Читаем Исход полностью

К сожалению даже такие записные богачи как Драконы не потянули обеспечить каждому летуну крылатую подругу для его грифона за счет клана, а вот субсидировать желающих того же самого летунов вполне смогли. Половину суммы летун обеспечивал из своих личных средств, половину суммы ему давал клан + все то же клан полностью оплатил покупку самок для неспособных собрать даже половину необходимого новичков (примерно 200 штук — 10 миллионов золотых) и брал все расходы и кормежку купленных грифониц-заготовок на себя. Так что нынче в центральной башне обитало на тысячу грифонов больше.

Решением Малого совета: а) Купленных грифонов женского пола категорически запрещалось использовать в боевых действиях, в миссиях вдали от зоны переноса, в Больших походах клана; б) Разрешено использовать для перевозки пассажиров и грузов, для патрулирования границы зоны переноса, для охоты в окружавших зону переноса лесах (не далее чем в 150 километрах от нее); в) В обязательном порядке обучить самок-заготовок всему тому, чему обучены маунты-самцы, обеспечить им постоянного хозяина-пилота и минимальный экипаж (бомбометатели и стрелки), обеспечить их всем необходимым снаряжением (вновь за счет клана). Но разумеется главная миссия столь дорого вставших грифониц заключалась в другом — Драконы ожидали от них потомства… лучше всего обильного и здорового!

* * *

В целом крайне интересно как все обернется на Земле! Каким получится потомство маунтов и заготовок…? Заселят ли реальный мир могучие крылатые звери мира виртуального…? Удержат ли Драконы над ними контроль или допустят появления обычных для Серединного мира диких стай…? И как появление грифонов воспримут земные туземцы… чьи знамена и гербы пестрят изображениями грифона как символа чести, отваги и силы…? Довольно интересные вопросы, ответы на которые способно дать лишь время, ну и может быть умеющие прозревать будущее пророки.

* * *

Прясло — участок стены между двумя башнями.


Город Ожившей Бабочки. Ремесленный район.

Морнэмир (Самоделкин) — главный ремесленник клана.


Вот уже больше часа как Морнэмир ходил, смотрел и… молчал. Последнее — совсем нехарактерная вещь для крайне пристрастного, не склонного к деликатности, спорого в суждениях и бойкого на язык главного ремесленника… Но, черт побери, ему нравилось то, что он наблюдал! Компактно расположенная группа из нескольких старых бараков и более новых, просторных и удобных кирпичных зданий с известной долей комфорта приютила внутри себя несколько связанных единой целью мануфактур и мастерских, настоящую солянку из самых разных производств. Приютила разнороднейший коллектив из удивительно быстро сумевших сработаться универсалов, специализированных заготовок, ремесленников-игроков и неписей-мастеров. За их-то работой Морнэмир и наблюдал весь последний час и, хоть ты тресни, не мог найти к чему придраться. Не мог! Стараясь не светить начальничьей рожей и никого не отвлекать, переходил из зала в зал, из цеха в цех, из крохотной мастерской, где сложно было повернуться даже впятером, в огромные помещения с высоким потолком, простор которых спокойно позволял не толкаться локтями целой толпе в сотню с лишним занятых делом мастеровых, смотрел, как на токарных, токарно-винтовальных, фрезерных и расточных станках обрабатывают деревянные и металлические детали, с удовольствием глядел на работу двух небольших, но бойко пластающих деревянную плоть пилорам, любовался, как обработанное, отшлифованное дерево пропитывают ричичей от гнили и огня, как святящийся от магии резец в руках мастера-иссекающего наносит на него вязь рун, любовался, как вручную без всяких станков вытачивают некоторые деревянные детали, украшают их резьбой, раскрашивают и в самом конце покрывают лаком. С одобрением гулял глазами по штабелям уже готовых панелей, брусьев, балок, рундуков, не удивлялся, когда его взор выхватывал воплощенную в дереве, раскрашенную, покрытую рунами, резьбой и лаком…. огромную лапу, часть морды животного или черепа птицы, клык, клюв, коготь, глаз, хвост, кусок плеча…

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги