Читаем Исход полностью

Фейри вновь отвлекло творившееся внизу: по одному из магических мостов через ров неторопливо текла колонна из коров, лошадей, овец, с горкой нагруженных подвод и конечно же людей. Не требовалось особых усилий, чтобы догадаться кто это такие: либо Белки, либо северяне, либо парнские крестьяне из тех, кто решился разделить с кланом его удивительную судьбу и целый новый мир, далеко не первые ласточки постепенно набиравшего мощь потока. Белки и крестьяне из поселений вокруг залежей красной земли потянулись к зоне переноса примерно неделю назад, и пока что динамика их миграции только росла. Сколько их будет? Об этом рано было говорить, но Драконов радовало само их наличие! Добровольных переселенцев ждали с распростертыми объятьями и по прибытии обеспечивали всем необходимым, включая временное жилье, пропитание, корма для скота. С переездом тоже помогали, выделив для этих целей парк из запряжённых тяжеловозами и волами подвод и две тысячи универсалов. Прибывающих Белок пока что селили у сородичей-фермеров, а северян и парнских крестьян сразу определяли в огромное поселение у живой стены, поправка, выращенное из живой стены и в настоящий момент дорабатываемое трудолюбивыми универсалами и настропаленными хозяевами личными заготовками. Работали на совесть и с огоньком… впрочем заготовки и не умели иначе, между прочим каждый день доводя до кондиции жилье для сотен семей, ну и в то же время для самих себя. Айнон исполнил распоряжение Малого совета — друиды раскочегарили Большую живую стену на полную, превратив, вернее в настоящий момент превращая её внутреннюю сторону в один сплошной жилой квартал длинной в несколько сотен километров. Благодаря их усилиям и предусмотрительности Малого совета зона переноса по прежнему могла принять и гостеприимно принимала всё новых и новых жильцов и компаньонов по предстоящему путешествию.

Постепенно проблемы жилья, живой стены, рва отпускают разум наконец-то расслабившегося Главы, на их место приходят мысли о личном. Дримм как обычно за ним водилось пытается… нет, всё же наверное не рефлексировать, а скорее испытывать на прочность так называемый ''задний'' ум (которым как известно многие крепки), через призму прошедшего времени пытается понять, верно ли он распределил свои последние в этом мире очки, много-много очков — всё, что осталось после взращивания Дара в полноценного дракона.

* * *

Крайне интересный вопрос! Настоящая дилемма, ведь Дримм Красный Дракон это вам не простой игрок, а Глава клана и потому не может позволить думать лишь о личном интересе даже в такой интимной сфере как распределение лично заработанных очков.

* * *

Распределяя десятки оказавшихся в его полном распоряжении уровней, Дримм рассуждал примерно так: по физическим характеристикам (сила, ловкость, выносливость и т. д.) он итак более чем хорош как самый высокоуровневый игрок Серединного мира, а на Земле вообще вне всякой конкуренции. Зачем ему ещё поднимать параметры тела — двигать горы, держать небесный свод на плечах как легендарный Атлант или искать тот самый архимедов рычаг, с помощью которого можно перевернуть мир? Он не собирался заниматься подобной ерундой, ну а рвать из земли дубы и давить голыми руками диких зверей он итак прекрасно мог, ничуть не уступая в этом отношении былинным богатырям или внебрачным сынкам главного развратника среди олимпийских богов! Аналогично боевые навыки: понятно Серединный мир, где ещё есть куда расти, где данные навыки по-настоящему нужны, но зачем они ему в реальном мире, где для него банально нет достойных врагов? А в одно рыло сражаться с целой армией, при этом не используя ни магию, но и питомцев-маунтов, Дримму вряд ли когда-нибудь придётся, да и если доведётся, то совсем не факт, что даже без дополнительных вливаний очков данная задачка оказалась бы ему не по плечу! Ну чем, чем скажите на милость земляне смогли бы удивить выпускника школы Танцующего со Сталью, хозяина живых клинков, игрока чудовищной, нелюдской силы-ловкости-скорости?! Завалить трупами…? Расстрелять из пушек в упор…? Крайне сомнительно! То же самое — регенерация: Дримм уже мог отрастить потерянную руку или ногу, не говоря о такой мелочи как глаз, ухо или палец, мог пережить и восстановиться после чудовищных ранений, обладал ПОЛНОЙ неуязвимостью к ЛЮБЫМ ядам, мог совершенно не бояться заражения крови… куда уж ещё больше?!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги