Читаем Исход полностью

— Можно! — дал разрешение бесцветному Дримм и тронул Ворошилова вперед, занимая место сразу за козлоголовыми демонами, среди которых лишь один был настоящим. К группе демонов присоединились и только что призванные Туллиндэ бойцы, срок их жизни 10 минут, так что как и иллюзии их не стоило жалеть — пойдут в первой волне. Сама же Туллиндэ держалась сразу за Дриммом, потом остальные призванные и свитковые существа, потом отряд местных бойцов. Кстати, в зале разом стало тесней: воины Сына Смерти резко подросли, примерно втрое против прежнего размера, и теперь уже не 3-х метровые, а 9-ти метровые доспешные великаны с чудовищными секирами в руках готовились вступить в бой. Сюрприз! Но ради разнообразия все же приятный (для кого как — для демонов так точно неприятный).

Ворота пошли в стороны, и в глаза Дримму ударил свет и жар словно из огромной открытой, вернее только открывающейся печи, нет, топки! К счастью от резко-яркого света его частично защитили огромные тела козлоголовых и призванных бойцов Туллиндэ, а от жара — мощные щиты. Ворота еще открывались, когда Дримм почувствовал дискомфорт, заложило уши, волосы на голове встали бы дыбом, если бы не шлем, заломило в висках. И главное, он, и не только он, почувствовал ЭТО сквозь все свои щиты, сквозь немалое расстояние, сквозь не до конца открытые ворота, а значит Кошмар нанес свой поистине кошмарный удар — у демонов наступила интересная пора менять загаженные портки!

— Вперед! — не дожидаясь окончательной остановки створок, Дримм послал в атаку первую волну и тронул Ворошилова по их стопам, за ним немедленно двинулся весь остальной отряд. Битва за врата началась…!

* * *

К большому сожалению, а может и к счастью масштабной, тяжелой и интересной битвы не получилось, получилась бойня, когда маленькое, но сильное меньшинство безжалостно разделывает под орех многочисленное, но слабое большинство. Как же так произошло? Причина в отсутствии на поле боя затеявшего всю эту чехарду князя Инферно и сильнейшей части его дружины. Игрокам и их поддержке противостояла жидкомордая солянка из нескольких даже не тысяч, а считанных сотен низших демонов, всяких мелких бесов, адских гончих и прочей позорной мелкоты. Обидно, по-настоящему обидно — игроки приготовились-настроились на настоящий крепкий бой на грани их сил, а здесь в лучшем случае хороший разогрев и никаких длинных очков! Тут могло быть три причины: либо князь со старшей дружиной трусливо сдриснул сразу как начали открываться врата; либо каким-то образом он узнал, кого послал по его душу Сын Смерти и не пожелал одновременно биться с Убийцей Богов и Дланью Смерти; либо он свалил уже давно, а обреченные мелкие демоны все это время добросовестно продолжали маскарад.

Как бы то ни было, игроки выполнили приказ Жнеца, заработали на демонах сколько-то очков, получили награду и благодарность Термеза, закрыли свой долг перед ним. Немного жалко было потраченных зря свитковых существ, но идеал недостижим. После битвы и победы игроки и их питомцы немного поковыряли не особо привлекательный хабар, а затем Дримм сразу открыл портал к самому началу их пути, туда, где существовала созданная Послушным и приведшая их в Мир Мертвых тропа. Конечно можно было бы задержаться, поискать сильных существ, подсобрать длинных очков, навестить разные интересные места, но что Дримм, что Туллиндэ наелись Миром Мертвых досыта и страстно хотели домой, во владения клана. Да и потом Главу клана и Главу всех некромантов клана ждали-дожидались и горючими слезами обливались многочисленные, неотложные дела. Время безостановочно отсчитывало свой ход, час ЧЕ неумолимо приближался….

Глава 5

60 дней до ПЕРЕНОСА.

Ясли (уединенный и надежно защищенный остров посреди болот к западу от зоны переноса).

Дримм Красный Дракон.


— Ну здравствуй, здравствуй мой хороший, — с неподдельной теплотой в душе и сердце пробормотал-подумал Дримм, ласково касаясь ладонью слегка подрагивавшей, словно дышавшей как живое существо почвы, в которой как в родильной утробе или в печи созревал и рос его дракон. Избранный в качестве колыбели остров и вправду крайне напоминал живое существо, напоминал до изумления похожими на дыхание или биение огромного сердца толчками-колебаниями, напоминал чересчур высокой для земли, но вполне подходящей для живой плоти температурой. Таинственная и удивительная, густая и почти зримая невооруженным взглядом аура совершенно преобразившегося места буквально подчиняла себе любого появившегося тут гостя, наполняла его как вода наполняет пустой сосуд, заставляла всей своей сутью ощутить прикосновение немыслимой мощи и свою сопричастность к чему-то загадочному и чудесному….

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги