Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Итак, если iOS приказывает вашему приложению обновить контент новыми данными, вы пытаетесь получить эти данные, но их в наличии не оказывается, то вам придется вызвать обработчик завершения и передать ему значение UIBackgroundFetchResultNoData. Так вы сообщите iOS, что для обновления информации вашего приложения не нашлось новых данных, и система сможет откорректировать свой алгоритм планирования и механизмы искусственного интеллекта. В результате система станет вызывать приложение не столь часто. iOS действительно очень толково справляется с такими задачами. Допустим, вы приказываете iOS вызвать приложение в фоновом режиме, чтобы оно могло получить новый контент. Но сервер не дает приложению каких-либо обновлений, и в течение целой недели приложение активизируется на пользовательском устройстве в фоновом режиме, но так и не может получить новых данных и неизменно передает блоку завершения вышеупомянутого метода значение UIBackgroundFetchResultNoData. В таком случае совершенно очевидно, что iOS стоит будить это приложение не так часто. Так можно будет более экономно расходовать вычислительную мощность и, соответственно, заряд батареи.

В этом разделе мы собираемся написать простое приложение, которое будет получать с сервера новости. Чтобы не перегружать этот пример слишком сложным серверным кодом, мы просто сымитируем серверные вызовы. Сначала создадим класс NewsItem, который имеет в качестве свойств дату и текст:

#import 

@interface NewsItem: NSObject

@property (nonatomic, strong) NSDate *date;

@property (nonatomic, copy) NSString *text;

@end

У этого класса не будет никакой реализации, поэтому всю информацию он будет нести только в свойствах. Возвращаемся к делегату нашего приложения и определяем изменяемый массив новостей. Таким образом мы сможем закрепить этот массив в контроллере табличного вида и отобразить новостные элементы:

#import 

@interface AppDelegate: UIResponder 

@property (nonatomic, strong) UIWindow *window;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *allNewsItems;

@end

Теперь выполним отложенное выделение массива. Это означает, что массив не будет выделяться и инициализироваться до тех пор, пока приложение прямо к нему не обратится. Так экономится память. Как только массив будет выделен, мы добавим к нему один новый элемент:

#import «AppDelegate.h»

#import «NewsItem.h»

@implementation AppDelegate

— (NSMutableArray *) allNewsItems{

if (_allNewsItems == nil){

_allNewsItems = [[NSMutableArray alloc] init];

/* Заранее записываем в массив один элемент */

NewsItem *item = [[NewsItem alloc] init];

item.date = [NSDate date];

item.text = [NSString stringWithFormat:@"News text 1"];

[_allNewsItems addObject: item];

}

return _allNewsItems;

}

<# Остаток кода делегата вашего приложения находится здесь #>

Теперь реализуем в нашем приложении метод, который будет имитировать вызов сервера. Можно сказать, что здесь мы играем в орлянку. Точнее, метод случайным образом генерирует одно из двух чисел — 0 или 1. Получив 1, мы считаем, что на сервере есть новые новостные материалы для загрузки. Получив 0, считаем, что такая новая информация на сервере отсутствует. Если мы получили 1, то сразу после этого добавляем в список новый элемент:

— (void) fetchNewsItems:(BOOL *)paramFetchedNewItems{

if (arc4random_uniform(2)!= 1){

if (paramFetchedNewItems!= nil){

*paramFetchedNewItems = NO;

}

return;

}

[self willChangeValueForKey:@"allNewsItems"];

/* Генерируем новый элемент */

NewsItem *item = [[NewsItem alloc] init];

item.date = [NSDate date];

item.text = [NSString stringWithFormat:@"News text %lu",

(unsigned long)self.allNewsItems.count + 1];

[self.allNewsItems addObject: item];

if (paramFetchedNewItems!= nil){

*paramFetchedNewItems = YES;

}

[self didChangeValueForKey:@"allNewsItems"];

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных