следующий вывод:

Temp Directory = /private/var/mobile/

Applications/<# Здесь находится ID вашего приложения #>/tmp/

<p>См. также</p>

Раздел 12.0.

<p>12.2. Запись информации в файлы и считывание информации из файлов</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется сохранить на диске информацию (например, текст, данные, изображения и т. д.).

<p>Решение</p>

Все классы Cocoa, обеспечивающие сохранение информации, например NSString, UIImage и NSData, предоставляют методы экземпляра, позволяющие сохранять данные на диске по заданному пути.

<p>Обсуждение</p>

Чтобы сохранять текст на диске (предполагается, что ваш текст сохранен в экземпляре NSString или неизменяемой версии этого класса), можно воспользоваться методом экземпляра writeToFile: atomically: encoding: error:, относящимся к этому классу. Этот метод применяется со строками, представляющими собой пути назначения. Вот его отдельные параметры.

• writeToFile — путь к файлу, в который нужно записать информацию, указывается в виде строки.

• atomically — логическое значение. Если оно установлено в YES, то файл сначала будет записываться во временное пространство, а потом перемещаться на тот адрес, где вы хотите его расположить. Так гарантируется, что содержимое файла, которое требуется сохранить, сначала будет просто перенесено на диск, а уже затем пересохранено в месте назначения. Поэтому, если вдруг отказ системы iOS произойдет прежде, чем файл будет сохранен в месте назначения, контент будет доступен и позднее, когда операционная система возобновит работу. И вы сможете сохранить информацию куда следует. При сохранении информации рекомендуется устанавливать данное значение в YES, чтобы ни при каких обстоятельствах не терять информацию работающего приложения безвозвратно.

• encoding — кодировка текста, который вы хотите сохранить по указанному адресу. Обычно в данном случае используется кодировка UTF-8, задаваемая с помощью константы NSUTF8StringEncoding.

• error — принимает указатель на объект NSError. Поэтому если операция сохранения завершится ошибкой и будет прервана, то вы сможете выяснить, какая именно ошибка произошла. Этому параметру можно передать значение nil, если вас не интересуют ошибки, которые могут возникнуть в процессе сохранения. Не забывайте, что эта функция возвращает логическое значение и вы можете воспользоваться им, чтобы просто определить, произошла какая-либо ошибка или нет.

Например, если у вас есть некий текст, который вы хотите сохранить в приложении, но резервно копировать его на уровне системы iOS не требуется, то можно поступить так:

NSString *someText = @"Random string that won't be backed up.";

NSString *destinationPath =

[NSTemporaryDirectory()

stringByAppendingPathComponent:@"MyFile.txt"];

NSError *error = nil;

BOOL succeeded = [someText writeToFile: destinationPath

atomically: YES

encoding: NSUTF8StringEncoding

error:&error];

if (succeeded) {

NSLog(@"Successfully stored the file at: %@", destinationPath);

} else {

NSLog(@"Failed to store the file. Error = %@", error);

}

Кроме того, когда сделаете все это, можете дополнительно убедиться, что вся работа выполнена верно. Попытайтесь считать ту же строку из файла назначения в память. Для этого используется метод класса stringWithContentsOfFile: encoding: error:, относящийся к классу NSString. В ответ вы должны получить автоматически высвобожденную строку, которая представляет собой содержимое указанного файла. Если вы хотите явно инстанцировать объект типа NSString с содержимым файла, просто примените метод экземпляра initWithContentsOfFile: encoding: error:, относящийся к классу NSString, вот так:

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных