Читаем Исход полностью

И тем не менее покоя и сколь угодно большого потока маны ни в коей мере не достаточно для полноценного созревания маунта-дракона, а вот время или очки ему ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМЫ. Очень много времени или очень много очков! Ну или, учитывая избранный хозяином маунта путь, серединка на половинку — не особо много времени и более чем солидное, но не чрезмерное количество очков, а еще крайне желательная, но дорогая перина-закуска из первосортного угля, драгоценных камней, металлов и коровьих-конских туш. Будь на то его воля, изрядно богатый и не обиженный воинской удачей игрок-фейри не пожалел бы для своего драгоценного дракона ни времени, ни очков, ни другого. Однако суровая необходимость поставила его в жесткие рамки — минимум времени, максимум возможного в смысле очков, что довольно таки непросто, учитывая сколь тяжело поднимать новые уровни столь высокоуровневому игроку как Дримм. А вот камни-металл-уголь-туши — ерунда! Сказочно богатый Глава одного из богатейших кланов всего огромного Серединного мира без сожалений вложил бы в десять, в сто раз больше… если бы это могло хоть ненамного, на самую малость уменьшить необходимое для созревания дракона время или сократить количество нужных для ускорения процесса очков! Но не могло и все было как было, не так уж и плохо — умело распорядившийся доступными ресурсами Дримм в целом сумел уложиться в жесткие временные лимиты, смог раздобыть и заработать необходимое количество очков, максимально сэкономил время и очки с помощью щедро расходуемых материальных ресурсов и УЖЕ провел маунта-дракона сквозь две из трех необходимых тому для полноценного взросления трансформаций. Нынче вопрос стоял не о том, хватит или не хватит у фейри уровней-очков для досрочного завершения процесса, а в том, КОГДА он его завершит. Отнюдь не праздный вопрос для него как для игрока, ведь чем больше он вложит в сладко спящего дракона, тем меньше останется для него самого…

* * *

Большое-пребольшое спасибо ''щедрости'' демонов и в особенности князя Инферно Ширши Краснозубого — после победоносного похода на Рассветный полуостров у Дримм хватило очков уложить в очередную спячку Дара Тьмы, изрядно ускорить его развитие-созревание, не обидеть себя, поднимая общий уровень, вкладывая в классы, навыки, умения, способности, и даже вновь создать весьма и весьма серьезный резерв нераспределенных очков. Для игрока такого уровня как Дримм — немыслимая роскошь!

* * *

— Какое же манкое искушение оставить Дара отдыхать до самого переноса, освободив его за два-три дня до часа X… и тем самым сберечь для себя чертову прорву очков, — мыслями продолжавшего машинально поглаживать теплую почву фейри владеет не скажешь что холодный, но несомненно трезвый расчет. — Каждый лишний день спячки это уровень-два для меня, и я совсем не против их получить. С другой стороны, никто точно не знает, ЧТО произойдет при переносе и КАК нас встретит реальный мир — нельзя допустить, чтобы Дар пришел в новый мир без привычки к изменившемуся телу, не овладев дарованными трансформацией способностями и навыками, не готовый задействовать свой драконий арсенал на все 100 %. Неизвестно, как пройдет акклиматизация к Земле у нас у всех, но подозреваю, будет тяжело — мы все, и Дар в том числе, должны набраться сил и находиться на пике формы. За два-три дня подобного сложно достичь. -

Нотка сомнения в проложенной колее рассуждений — Дримм вспомнил, каким был Дар после первой и второй спячки… если проснувшийся дракон в чем-то и нуждался, то лишь в жратве и возможности выплеснуть накопившиеся за время спячки силы в полете, охоте и битве, но никак не в адаптации или отдыхе. Однако нет никакой гарантии, что и на этот раз все пройдет точно так как в первый и второй, а исправить допущенный просчет уже не получится, ибо Дримм не собирался больше откладывать время переноса ни на час. Хватит и того, что под консолидированным давлением практически всего Малого совета он УЖЕ отложил его на целый месяц. МЕСЯЦ! Вроде бы и не такой уж большой срок, однако если повнимательней присмотреться к постепенно, но неуклонно ухудшавшейся обстановке в реале, то еще какой большой! Фейри очень переживал, что не проявил твердости и поддался обычно несвойственной ему слабости, поддался уговорам. Причина такой его уступчивости проста: Дримм до сих пор чувствовал свою вину перед кланом и Малым советом за внезапный поход на Рассветный полуостров, за потери, за истощение общекланового запаса эпических свитков. Да, поход на демонов закончился грандиозным успехом и потери оказались много меньше чем могли бы быть…. но чувство вины так никуда и не ушло, накладываясь на чувство благодарности к без колебаний и сомнений поддержавшему его в тот раз клану. В общем не устоял и пошел на поводу, а теперь переживал, не обернется ли его слабость катастрофой!


Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги