Читаем Исход полностью

Недопустимо упавшая численность кровавых стражей тоже растет не по дням, а по часам! Связанная множеством дел Туллиндэ не в состоянии уделить сотворению стражей много времени, однако благодаря помощи полностью взявших на себя всю подготовку тел и все второстепенные обряды коллег-трупорезов, ей удается поддерживать не впечатляющий, но достойный темп, ну и конечно ее новый статус ей в помощь. Сотворенные полноценной Дланью Смерти кровавые стражи в несколько раз превосходят создаваемых ей до того — превосходят скоростью, силой, жаждой крови и битвы, остротой и прочностью когтей, этих новых стражей гораздо сложнее остановить, в том числе силой школ Света и Жизни! Свою роль играет и пускаемый на производство стражей материал: самые высокие и мощные телесно орки, самые бугаестые бандиты из северных краев, самые мускулистые южане-дикари, особо впечатляющие здоровяки из парнской добычи Айсмена и Менелтора, нашедшиеся в закромах клана огры (прибитые во время походов к заброшенным поселениям древних фейри) и наконец вымески-полудемоны. Свеженькие кровавые стражи Драконов это те еще жутко-кошмарные ублюдки, неотвратимая гибель для врагов их могучей создательницы и ее клана!

В Северном замке созревают почти 500 ''Несущих смерть''! Это поистине страшная сила… и компенсация Драконам за всех потерянных на Рассветном полуострове големов. Компенсация да, ведь при создании данной полутысячи использованы тела и кровь поверженных демонов — новые ''Несущие смерть'' будут сильней! Им недолго осталось дозревать — вся полутысяча заложенна с расчетом созреть до переноса, возможно черноглазые, клыкастые ''младенчики'' даже успеют откормиться на клановых харчах.

Во всю идет восстановление числа иных немертвых бойцов, благо в отличие от кровавых стражей и ''Несущих смерть'' тут можно обойтись без непосредственного участия Королевы Мертвых — день за днем некроманты клана штампуют не блещущих талантами, но достойно проявивших себя во время клановой войны скелетов-воинов и скелетов-магов. Создание данного вида мертвяков не требует большого количества времени, особо сложных ритуалов или алхимических ингредиентов… зато в отличие от тех же зомби выжирает огромное количество маны — некроманты предусмотрительно пытаются успеть наплодить как можно больше нежити данного вида до переноса в бедный на ману реал.

Совершенно новый для Северного замка проект — Рыцари Смерти и ездовые твари в качестве их скакунов! И тех, и других кроят из демонического сырья, но если на Рыцарей идут могучие и более-менее целые гвардейцы-турсакары (в основном покончившие с собой после гибели князя), то на скакунов пустили самые изрубленные, изуродованные, испоганенные и обожженные магией… нет, не тела — куски тел! Жутких и невероятно уродливых тварей, в которых лишь безумец смог бы увидеть что-то общее с конем, творили вдохновенно, как правило в коллективе, где каждый мог внести что-то свое (приколоться, дать волю больной фантазии) и не оглядываясь на скучные общепринятые эстетические нормы, а потому нет ничего удивительного в том, что ни один скакун не походил на другого. Вернее они походили… определенным извращенным образом. Как бы понятней объяснить? Роженицам и людям со слабым сердцем их лучше не показывать, а то, честное слово, может случится нехорошо! Вооружали Рыцарей сотворенными из Тьмы, крови, костей и чар копьями (скорее мощный некро-артефакт чем оружие) и уже проверенными множеством битв кровавыми мечами — самое оно для таких как они высокоуровневых немертвых бойцов (оснащенные подобным оружием ''Несущие смерть'' всегда выдавали исключительный результат). Сшитых из кусков скакунов одевали в костяную броню (тем самым немного ретушируя их безумный внешний вид). А вот достойные Рыцарей доспехи, никуда не денешься, пришлось заказывать Литейке и Металлургическому заводу.

Множество маны требует и большинство производств по превращению мертвых тел в ценные реагенты для алхимиков и магов, а потому соответствующие цеха Северного замка бурлят, кипят и зашиваются, пытаясь за оставшееся до переноса время переработать как можно больше тел и частей тел в ценное сырье, использовать отходы других производств. За время своего существования, за свой полный битв и побед путь клан Красного Дракона накопил очень-очень много самых разных тел, и пускай значительная часть из них зарезервирована на производство зомби, кровавых стражей, Рыцарей Смерти, скелетов, ''Несущих смерть'', на разные обряды и ритуалы, на производство ценимых не только магами Смерти амулетов и прочих изделий из заговоренной кости, но переработать оставшуюся массу разнородных трупов крайне тяжело. Некроманты стараются изо всех сил!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги