Читаем Исход полностью

Никто со стороны, ни взглядом, ни магией не сможет заметить каких-либо изменений в работе представительства клана в Узле. Любому, кто посмотрит изнутри, ясно видно — золотые деньки много пережившего и повидавшего особняка позади. И пусть сентиментальные Драконы единогласно согласились не продавать, не передавать свою старую штаб-квартиру в чужие руки, но скупо вычистили все, что представляло собой реальную, а не историческую ценность, сняли разнообразнейшие хитрые магические и механические ловушки, стационарные амулеты щитов и пологов, дочиста выгребли прежде богатый арсенал, опустошили склад. Оставили: некоторые самые заслуженные защитные амулеты (чтобы не наводить на ненужные мысли внешних наблюдателей), старую-крепкую мебель и не менее старый, все эти годы верно служивший клану инвентарь (инструменты, кухонная утварь, конская упряжь, кое-какая одежда и т. п.). Ныне единственная ценная вещь в особняке — постоянный портал в Старую цитадель. Клан еще пользуется своим представительством, крутит-вертит через него разные дела, переправляет через его портал последние партии квелийского вина, мехов и клановых товаров, но по сути особняк это пустая скорлупа. Впрочем, внешне все чинно и благородно, как всегда.

Куда более суровая судьба ожидает иные тайные и открытые представительства клана по всему Серединноми миру — не связанные никакими сантиментами Драконы и не моргнув глазом продают крохотные домики, квартирки и апартаменты в больших жилых домах, где экспедиции и миссии клана могли найти приют и помощь, передохнуть, пополнить запасы, залечь на дно, а так же склады, где торговцы клана хранили то, что приобрели в чужих краях, либо свой товар на продажу. Клан без раздумий и сожалений, в духе чистейшего меркантилизма стряхивает с плеч хорошо послужившие, но более ненужные ему места… получая за них звонкую монету. А монета клану нужна, не так прямо-остро НУЖНА-НУЖНА, но кому и когда не требуется лишняя монета? У Драконов еще как найдется куда ее употребить!

Доступный через портал форпост на севере Гобры переживает бурный расцвет — освоенная кланом территория вокруг него ширится и растет буквально каждый день! Сотни партий сборщиков металла и охотников уходят все дальше и дальше от портала, опорой им служат десятки неплохо оснащенных стоянок и экспериментальных крепостей, что помимо всего прочего используются как лагеря для учебных армейских корпусов. На юге партии клана достигли проклятого города живых мертвецов и… сразу же порскнули назад — вместо них пообщаться с ''горожанами''с радостью отправились жадные до лута и экспы игроки, в том числе многочисленные и нуждавшиеся в добром каче новички. Проклятый город и его суровые, немногословные обитатели более чем удовлетворили их влажные как эротический сон мечты о длинных очках! На севере охотники вышли к большому и буквально опоясанному лежбищами заливу — в закрома клана немедленно потек тонкий, постепенно набирающий силу ручеек из шкур и мяса жирдяяв, морских чудовищ, моржей и тюленей, из бочек с вонючим, но ценным жиром, из моржового клыка и костей выброшенных на берег китов. У обитавших на побережье залива варварских племен ледяных эльфов Драконы активно скупали все тот же моржовый клык, меха, вяленую рыбу, китовое мясо и ворвань, а так же кожаные лодки для собственных добытчиков. На западе Драконы столкнулись с не слишком дружественными к чужакам племенами снежных эльфов и с откровенно враждебными племенами зимних орков — немного покидались стрелами и позвенели мечами и с теми, и с другими, в результате добившись уважения и установив с обоими народами более-менее нормальную торговлю: Драконы поставляли оружие и наконечники стрел, кожаные доспехи, дефицитные на севере овощи, фрукты, сухофрукты, специи, а местные орки с эльфами заваливали торговцев клана мехами, все теми же костью и жиром жирдяеев, яшмой, малахитом, сердоликом и изделиями из него, морской солью, периодически навяливали добытых в набегах детей и невинных девушек орочьей, эльфийской, человеческой, дорейской и расы гонзо. На востоке Драконы уперлись в не пожелавших вступать в контакт оборотней, в сильные, большие племена… к счастью не враждебные, а просто равнодушные к другим народам — с нелюдимыми оборотнями удалось установить статус-кво и провести некоторую условную границу. И прежде широкий поток из мяса в бочках, мехов парапанов и других редких северных зверей, никелевых самородков и зубов галмер превратился в настоящее половодье… однако как и на Гавайях это не больше чем распродажа в магазине перед закрытием — срок ликвидации кланового портала уже определен и назван, все партии охотников и собирателей о нем извещены, торговцы клана спешат доставить последние караваны с товарами до покупателей на западе и севере. Очень, очень много пользы принес клану форпост на севере континента и все же, несмотря на бурный рос подконтрольных ему территорий и кипящую в нем и вокруг него жизнь, его время бесповоротно ушло.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги